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2011年 雑記#38(8/28〜9/4) 東方神霊廟、メルルのアトリエ

仕事が大概暇になって 定時で上がれるようになったので、その分自由時間が増え・・・ているはずなのですが、その分睡眠時間が増えているだけでろくすっぽ趣味への時間に充てることが出来ていないという。

ぐーたらここに極まれり。

 

SuGirly Wish体験版 20110904205019

「待たせたなお兄ちゃん!」から続くこのセリフ。この妹ちゃんアグレッシブに肉食系で楽しすぎます。キャラ紹介に書かれていたこのセリフで買いを決めたようなものでしたよ。

キャラの好みで言えば俄然杏奈なんすけどね。

愛さんは立ち絵見るとエロゲ大戦やってた頃の血が騒ぐ・・・

 

売りの一つであるガーリートーキングは言ってしまえばヒロイン視点モードなのでこれ自体の真新しさは特にありませんが、モード専用のメッセージ枠が用意されて、女の子同士のキャッキャウフフなおしゃべりや自室で悶々としている様子を垣間見れるのは、それだけで楽しいもので。恋騎士妹ちゃんと合わせて9月末が大変楽しみです。

 

ぷよぷよ!!(Wifi対戦 通ルール 280勝374敗 レート3770)

20110904204232

一番レートが良いときはここまで増えてました。結局は実力相応のところまで振り戻っていますが。今の自分に出来る戦術的なものも少しずつ固まってきて、相手フィールドを見たりとかやっと出来る感じに。

 

東方神霊廟
20110828231304

 

うっかりHARDもクリア。EX終わったら止めるとは誰が言ったのか。

200回近く挑戦したEXと比べると40回程度で終了してお手軽。

Lunaticもちびちび挑戦しているのですが、4面道中が今のところ最高。ボムを撃つべきところ、手動トランスすべきところのパターンがしっかり見えてくればかなり楽出来そうな具合ではあります。

 

メルルのアトリエ

20110901021213

 

2周目以降追加DLCダンジョンであるマキナ領域は正直攻略する気が失せていたのですが、それならそれでプラチナトロフィーぐらいは取っておくかと、2周目のデータでEDを回収してコンプ。

1周目プレーしている間は本当に最高に面白かったけど、その後はちょっと尻つぼみになっちゃったかな。トトリと比べて錬金術のやりたい放題さがかなりアップしていますが、それ故萎えてしまった部分もやや有り。

やりこみやる予定で色々計画も立てていましたが、結局止めちゃいました。

でも一般的な視点で見れば良RPGであることは疑いようもなく。楽しい時間を過ごさせて頂きました。アーランドシリーズじゃなくてもいいから、アトリエは続いて欲しいなぁ。続くだろうけど。

 

【妹】

 

 

こんな夜々&みるみる動画があったとは・・・ 今まで気づかなかったとは不覚。

今更だけど夜々フィーバー消されたの寂しいなぁ。つべ版は13500再生とか気がつけば地味〜に再生増えていってるのですが、やっぱニコニコにないとなぁ。

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