Sugirly Wish データから垣間見る愛シナリオの歪み
Sugirly Wishはこの手のゲームでは珍しく、各ヒロインの一枚絵の枚数とHシーンの回数が全員同じ数になっています。具体的には通常シーン7枚、Hシーン9枚、ED直前&ED絵で2枚、Hシーン4回です。
あらかじめ割けるリソースをはっきり決めてからシナリオの展開に合わせて押し込んでいるものだと思いますが、愛シナリオだけはやってて凄く違和感を覚えたのです。異常なまでに終盤にHシーンが固まっていると。
で、実際に他のシナリオと比較するとどうなのかと気になって、再プレーしてみてデータを取ってみました。再プレーでも杏奈は異常に可愛かった。
CG | 愛 | ひな | 胡桃 | 杏奈 | 朱音 |
1枚目 | 共通04 | 共通05 | 共通07 | 共通07 | 共通01 |
2枚目 | 共通03 | 共通03 | 共通02 | 共通04 | 共通04 |
3枚目 | 共通07 | 個別12 | 共通07 | 共通04 | 共通08 |
4枚目 | 個別02 | 個別05 | 個別03 | 個別06 | 個別02 |
5枚目 | 個別08 | 個別13 | 個別08 | 個別09 | 個別05 |
6枚目 | 個別12 | 個別13 | 個別12 | 個別10 | 個別10 |
7枚目 | 個別16 | 個別11 | 個別15 | 個別15 | 個別15 |
ED直前 | 個別20 | 個別19 | 個別15 | 個別15 | 個別15 |
ED絵 | エピローグ |
※共通04→共通ルートの4章 個別12→個別ルートの12章といった感じ
※背景ピンク:共通ルート内かつ選択肢で該当ヒロインを選択した際に見れる
※背景灰色:告白シーンに使われているCG
まずはCGの配分表。鑑賞モードでの並び順を基準にしているので、シナリオ展開からすると一部前後しているものがあります。仕様です。
ひなだけは共通ルートで2枚、ルートに入った後で5枚。その他のキャラは共通3枚、個別4枚です。
こうして並べてみると愛は告白シーンが異常なまでに後ろに寄っているのが分かります。告白に至るまでにCG7枚使い切ってて、その後の展開が消化試合気味になっているのがデータ面からも伺えます。それを言ったらひなも告白後はED直前までHシーンを除くと一枚絵がありませんがそれはそれ。
逆に朱音はかなり告白が早いですが、朱音の場合はくっついた後もすれ違いが描かれているので、これに関しては妥当な配分かなーと。
Hシーン | 愛 | ひな | 胡桃 | 杏奈 | 朱音 |
(告白) | 個別16 | 個別13 | 個別08 | 個別09 | 個別05 |
1回目 | 個別16 | 個別13 | 個別10 | 個別11 | 個別09 |
2回目 | 個別17 | 個別15 | 個別11 | 個別12 | 個別11 |
3回目 | 個別18 | 個別16 | 個別13 | 個別13 | 個別12 |
4回目 | 個別19 | 個別17 | 個別14 | 個別14 | 個別15 |
(最終章) | 個別20 | 個別19 | 個別15 | 個別15 | 個別15 |
Hシーンの配分です。参考データとして告白シーンとラストシーン章のデータを挟んでみましたが、愛さんは見事に告白後即H、その後も1章に付き1シーンの駆け足っぷりを見せてくれます。こうもあれだと、Hシーン4回も必要だったか?と思ってしまうわけです。シーン1つ削ってその分のリソースを通常イベントに回せなかったものかと。
また、個別ルートに入った後のガーリートーキングの回数もカウントしてみましたが、「愛:7回」「ひな:14回」「胡桃:9回」「杏奈:9回」「朱音:9回」となっており、ガーリーを挿入できるタイミングが一番多いはずの愛が一番回数少ないという構成になっています。
多ければ多いほど良いというものでもありませんが、愛シナリオのそれはガーリートーキングが入って欲しいタイミングで入ってなかったり、使いどころが微妙だったり不満ばっかり残る感じで。幼なじみ、家族みたいな空気感、おしとやかなヒロインが、恋に目覚めると若干お馬鹿になるという筋書き自体は凄く気に入っているだけに、その後の料理の仕方のまずさが際立つ作りになってしまっています。
総括すると「愛とももっといちゃラブしたかったよ!」と。いやほんと、キャラは凄くいいキャラなんだよちくしょう。
SuGirly Wish 初回版
2011年 雑記#42(10/3〜10/9) Sugirly Wish、恋騎士 PurelyKiss
先週末こじらせた風邪がまだ完治しておりませぬ。37度の微熱、ちょっとした鼻づまり、微妙にのどがつまってる感。中途半端な状態で寝込む気にもなれず。げほげほ
