D.C.II / D.C.II P.S. / D.C.II P.C. / D.C.II P.S.P. 比較対応表

先月末にPSP版が発売され、今度こそ展開が一段落したと思われるD.C.II。

そのPSP版の作りに若干納得がいかなかった部分もあり、先日ようやくPSP版も全員攻略が完了(という名のALLスキップ)し情報が揃ったので、このような記事をでっち上げてみることにしました。

 

  D.C.II D.C.II P.S. D.C.II P.C. D.C.II P.S.P.
発売日 2006/5/26 2008/5/29 2008/12/26 2010/10/28
容量 約3.8GB DVD2枚組 約7.5GB UMD1枚
画面解像度 800*600 640*448 800*600 480*272
ヒロイン 6 14 14 14
CG 84 209 219 209
CG(R-18) 23 57

 

CGの枚数は差分を含めない形(CG枠の数)で数えています。

CG(R-18)はHシーンに使われているCGの枚数(Hシーン後のピロートーク部分のCGはR-18側には計上せず通常CGとしてカウント)

 

気がつくと発売から4年半もの月日が流れようとしているD.C.II。

まず最初に出たのが無印版と呼ばれる最初のバージョン。その後ヒロインを倍以上に増やしたPS2移植、PCへ逆移植、今回のPSPへの再移植となります。

PSP版をプレーしてみてすぐ気づいたことですが、実はこれPS2版の仕様をそのまんま引っ張ってきたものになります。どういうことかというと、PC逆移植の際に追加ヒロインのHシーン以外にもかなりの数のCGが既存キャラ、追加ヒロインともに増やされているのですが、この際の追加分がPSP版には反映されておらず、完全に無かったことになっています。

これはちょっと悲しい。どうにかならなかったのか。

他にもP.S.とP.C.で若干仕様が違うところは全てP.S.合わせになっています。

(声優インタビューの解放条件や隠しキャラの扱いなど)

 

また、PSP版はIとのカップリングで発売という形を取ったために「一作品を2枚組にしたくなかった」と公式Twitterでも言及されているのですが、とにかく音声の劣化具合が酷い。元を知っていると聞いて一発で何コレ?と言いたくなるレベル。キャラゲーとして失格といわれても仕方のないレベルの音質です。

D.C.II P.C.のデータ容量を確認したところ、音声データだけで3.24GBありました。これに対して、UMDの容量は最大でも1.8GB。無論P.C.に関してはHシーンもあるのでこの3.24GBのファイルまるまるコンバートというわけではないのですが、1.8GBの中には当然音声以外もグラフィックデータなど他のデータも入れないといけないわけです。どんな圧縮が行われたのか想像するだに恐ろしいレベル。

 

加えてハードというどうしても越えられない壁により、そこかしこでUMD読み込みが発生してちょこちょこ待たされるなど、プレーの快適度にも疑問符が付きます。選択肢選んだ後もスキップが継続するなど改善された部分もあるにはあるのですが、いいところを探すのが難しい駄目駄目づくしのPSP版。携帯出来ること以外にメリットがない作りです。

IとIIの2作がカップリングされているとはいえ、素直にPS2版もしくは逆移植版を個別に買った方が幸せになれるよというのが私の感想。PS2版はベスト版が出ていますしね。

 

D.C.P.S.~ダ・カーポ~プラスシチュエーション KADOKAWA THE Best D.C. II P.S.~ダ・カーポII~プラスシチュエーション KADOKAWA THE BEST

 

 D.C.P.C.ダ・カーポ プラスコミュニケーションVista対応版 D.C.II P.C.~ダ・カーポII~プラスコミュニケーション 通常版


唯一合格点なのはグラフィック面。こちらはさすがに遜色なく再現されており、PSPの画面を彩ってくれます。画面の縦横比はハードの仕様上従来の4:3から16:9に変わっていますが、アナログパッドでスクロール出来るので、収録されているCGそのものは上下カット無く従来と同じモノになります。

 

今回のPSP版についてはかなり遅い時期での発売、PS2版は既に発売済みといった状況であるので、欲しい人は既に買っているでしょうし未だに買えずに迷っているという方は少ないと思われますが、

もしまだご検討されている方がいらっしゃるのであれば、上記にあげたような問題点を抱えまくっていると言うことを念頭に置いて頂ければと。

 

D.C.I&II P.S.P. ~ダ・カーポI&II~プラスシチュエーションポータブル(DXパック) D.C.I&II P.S.P. ~ダ・カーポI&II~プラスシチュエーションポータブル(通常版)

