東方初球蹴



東方サッカーのサントラ。
DISC1がキャプテン翼曲、DISC2が東方曲ディスク。
ToKの作業の合間に聴いてみたんですが、DISC1は凄いな。東方サッカーは序盤でプレーが止まった状態のままセーブが消えてしまいほとんどプレーしていない状態ですが、キャプテン翼は2しかプレーしていない私が聴いてほとんど分かるってことは2中心なんだろうな。分かっていらっしゃる。
2をファミコンでプレーしたのは相当昔のことなので(それこそ10年以上前の話だよなぁ)細かいところはほとんど覚えてないんだけど、曲を聴いてると懐かしさがこみ上げてくる。キャプテン翼曲のアレンジ集としてもお勧めできる1枚。
聴いてると東方サッカーやりたくなってきたなー。あの曲がどんな風に使われてるのだろうか。

それ以上に、もう1回原作をプレーしてみたいのだけれど。
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ToKFEプレー記#01

ランクイージー
ゆきとのキャラメイクは「死神、盾、竜」

【ファーストダンジョン】
・斉藤戦
「ゆきと1」 ど楽勝につき以下略

【大会予選】
「ゆきと1」 ど楽勝につき以下略
後々のため、一瞬で脱げる鎧を入手しておく。

【大会1回戦】
「ゆきと1」
TOKFE_1回戦
装備、ステータスに関しては画像参照。

一人攻略ということで、ゆきと以外の二人が殺されてるまではこちらから手は出さない。パーティーアタック出来ないのがめどい。
ランシア、川口さんを加え、全ての装備とアビリティを解除し前列へ。ゆきとは後列へ(こうすることで打撃を前列の2人に集中させ手早く殺されるようにする)
戦闘終盤で乱入することになるパチュもあらかじめ装備を全て外し前列に出した状態で控えに置いておく(これもあゆにさっさと殺されるための対策)
カバークラウド発動に必要なアビリティ(魔術魔法、五行術)はセットしておく。

ゾクの鉢巻はおやぢの麻痺攻撃対策。無いと麻痺ってから天使の矢連打であっという間に死ねる。装備してても麻痺る時は麻痺るけど。

おやぢの打撃→通常攻撃は6ダメージ。酸性雨で物理防御半減させられてると結構辛い。
茜のアイスチル→80ダメージ程度。まず即死
冷属性対策を取っていたら物理防御が下がってしまう。茜はフリントフロックでの銃撃3発程度で沈むので、速攻に任せて茜対策はあえて取らない。

魔法防御については捨てる。物理攻撃の方が遙かに頻度が高いため。
アイスチルを無かったことにすれば、あとは酸性雨と天使の矢。
メインはあゆの天使の矢だが、魔法防御1でも高々40ダメージぐらい?(ちゃんと調べよう)なのでなんとかなる。

茜、おやぢ共にフリントフロックでの銃撃で倒す。
茜は前述の通り銃撃3回で沈む。おやぢにも200程度のダメージが入るので、地味に攻めればそのうち倒れてくれる。おやぢがMP切れを起こしてしまえば麻痺の恐れが無くなるため、以降は安定する。
残りHPが半分を切ったらヒールウォーターで回復。

前衛二人撃破後のエタカノだけはどうにもならないので、ここはパチュのカバークラウドを発動させる。
カバークラウド後、あゆ撃破までにパチュを殺されておく。
でないと能力値が上昇してしまう恐れ。
羽リュック入手。

現時点でのプレー時間:15時間39分
TOEFE_1回戦終了

自分メモ。
大会予選:フォルダ1 ファイル4
1回戦 :フォルダ1 ファイル14
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Final Edition はじめました。

そんなに乗り気ではなかったんですが、結局プレーしております。
サイト上では触れてなかったのですが7月の半ばにHDDが飛んでしまっておりまして、マシン毎買い換えて今ではデュアルCPUひゃっほーな生活を送っておりますが、HDDが飛んだおかげでToKのデータは全滅ですよ。
てなわけで最初からちまちまやってます。へたれなので難易度イージーです。
イージーとはいえ今から最初からやり直していたのではクリアできるのいつになるんだろね。ハハハ。
こんな時に限って休日出勤とかあるしさぁ。甲子園見たかったよ畜生
見れないときに限っていい試合しやがって。
何さ決勝で延長15回1−1再試合って。凄すぎる。
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