【ゲーム】
Sugirly Wish 全キャラクリア。
杏奈→ひな→愛→胡桃→朱音の順にクリア。「愛ルートはやばいぞ!(駄目な意味で)」という警告をTwitterで先にプレーされていた方々から異口同音に聞いていたので、愛を最後に回すのは止めました。最初にやっても心折れるかもしれませんね。これからプレーされる方はご注意を。
キャラだけ見ればかいがいしい純ちゃんの嫁的存在と言うことで文句の付けようがないのですけどね。シナリオそのものも悪いとは言わない。が、途中で醒めてしまうような展開を入れてしまうと、その後をどれだけいちゃいちゃさせてもキャラゲーとして失格だと思うんですよ。愛に関してはそのくっついた後の尺も圧倒的に足りてませんでしたが。どうしてこうなった。
と、これだけだと愛シナリオdisって終わりになっちゃう。
余計なファンタジーとか鬱展開とか排除して、何のひねりもない学園ものを、純愛ものを、ただひたすらヒロインとくっつくまでのもどかしさとくっついあ後のらぶちゅっちゅぶりを堪能する為だけの作りに終始しているというのは、それだけで物凄い安心感があります。それでいて退屈させない展開まで完備されているゲームは本当に貴重です。HOOKに関しては睡眠導入剤と揶揄されていた頃の印象が強かったので(私はSugirlyが初HOOK作品)、姉妹ブランドのSmeeのラブラブルも含め、ここにきて自分の中で安牌メーカーになるとは予想もしなかったことで。
今後にも期待したいです。11月に出るStrawberry Nautsに関しては絵が好みじゃないのでスルーの予定ですが。
恋騎士 PurelyKiss 共通ルートプレー中(由宇狙い)
Gundemonium Recollection(Steam版)
まだDemonic越せてないでござる・・・ 涅槃も全裸様に負けちゃったし
【TASさん】
【エクシリア】
繋げすぎ
炎上が強すぎるから、エクシリアでは何か制限系やりこみしようかって気にならない。ご覧の通りです。
2011年 雑記#41(9/26〜10/2) Sugirly Wish、Re:Gundemonium(Steam版)
やる気減退期な上に週末は風邪をこじらせてしまい、月末エロゲが届いたのにあまりプレーできていません(・ω・)
【ゲーム】
Sugirly Wish 杏奈ルートクリア
エロゲ大戦の課金特典入手の為に予約していた最後のソフト。もう終わってから2ヶ月以上経つのか・・・
どこまで行ってもマイペースな「魔女」で、ひたすら回りを振り回しつつ自分の想いには正直にただひたすら全力投球で。凄まじき破壊力でした。告白後に見せるようになる微笑みの立ち絵とか可愛すぎっすよ。
しかしまぁ、キャラの魅力は十分すぎるほどであったのですが、いっそヒロイン視点をもっとバンバン増やして杏奈主体の話にしてしまえば良いとは思った。ラブラブルみたいに後出しでヒロイン視点のイベント追加来ないかな!
やたらとぐてーっとしている、寝ている印象が強い。そんな無防備で怠惰なところもまた魅力
Gundemonium Recollection(Steam版)
紹介リンク先は3本セットのGundemonium Collectionのページです。
北米PSNに続き、Steamのオンライン配信も始まりました。価格はPSN版より更に下がって、3本セットだと9.99$。私が買ったタイミングでは792円の支払いになりました。安すぎるだろう。
支払い方法的にクレジットカード必須(paypalも結局カード必要)なのが難点といえば難点ですが、北米アカウントを作り、北米のPSNチケットを取り寄せる必要があった北米PSN版と比較すると圧倒的に手軽になっております。
私はまだ3本セットの中ではGundemoniumしかまともにプレーしていませんが、北米PSN版で明らかにおかしかった部分は軒並み直っており、同人版と遜色なく動くようになっていると思います。今のところ大きな不満点はありません。ハッパやGundeadは怪しい挙動をしているようですが(無理コレも一部変?)、どうやら修正パッチは出す方向で動かれているようなので、今後に期待。
Demonicがノーコンティニューできねぇ・・・
【エクシリア】
酷いと言うしかないが、これらのセリフが全部作中にあるという公式自体ちょっと酷いよね。エクシリアはネタ臭強かった。
・『テイルズオブエクシリア』 とある店のミラ様信仰が凄すぎる件 この店の店長はまちがいなくイバル
【ましろ色】
「野生の和泉つばす」タグも納得の素晴らしきアンジェ。
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