 

 

☆参考資料 各キャラのCG枚数

  無印 P.S. P.C. P.S.P.
音姫 14+3 19 20+3 19
由夢 14+4 19 19+5 19
美夏 11+5 16 17+4 16
13+3 19 20+3 19
ななか 11+4 16 16+5 16
小恋 11+4 16 16+5 16
麻耶 15 16+5 15
16 16+5 16
まゆき 15 16+5 15
エリカ 15 15+5 15
アイシア 12 14+3 12
まひる 12 15+3 12
その他 10+0 19 19+6 19

 

※無印、P.C.における「+○」の表記はR-18のCG枚数

※由夢についてはPS2版、PSP版ではCGの枠は20枚分あるのですが、P.C.においては差分扱いで1つにまとめられているCG(音姫、由夢、さくら、はりまおで鍋をつつくCG)があるので、P.C.仕様にあわせてPS2、PSPは1枚減の19枚扱いとしています。同様のCGが小恋、その他枠にも1枚ずつありますのでそれぞれ1枚減

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第2回大曲芸大会で分かったこれからのCircus

第2回の前に第1回で大発表したあと全く音沙汰がないあれこれはどうなってるのよ、という突っ込みの記事書こうかと思っていたのですが、ちゃんと冒頭からフォローがありましたのでそのあたりも交えつつ

 

1:水夏2制作中(2011年夏予定)

唐突すぎて今回一番びっくりした情報が初っぱなに。具体的な話はなにひとつ出ませんでしたがとりあえず制作中と。ここ最近のCircusに無かった路線(無き・感動路線)を改めて作りたいと。

 

2:D.C.IIIも忘れてないよ!(2011年予定)

「初代D.C.の53年ぐらい前の話になる」ZEROと、「今までの縦の時間軸に並んでいたD.C.シリーズを、今度は横に展開していく」D.C.IIIの制作発表が前回の大曲芸大会でなされた後まったく続報が無かったこの二作ですが、

「IIIをD.C.シリーズの到達点として大きなものに、わかりやすく伝えていきたい」ということで、ZEROの要素はIIIに内包し一本化する方向になったそうです。これは分かりやすくて良いのではないでしょうか。さくらのお話しの完結編となるはずの作品がZEROってなると、なんか外伝みたいでちょっと嫌な感じありましたし。

こちらは雨野さん、たにはらさんのスタッフコメントも寄せられており、IIの制作陣がそのまま継続と見てよいでしょう。

 

3:D.C.D.X.の11大特典が既に13個になっている件

20101031221941

サーカスモバイルは早くiPhoneに対応しないかな!

 

4:D.C.D.X.では音姉がぐりぐり動くよ!

20101031233923

かわいいだろ。これ、3Dモデルなんだぜ・・・

 

自分的には一番盛り上がった場所。まさかすぎる3Dモデル投入。

しかもキャラ絵的には全然違和感無くかわいい! よく見たら髪とかちょっと突っ込みどころな感じだけど、大丈夫だ。問題ない。このクオリティで動くことに比べたら些細なことです。年末の発売に向けて一気に期待感が高まって参りました。

「音姉と過ごすクリスマス」「なんとかプラス的な感じで」「クリスマスは是非俺の嫁と!」ということで、かなり力入っている模様。 なんとなくですが、3Dモデルの技術はai sp@ceの経験が活かされているのかなとか。なんとなくモデルとか動きとか、そんな印象が。アイスペは最初5分ぐらいログインして全然やってないんですけどね。

 

主だった発表はこのあたり。D.C.V.やD.C.タクティクスについては来年以降に持ち越しとの事。今年は割とここまででだいぶ動いた感があるし、団長卒業宣言から過渡期でもあると思うので、難しい時期かもしれないですね。

とりあえずこれからもCircusはD.C.が軸になることだけは変わらなそうですね。それでいい。

あと「D.C.IIIの詳細知りたければD.C.D.X.買ってね」ということなので、何らかの発表がなされるようです。その意味でも期待。

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D.C.I & II P.S.P. プラチナパックお迎えご開帳記(画像多数)

発売日当日は仕事が長引いて受け取れなかったのですが、再配達時は近所のセブンイレブン受け取りにして難なく奪取に成功。

せっかくのネタアイテムということで、記念撮影などしてみました(・ω・)

画像は全てクリックすると、別窓(別タブ)で大きめの画像(アップ先のはてなフォトのページ)が開きます。

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