エロゲ大戦2 スペシャルID対応状況個人的まとめ(3/4時点)

http://www.realdigital.co.jp/

 

本日(3/5)より開戦となるエロゲー大戦2。

前回に続き課金アイテム(公式通販等の利用額に応じレアアイテム付与)が導入されますが、直前になっても入手方法がはっきりしないメーカーさんがあったりしたので、確認できる範囲での情報を個人的にまとめてみました。

 

ピースソフト

 ずっとつくしてあげるの!公式通販予約者にID2つ

 ※銀行振り込み限定。IDはランダム

ハイクオソフト

 公式通販4000円につきID1つ

 ※期間中は4000円より送料無料キャンペーン

ひよこソフト

 1ソフト購入証明につきID2つ発行

 

Rosebleu

 検討中(皐月の抱き枕カバー購入者、氷華の舞う空に公式通販予約者?

 

でぼの巣製作所:不明

ALL-Time:不明(エロゲ大戦HPバナーに公式通販利用者対象にID配布とあり)

NanaWind:不明(エロゲ大戦HPバナーにメーカー通販利用者にID進呈とあり)

 

足並みがバラバラなのはエロゲ大戦らしいというか何というか・・・

今回は2ヶ月と長丁場ですし、有料アイテムのバリエーションも豊富ですし、追加のスペシャルIDが来ないとも限らないので、しばらくは様子をうかがってみます。金がかかってしまう以上、無駄にはしたくないもので。

 

なお、前回はSMEEで暴れるだけ暴れましたが、今回はHOOKSOFTに所属予定です。なんたって穂海さんですから。

SMEEのつぐみ先生も、アサプロの乃来亜も捨てがたいものがありますが。

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エロゲー大戦2は不思議のダンジョン風?

「エロゲー大戦」でググるとWikiと公式の次にヒットする最強の花穂ちゃん使いだったような気がするふちけんさんの日記です。こんにちは、こんにちは。

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知らぬ間にエロゲー大戦公式が模様替えされています。ピースソフト公式Twitterでもこんなツイートが。

 

またやる気で企画スタート!! システム的に合同で騒いでくれるメーカー数に限界無しにつき、ユーザーさんまきこんで一緒に楽しめるメーカーさんも大募集!!

 

サイトの「エロゲメーカー合同のお祭り騒ぎの2ヶ月間再び!!」の表記に恐れおののきつつ、よくよく見ると「不思議のダンジョンRPG」。

ぽこすか戦記2ありましたよねー、眠気から来る操作ミスで育てていた装備品ロスト→やる気無くなるのコンボしか記憶に残っていないローグライクぽこすか。この仕様なら陣取り合戦とは違ってそこまでガチプレーにはならないかなとある意味ほっとしていたり(・ω・)

ぽこすか2の時はメーカー所属してもそれっぽさが皆無だったこと(ヒロインと一緒に冒険するとか無かった)、ユーザー設立の第三勢力が無双していたこと、領地戦のような勢力間の小競り合い要素がなかった(よね?)など盛り上がりに欠ける要素満載だったので、今回はその辺てこ入れあるといいな。「宝珠を奪い合う」不思議のダンジョンRPGらしいので、らしいので。

 

あんまり期待はしない方が後で受けるダメージも少なく済むよね。

そうだよね(・ω・)

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エロゲ大戦終戦

1ヶ月にわたり私の睡眠時間を奪い続けたエロゲ大戦が、16日23時30分に終幕となりました。プレーされた皆様、運営・協賛メーカーの皆様、色々ありましたがホントお疲れ様でした。

 

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最終ステータス。

記録的にはレベルランキング12位(Smee4位)、貢献度14位(Smee3位)、侵略度6位(Smee2位)となりました。

ランキングにはそれほどこだわりはなかったし、総合的な位置ではSmee1位か2位だと思っているのですが、トップを取れた部門が1つもなかったのが先駆けプレイヤーとしてはちょっと悔しい結果に(笑)

レベルと貢献度は単純にダンジョンに潜った回数に比例するので、時間をかけれない私には到底無理でした(その分侵略度高め)。

侵略度は侵略度で、ysk氏が最後の2・3日に入ってから何かスイッチが入ったように執念で物凄い勢いで増やしてましたし・・・ うん、みんな頑張りすぎだ。

 

首都を落とさせる気が全く無い(運営が目に見える形で弱者保護に回っていた)、個の力を最後の最後で否定するあのゲームバランスと(首都への攻撃だけはキャラステータスに依存しない固定ダメージ)、日に日にころころ変わる仕様変更には未だに納得がいってませんが、なんだかんだでみんなで馬鹿騒ぎできて楽しかったです。

 

途中まで毎日プレー状況をブログに載せていたのをぱたりと止めてしまっていたのですが、それというのもランキング公開により私がSmee勢トップの位置にいることが判明してしまった事(本人的には上はもっといると思ってました・・・)、7月2日の時点で既に領地戦が出来るステータスに仕上がってしまい、「私がその日の行動を終えている」という情報が出ること自体が、戦略上重大な情報漏洩となり得た為、やむを得ず情報公開を止めました。単純にブログにまとめる時間すら惜しかった(寝たかった)というのもあります。

 

数日後にはゆずソフト勢弱体化の仕様変更の波にも乗って後続が育ってくれたので、私を含む一部プレイヤー(ysk氏というかunion先生、kam氏、私のSmee勢三強)だけが突出した能力を有していた期間というのはそれほど長くなかったのですが、なんとなく更新は止めたままでした。その間情報を求めて来て下さった方がいらっしゃったら申し訳なかったです。

 

大戦の思い出、私の悪行の数々はまた機会があれば書き留めたいと思っておりますが、もうなんか私の胸の中だけに抑えておいた方がいい気もしてきて(ノ∀`)

とりあえず7/3〜7/4の日付変更をまたいでゆず領土を貫き、最強ダンジョン「ボーグキューブ」を急襲した作戦、私は「オペレーション・フルーティア」と名付けたのですが、立案・主犯は私でした(・ω・)

色んな人にごめんなさい。色んな人にありがとうございました。

あの瞬間に立ち会えたこと(むしろ私があの状況を作り出したけど!)、Smeeの尖兵として突撃する力を持つことが出来た事は、エロゲ大戦開始時の私の誓いの成就であり、誇りでした。あんなに燃える展開は、他のゲームやっててもそうそう得られるものじゃない。リアルに「ここは任せて先に行け」の展開、課金兵器までもが飛び交う防衛戦の最中に最強ダンジョンへの潜入に成功した時はリアルに涙出そうでした。

 

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初ボーグ

 

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初ボーグ踏破。

ボーグ初突入が0時、初踏破が2:40の出来事なのに、レベル上がりすぎである。この頃のボーグ潜りはレベル上がりまくりで楽しかったなぁ・・・

 

 

話は尽きませんが、今日はこの辺で。

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