ToKFEプレー記#38
2006.09.27 Wednesday 03:52
というわけで、「あの」アビリティ習得のため黙々とABP稼ぎ作業開始。
稼ぎ効率を上げるためにゆきとに劣化ウランライフルなどの持久力が下がる装備をあえて装備させ、111Fの敵シンボルを一通り殲滅し終わるころにFP90超えの強制送還が起こるようにタイミング調整
(塔の敵シンボル復活のためにカリフの館に戻る片道分の時間を短縮できる)
雑魚戦はカリフの館襲撃イベントの際にドロップで入手した忍の爪を生かし、超肉体つきの川口さんによるグランドクルスでの速攻撃破狙い。
これなら強制送還が発生するまでにMPが切れることはなく、MP回復の為に塔を出るなり101Fの回復ポイントにいくなりする必要はない。
とまぁ色々策を講じていますが、稼がなくてはいけない絶対量が半端でないだけに、しばらくは稼ぎにいそしむことになりそうです。
現在のプレー時間:116時間41分
ゆきとABP:34010
・自分参考メモ
とある「カリフの館〜FP90強制送還」の1ローテ所要
実時間:8分ぐらい
ゲーム内時計:16分
獲得ABP:516
→推定稼ぎ所要実時間:9時間前後
思ったより早く終わるか?
稼ぎ効率を上げるためにゆきとに劣化ウランライフルなどの持久力が下がる装備をあえて装備させ、111Fの敵シンボルを一通り殲滅し終わるころにFP90超えの強制送還が起こるようにタイミング調整
(塔の敵シンボル復活のためにカリフの館に戻る片道分の時間を短縮できる)
雑魚戦はカリフの館襲撃イベントの際にドロップで入手した忍の爪を生かし、超肉体つきの川口さんによるグランドクルスでの速攻撃破狙い。
これなら強制送還が発生するまでにMPが切れることはなく、MP回復の為に塔を出るなり101Fの回復ポイントにいくなりする必要はない。
とまぁ色々策を講じていますが、稼がなくてはいけない絶対量が半端でないだけに、しばらくは稼ぎにいそしむことになりそうです。
現在のプレー時間:116時間41分
ゆきとABP:34010
・自分参考メモ
とある「カリフの館〜FP90強制送還」の1ローテ所要
実時間:8分ぐらい
ゲーム内時計:16分
獲得ABP:516
→推定稼ぎ所要実時間:9時間前後
思ったより早く終わるか?
ToKFEプレー記#37
2006.09.26 Tuesday 04:14
碓井対策に光の弓をゲットしてみたりしたものの(弓なので弾道学で命中を引き上げられる、○光で退魔滅殺を半減)、肝心の攻撃力が全然足りてないのであっさり廃案に。その後検討した結果、ざっと4万ポイント弱ほどABPを稼ぐ必要が出てきた模様です(ノ∀`)
どのみち近いうちにがっつり稼ぐつもりではいたので(柳川対策にどうしても必要)、併せてアイスソード購入も狙ってみるということで長期的計画で稼ぎを行う方針決定。このアビリティ導入は出来ればもうちょい後にしたかったんだけどな…
現ABP:27913
目標:64249
現在のプレー時間:113時間04分
どのみち近いうちにがっつり稼ぐつもりではいたので(柳川対策にどうしても必要)、併せてアイスソード購入も狙ってみるということで長期的計画で稼ぎを行う方針決定。このアビリティ導入は出来ればもうちょい後にしたかったんだけどな…
現ABP:27913
目標:64249
現在のプレー時間:113時間04分
ToKFEプレー記#36
2006.09.24 Sunday 04:45
【千鶴戦】
極めて高い回避を誇る。
いかにして防御を貫くかに腐心した御堂戦と似たように、攻撃を命中させる手段の確保に悩まされる戦闘である。

【今回のオリアダ制作】
・SHADE2005/F型(オリ1個)
・オーディンローブ(アダ2個)
この戦闘からはオリハルコン・アダマンタイトを用いたアイテム制作が可能となる。
ボス攻略と進行の分離を利用し、制作アイテムの選定も戦闘毎に変えることでボス攻略の可能性を追求していく。
千鶴に対しては命中が200を超えるあたりからそれなりに攻撃が当たるようになるため、とにかく命中重視の装備を揃える。
