D.C.II オリジナルサウンドトラック

D.C.II オリジナルサウンドトラック

ジャケ絵が由夢じゃないのが非常に残念ですが、
 OP/EDシングル→由夢 
 ボーカルアルバム→ななか 

だったことを考えると、キャラバランス的にこうなるのか。
もちろんこの音姉も素敵ですよ。ハァハァ

サントラでなにかしら追加があったわけでもなく(むしろ何曲か削られてますよ?)ライナーノーツがかなり薄っぺらい(曲リストが書かれているだけ)。サントラならではの押しには欠ける一品。今回ゲーマーズでポストカード付かなかったし
35曲をCD1枚に納めている関係で1曲あたりの時間が短めできっちり2ループしてない曲がありますが、個人的には2ループってあんまり好きじゃないのでその方がありがたかったりする。この点は○

今回通しで聴いて初めて気がついたのですが、「柔らかな微笑み」は音姫テーマ曲である「世話好きお姫様」のアレンジ、「夢の中で」は由夢テーマの「step step!」のアレンジ…といった具合で、それ故にゲーム中のサウンドモードでも2曲セットで並んでたんですね。
何で各キャラテーマ曲をまっすぐ6曲並べないんだろうと不思議に思ってました。気づかないお前の方が変だ。
分かりやすいアレンジなのに。あっさり聞き流してた。

特にこれといった押しもない普通のサントラ。うーむ
せめてこのぺらいライナーノーツはもうちょっとどうにかならんかったのか。せっかくのサントラなのにー。まぁ信者なので全肯定ですが。

なんとなくゲーム中のサウンドモードとサントラの対応表を作成。
くそ長いです。トップページでお読みの方は「続きを読む」からどうぞ。
結論から言うとサントラに収録されていないのは「冷たい涙」「静かに見つめられて」「また、会える…よね?」の3曲。前作にもあった曲で前作サントラに入ってるからか?
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ToKFEプレー記#03

【大会2回戦】
大会2回戦

この程度の物理防御でも敵の物理攻撃はシャットアウト出来る。
ダメージを受けるのはブレスウイングのみ(40ダメージ程度)
のでさっさと「そら」を排除する。ノーデンスの銃撃3発程度で沈む。
あとはのんびり他2体を倒す。
微毒を食らってもベルセルクギャングで打ち消せる。楽勝。
上記では水魔法2を装備しているが、実際のところ回復は無しで勝てる。
数回戦いポテトアーマーを入手して進行。

自分メモ。
2回戦:フォルダ2 ファイル12
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ToKFEプレー記#02

1回戦終了後。一気に9Fまで登り早々にアルを回収。
7Fからのお宝の探索などはアル回収後に。斉藤を外しアルを前線に。

【アトラク=ナーチャ】 8F
レベル1でもレムリアインパクトで一撃。
スパイダーソードを落とすまで粘る。

【ビルダル】 8F一本杉 大会15日目
レベル1でも普通に戦えば楽勝なのでアビリティ装備なしで挑んでみる。

TOEFE_ビルダル戦

回復手段が一切無いので敵の攻撃は避けるしかない。
装備は回避重視で軽いものを。
ノーデンスでの銃撃が4発入れば撃破。敵の攻撃を1〜2回避ければ勝てる。
その程度の条件ならかなり高確率で満たせる。所詮ビルダルはビルダル。
一応粘ってマッスルベルトを入手。要らないと思うけど

現時点でのプレー時間:22時間56分

自分メモ。
ビルダル戦:フォルダ2 ファイル9
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