ToKFEプレー記#01
2006.08.22 Tuesday 04:56
ランクイージー
ゆきとのキャラメイクは「死神、盾、竜」
【ファーストダンジョン】
・斉藤戦
「ゆきと1」 ど楽勝につき以下略
【大会予選】
「ゆきと1」 ど楽勝につき以下略
後々のため、一瞬で脱げる鎧を入手しておく。
【大会1回戦】
「ゆきと1」
装備、ステータスに関しては画像参照。
一人攻略ということで、ゆきと以外の二人が殺されてるまではこちらから手は出さない。パーティーアタック出来ないのがめどい。
ランシア、川口さんを加え、全ての装備とアビリティを解除し前列へ。ゆきとは後列へ(こうすることで打撃を前列の2人に集中させ手早く殺されるようにする)
戦闘終盤で乱入することになるパチュもあらかじめ装備を全て外し前列に出した状態で控えに置いておく(これもあゆにさっさと殺されるための対策)
カバークラウド発動に必要なアビリティ(魔術魔法、五行術)はセットしておく。
ゾクの鉢巻はおやぢの麻痺攻撃対策。無いと麻痺ってから天使の矢連打であっという間に死ねる。装備してても麻痺る時は麻痺るけど。
おやぢの打撃→通常攻撃は6ダメージ。酸性雨で物理防御半減させられてると結構辛い。
茜のアイスチル→80ダメージ程度。まず即死
冷属性対策を取っていたら物理防御が下がってしまう。茜はフリントフロックでの銃撃3発程度で沈むので、速攻に任せて茜対策はあえて取らない。
魔法防御については捨てる。物理攻撃の方が遙かに頻度が高いため。
アイスチルを無かったことにすれば、あとは酸性雨と天使の矢。
メインはあゆの天使の矢だが、魔法防御1でも高々40ダメージぐらい?(ちゃんと調べよう)なのでなんとかなる。
茜、おやぢ共にフリントフロックでの銃撃で倒す。
茜は前述の通り銃撃3回で沈む。おやぢにも200程度のダメージが入るので、地味に攻めればそのうち倒れてくれる。おやぢがMP切れを起こしてしまえば麻痺の恐れが無くなるため、以降は安定する。
残りHPが半分を切ったらヒールウォーターで回復。
前衛二人撃破後のエタカノだけはどうにもならないので、ここはパチュのカバークラウドを発動させる。
カバークラウド後、あゆ撃破までにパチュを殺されておく。
でないと能力値が上昇してしまう恐れ。
羽リュック入手。
現時点でのプレー時間:15時間39分
自分メモ。
大会予選:フォルダ1 ファイル4
1回戦 :フォルダ1 ファイル14
ゆきとのキャラメイクは「死神、盾、竜」
【ファーストダンジョン】
・斉藤戦
「ゆきと1」 ど楽勝につき以下略
【大会予選】
「ゆきと1」 ど楽勝につき以下略
後々のため、一瞬で脱げる鎧を入手しておく。
【大会1回戦】
「ゆきと1」
装備、ステータスに関しては画像参照。
一人攻略ということで、ゆきと以外の二人が殺されてるまではこちらから手は出さない。パーティーアタック出来ないのがめどい。
ランシア、川口さんを加え、全ての装備とアビリティを解除し前列へ。ゆきとは後列へ(こうすることで打撃を前列の2人に集中させ手早く殺されるようにする)
戦闘終盤で乱入することになるパチュもあらかじめ装備を全て外し前列に出した状態で控えに置いておく(これもあゆにさっさと殺されるための対策)
カバークラウド発動に必要なアビリティ(魔術魔法、五行術)はセットしておく。
ゾクの鉢巻はおやぢの麻痺攻撃対策。無いと麻痺ってから天使の矢連打であっという間に死ねる。装備してても麻痺る時は麻痺るけど。
おやぢの打撃→通常攻撃は6ダメージ。酸性雨で物理防御半減させられてると結構辛い。
茜のアイスチル→80ダメージ程度。まず即死
冷属性対策を取っていたら物理防御が下がってしまう。茜はフリントフロックでの銃撃3発程度で沈むので、速攻に任せて茜対策はあえて取らない。
魔法防御については捨てる。物理攻撃の方が遙かに頻度が高いため。
アイスチルを無かったことにすれば、あとは酸性雨と天使の矢。
メインはあゆの天使の矢だが、魔法防御1でも高々40ダメージぐらい?(ちゃんと調べよう)なのでなんとかなる。
茜、おやぢ共にフリントフロックでの銃撃で倒す。
茜は前述の通り銃撃3回で沈む。おやぢにも200程度のダメージが入るので、地味に攻めればそのうち倒れてくれる。おやぢがMP切れを起こしてしまえば麻痺の恐れが無くなるため、以降は安定する。
残りHPが半分を切ったらヒールウォーターで回復。
前衛二人撃破後のエタカノだけはどうにもならないので、ここはパチュのカバークラウドを発動させる。
カバークラウド後、あゆ撃破までにパチュを殺されておく。
でないと能力値が上昇してしまう恐れ。
羽リュック入手。
現時点でのプレー時間:15時間39分
自分メモ。
大会予選:フォルダ1 ファイル4
1回戦 :フォルダ1 ファイル14
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