ToKFEプレー記#32

【卜部戦】
卜部戦

物理防御が極めて高いボーンメイル入手後のため、普通に物理防御を固めれば猛火剣が30ダメージ程度、音速剣が70ダメージほど食らう以外はノーダメージ。
スペルカードはクリティカル(即死)効果が厄介なので、戦闘開始直後に防御連打で敵のMP切れを起こさせスペルカードを発動させないようにする。
回復はベルセルクギャングだけで余裕で追いつく。勝率100%

メイリン戦もダイヤモンドアーマーあたりを買えていればまた違ったんかなぁ…

→自分メモ
メイリン戦:フォルダ11 ファイル11
現在のプレー時間:96時間00分
同人ソフト > はちくまToK : comments (0) : trackbacks (0) : 編集

ToKFEプレー記#31

【メイリン戦】
メイリン戦

まともにやりあっても回復で手いっぱいになるのが関の山。敵のMPが切れるまでしのぎ続け、通常攻撃しかしなくなるのを確認してから攻撃に移ります。

まっとうな装備ではこの時点での最強防具を揃えてもバーニングハート(攻撃力上昇)後の菩薩掌でHP満タンから一発で殺される可能性があるので、物理防御力は低いものの○物理を持つスライムアーマーを使います。
これならなんとか凌げます。物理防御が下がる分通常打撃のダメージをカットしきれませんが(20ほど抜けてくる)、その程度なら問題にはなりません。
りぼんは、メイリンの攻撃の中で非常に使用頻度の高い「彩虹の風鈴」のダメージ半減のために装備。これも重要です。

攻略法は至って単純。
まずはメイリンのMPが切れるまでヒールウォーターやリフレッシュで粘ります。
ちょっとでもHPが減っていたらすぐに回復です。少々贅沢に消費してもMPが十分もつので問題なし。菩薩掌の麻痺を食らったり、タイミング悪く2連続で高威力の攻撃を受けたりしなければ大丈夫。
メイリンのMPが切れたらAK47でちびちび銃撃開始。回復は残りHPが150を切るあたりから使えば問題有りません。

カリフの報酬はビームシールドを選択。

→自分メモ
メイリン戦:フォルダ11 ファイル6
同人ソフト > はちくまToK : comments (0) : trackbacks (0) : 編集

ToKFEプレー記#30

【アームストロング+ホチキス+クルップ戦(105F)】
今までの階層で戦ってきたボス3体と同時に相手。
個々の能力は前回戦闘時より下がっているのでそれほど驚異ではない。

105F

ホチキス戦と以後2戦の間をとったような装備。
最強のチャイナドレスは付けず、魔法の耐性5+ベルセルクギャング10は装備
この物理防御力でもアームストロングとクルップの打撃はほぼ0ダメージに抑えることが出来、ホチキスの魔法攻撃もほぼ自動回復でまかなえる範囲になります。
障壁35のお陰でかなり魔法を避けてくれるほか、抵抗も高まっているためステータス異常にはほとんどならない。
呪いや狂戦士などから崩されることなくホチキスを倒すことが出来れば勝利確定。

→自分メモ
105Fボス戦:フォルダ11 ファイル4
現在のプレー時間:92時間21分
同人ソフト > はちくまToK : comments (0) : trackbacks (0) : 編集
関連エントリ


<< 8/20 >>
最近の記事
ログ
日記カテゴリ
etc