タイピング・オブ・ザ・デッド2の悪いところ
先のエントリでは持ち上げまくった記事を書きましたが、現時点で気になる点についても列挙。
【悪いところ】
・PC要求スペックが高め。
・毎回ディスクチェックうぜぇ
・ワードの綴り間違いが目に付く
・タイピング能力診断がまるで当てにならない
・クローンが弱すぎる
・ドリルモードのボーダー基準が何かおかしい
・主人公(ヒロイン)がとってもおばさんに見えてアップになる度に萎える
TODが出るときは毎度のことなのですが、やたらと要求スペックが高い。
詳しく公式サイトを見ていただきたいのですが、CPUやメモリはともかくグラフィック関係の要求が高め。グラフィックボードを追加しているマシンじゃないとまず快適なプレーは望めないでしょう。
3Dゲーとしてはむしろ軽い方なので1万ぐらいの安いボードでも十分すぎるのですが、オンボードでは無理っぽい。
体験版が出た当初はハイスペックなマシンでもロード時間が非常に長いなどの問題が出ていましたが、体験版のバージョンアップ・製品版も修正パッチにより対応されており、現在はストレスを感じるほどの長さではないです。
ディスクチェックの問題。
これは初代初期バージョンの頃からずっとそうなのですが、タイピングのソフトで毎回毎回ディスクを要求するのはいかがなものか。毎回毎回トレイに入っているディスクがギュルギュル何かを削るような音を立てて回るのは精神的にもあまりよろしくない。
しかも今時SafeDiscとか。最近エロゲでも初回起動のみの認証で以降ディスクレスで行けるのばっかなので、凄い久しぶりに見た気がします。
公式でNoCDパッチ対応とかしてくれないんですかね。しないだろうねぇ
これのあるなしでプレーの快適度・継続プレー度が全然違うと思うのですが。自己責任でNoCD化する手段はあるものの、こんなのごく一部の人しか知らないだろうし・・・ ねぇ?
あとはタイピング能力診断が一部当てにならない(私程度のタイピング能力でスピード・正確性が上限の100が出てしまう。正確性とかミス乱打しまくりですよ?)のとかクローンが弱すぎるとか(自分のクローンと対戦しても余裕で勝ててしまう)せっかくの機能が台無しになっている部分が多く。
能力診断の数値がクローンの能力値と連動しているのなら、クローンが劇弱なのも納得なのですが(スピードとか100までしか評価できないのならそら遅い)。現状じゃあ達人タイパーのクローンと対戦しても意味なさ過ぎるので、これはどうにかして欲しい。
ドリルモードのボーダー(合格)基準が妙にばらばらで一部種目が強烈に難しくなっていたりなど何かバランスもおかしいのですが、
これはネットワーク偏差値を見れば相対的な自分の位置を知ることが出来るのでそれほど大きな問題ではないのかなと思います。どう考えてもトップランカーの実績取得が無理っぽいやつがありますけどね・・・
そういった面でのバランスの悪さ(ちゃんとデバック・テストプレーしてるの?という)、今までのノウハウを活かせてない点なども含め、なんだか今回の作品は「タイピングマニアの為のソフトを作りました!」という前作には確かにあった魂のようなものがイマイチ感じることが出来ない。
ストーリーモードのVERY HARDは確かにかなり難しく作られており難易度という点では歯ごたえはありますが、ちゃんと(超上級者レベルなら)クリアできるようなバランス取りは考えられてるのか? ただ理不尽にワードを長くしてるだけのように見えてしまって仕方がない。
初代TODを作ったメンバーはほとんど関わっていないという現状を見ればしょうがない部分もあるのかもしれませんが、もう少しどうにかならなかったのか。
もちろん先のエントリにも書いたとおり、十分過ぎるほどに評価出来る部分もしっかりあります。「タイピング練習のための素材集」という考え方をすれば、この作品に匹敵出来るものなんてそれこそ初代TODしかないですし、そんじょそこらのタイピングソフトは軽く凌駕しています。
十分なPC環境が用意出来るのであれば、タイピング練習ソフトとして、タイピングの腕試しのソフトとして、しっかり働いてくれることでしょう。
なんだかんだとお勧めですTOD2。今後の修正パッチ・アップデートパッチとかで機能改善・追加に期待したい。
それにしても、とってもおばさんくさいヒロインのグラフィックはどうにかならんのか。可愛い女の子が手取り足取り教えてくれるならもっとがんばれるだろうに。
エロゲとかギャルゲとかで出ませんかねこういうの。絶対売れないと思うけど俺は買う。
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