プリンセスうぃっちぃず スコア(調査中)
ハイスコアを狙うなら
1.TIME BONUSを6桁点貰える(もしくはそれに準ずる)時間内で倒しきる。
2.FINISH BONUSの高い大反射で止めを刺す。
3.うまく属性コンボを決めて止めの一撃で大ダメージを。
まずはこの3点を意識する。特にTIME BONUSに関しては差のつき方がかなり露骨なのでしっかり稼ぐこと。
このあたりをきっちりこなせれば100万点程度なら十分に狙えます。
・戦闘中ボーナス
| 種類 | 取得条件 | 得点 |
| FIRST ATTACK | 敵から攻撃を受けずに一撃目をヒットさせる | 5000 |
| ECOLOGY | 「何もしない」を選ぶ | 2000 |
| REFLECT | 敵の攻撃を真樹の反射で跳ね返す | 1000(小魔法) 5000(大魔法) |
| STUN BONUS | STUNゲージを0にしてスタン状態にする (強制スタンは含まれない) | (※変動) |
| DOUBLE STUN | 強制スタンとSTUNゲージ0状態を同時に発生させる? | (※※変動) |
| TRIO | ターン中に魔女っ娘3人連続行動でコンボを繋ぐ。 (「何もしない」を挟んでも良い) | 1000 |
| QUARTETTO | ターン中に魔女っ娘4人連続行動でコンボを繋ぐ (「何もしない」を挟んでも良い) | 5000 |
| QUINTETTO | ターン中に魔女っ娘4人→真樹 もしくは真樹→魔女っ娘4人の順でコンボを繋ぐ | 10000 |
| COMBO BONUS | コンボを繋ぐ。コンボ終了後に加算 | RUSH数×1000 |
| ELEMENTS BONUS | ELEMENTS RUSHを決める。コンボ終了後に加算 | (調査中) |
| FINISH BONUS | 敵を倒す。 | 1000(小魔法) 10000(小反射・大魔法) 50000(大魔法反射) |
| OVER ATTACK | 1ポイント以上のダメージ超過を出して敵を倒す | ダメージ超過分×100 |
※STUN BONUSの得点について
「スタンゲージを0にした回数」をn回とすると「2000+1000n」点。
※※DOUBLE STUNの得点について
こちらは「4000+2000n」点。
「スタンゲージを0にした回数」はSTUN BONUS、DOBULE STUNのいずれもカウントする。
最初が通常のSTUN、2回目がDOUBLE STUNだった場合は1回目3000点、2回目8000点となる。
・1戦目後ボーナス
| TIME BONUS |
| 5FRAME |
6FRAME |
7FRAME |
8FRAME |
9FRAME |
10FRAME〜 |
| 100000 |
8000 |
6000 |
4000 |
2000 |
0 |
| MAX COMBO |
| 3RUSH |
4RUSH |
5RUSH |
6RUSH |
7RUSH |
| 3000 |
4000 |
5000 |
12000 |
14000 |
・2戦目後ボーナス
| TIME BONUS |
| 8FRAME |
9FRAME |
10FRAME |
11FRAME |
12FRAME |
13FRAME |
14FRAME |
| 120000 |
105000 |
90000 |
10000 |
8000 |
6000 |
4000 |
| MAX COMBO |
| 5RUSH |
6RUSH |
7RUSH |
8RUSH |
9RUSH |
10RUSH |
| 5000 |
12000 |
14000 |
|
|
20000 |
・3戦目後ボーナス
| TIME BONUS |
| 11FRAME |
12FRAME |
13FRAME |
14FRAME |
15FRAME |
16FRAME |
17FRAME |
| 152000 |
|
136000 |
128000 |
120000 |
28000 |
26000 |
| MAX COMBO |
| 9RUSH |
10RUSH |
11RUSH |
12RUSH |
13RUSH |
| 18000 |
20000 |
33000 |
|
39000 |
・筆者のベスト(05.03.19 バトル体験版)

1面終了時 259100 2面終了時 528400