アビリティ「弾道学」は命中+100の効果を持つが、弾道学による補正が入る前の命中が128未満の場合は、弾道学装備後の命中を128に修正する という特性がある。
通例は128もあればほぼ問題なく命中するのだが、今回のようにそれ以上の命中値が必要となる場合、上記特性はかなりの枷となる。
なんとかして弾道学無しで128以上の命中を確保してそこから弾道学による補正を上乗せする必要があり、それに対応した装備が上記組み合わせになる。
ハギア・ソフィアでは命中が足りないため、攻撃力・命中共に非常に高い数値を誇るSHADEを制作することで命中の問題は解決する。
その他千鶴のスペルカード「ガルーダフラップ」のダメージを半減させるため、オーディンローブも制作・装備しておく。
→攻略法
命中が238もあれば普通に攻撃は命中するため、強力銃技を用いた瞬殺が可能となる。
具体的には「ジェノサイド(スピットファイヤや烈風でも可)+通常攻撃+レイジーエイト」の3発で沈めることが出来る。うまくいけば通常攻撃は無くても構わないが、より万全を期すために一撃挟んでおいた方が無難。
千鶴は10000ダメージあたりから攻撃が激化し、スペカ「あなたを殺します」を使い始める。○物理の上からでも余裕で一撃で殺されるため、ひとり攻略でこの戦闘に勝利するには、使い始める手前から一気にとどめを刺す必要がある。
極めて大味な攻略法であるが、これが最善だと思われる。
今までのボスはMP切れを誘ってスペカの使用を封じることが出来るボスも多数いたが、千鶴は相当粘っても普通に必殺技を連打してくるので無理くさい。
極めて高い回避を誇る。
いかにして防御を貫くかに腐心した御堂戦と似たように、攻撃を命中させる手段の確保に悩まされる戦闘である。
【今回のオリアダ制作】
・SHADE2005/F型(オリ1個)
・オーディンローブ(アダ2個)
この戦闘からはオリハルコン・アダマンタイトを用いたアイテム制作が可能となる。
ボス攻略と進行の分離を利用し、制作アイテムの選定も戦闘毎に変えることでボス攻略の可能性を追求していく。
千鶴に対しては命中が200を超えるあたりからそれなりに攻撃が当たるようになるため、とにかく命中重視の装備を揃える。
アビリティ「弾道学」は命中+100の効果を持つが、弾道学による補正が入る前の命中が128未満の場合は、弾道学装備後の命中を128に修正する という特性がある。
通例は128もあればほぼ問題なく命中するのだが、今回のようにそれ以上の命中値が必要となる場合、上記特性はかなりの枷となる。
なんとかして弾道学無しで128以上の命中を確保してそこから弾道学による補正を上乗せする必要があり、それに対応した装備が上記組み合わせになる。
ハギア・ソフィアでは命中が足りないため、攻撃力・命中共に非常に高い数値を誇るSHADEを制作することで命中の問題は解決する。
その他千鶴のスペルカード「ガルーダフラップ」のダメージを半減させるため、オーディンローブも制作・装備しておく。
→攻略法
命中が238もあれば普通に攻撃は命中するため、強力銃技を用いた瞬殺が可能となる。
具体的には「ジェノサイド(スピットファイヤや烈風でも可)+通常攻撃+レイジーエイト」の3発で沈めることが出来る。うまくいけば通常攻撃は無くても構わないが、より万全を期すために一撃挟んでおいた方が無難。
千鶴は10000ダメージあたりから攻撃が激化し、スペカ「あなたを殺します」を使い始める。○物理の上からでも余裕で一撃で殺されるため、ひとり攻略でこの戦闘に勝利するには、使い始める手前から一気にとどめを刺す必要がある。
極めて大味な攻略法であるが、これが最善だと思われる。
今までのボスはMP切れを誘ってスペカの使用を封じることが出来るボスも多数いたが、千鶴は相当粘っても普通に必殺技を連打してくるので無理くさい。
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