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クリア後のおまけを攻略するにあたってあらかじめ知っておくと役に立つかもしれない情報を載せているかもしれないページです。 マニュアルには載っていないようなところを網羅しているので「裏マニュアル」なんて大層な名前つけてたりします タイピング「ゲーム」として本作を楽しみたいのなら目を通しておくことをお勧めします。 ですが「自力でKING出してやるぜ!」などと息まいている方は見ないほうがいいです。多分後悔します でもまぁそんな方はそもそもこんなページ見にきませんか。 ※ゲーム中のCGはアリスソフトの許可を得て掲載しています。
△得点計算について ワードを消した時に入る得点は「基本点×倍率」で計算されます。 基本点は、単語を1つ打った場合は7文字以下の場合は300点、8文字以上の場合は500点です。 打鍵数ではなく文字数が基準になっているのはカナ入力にあわせてのことだと思われます。 故に打鍵数は多いのに得点が少ないなんてこともあるのですが… PELIN(攻撃力アップウイルス)の効果が出ている時は基本点が200点上乗せされ、それぞれ500点、700点になります。 チェインに関しては具体的な基本点の算出式はちょっと分かりませんが、以下に上げるような性質が見られます  1.ワード1つごとに得点判定が行われる。チェインを最後まで打ち切った時にその合計点が表示される。  2.ワードを1つ1つ打った場合と同じく、8文字以上のワードは基本点が高い。  3.コンボがつながっていると基本点に補正がかかる(+の方向に) ただし10コンボ前後が上限。    それ以上つないでも特に変化はない。  4.ワードを打ち切るのが早いと得点が高くなりやすい(これは気のせいかも。ゆっくり打っても高得点出ることありますし)  5.PELIN(攻撃力アップウイルス)による得点補正あり。    ワード1つ1つ打った場合は一律「基本点+200」だったが、チェインの場合はそれよりも効果が大きい


(C)ALICENOIR/アリスソフト
いずれも10コンボを決めている状態から片方はPELINを使用せずに、もう片方は使用して7チェインで攻撃。 これだけはっきりと差がでます。 倍率のほうは、単語1つ打った場合は  2コンボ:1.1  3コンボ:1.2  4コンボ:1.3 と0.1刻みで上がっていき、2.0で打ち止めになります。当然コンボが切れた場合は1.0に戻ります チェインの場合は  2チェイン:1.1  3チェイン:1.2  4チェイン:1.3   5チェイン:1.5  6チェイン:1.8  7チェイン:2.0 で固定されており、コンボがいくらつながっていようが途中でコンボ切れようが変動しません。 (コンボが切れた場合は基本点が落ちますが) で、この得点が敵に与えるダメージと直結しています。 敵の防壁は1つあたり500点です。500点獲得毎に1個ずつ壁が壊れていき、規定の点数の達すれば敵が倒れるという具合です。 チェインを行うと大量に壁が崩れていくのはそれだけ獲得点数が高いためです。 私が今まで確認した中では「9000×2」点が一度の攻撃での最大獲得点数ですが、これだと一気に36個破壊できます △ウイルスについて ・PELIN 基本点を上げることで攻撃力上昇効果を得られます。効果時間30秒 スコアアタックの鍵を握るウイルスですが、これについては後述 サバイバルモードを手っ取り早く終わらせたい時にも重宝するウイルス。ERICKとの併用がミソ ・GREAM 侵食率の上昇を止めます。効果時間10秒 スコアアタックではまず使いません サバイバルモードあたりではお世話になることもあるかもしれませんが、効果時間が短く有用度はいまいち ・ERICK 出現しているワードを3〜6打程度(ローマ字打ちの場合)の短いワードに変えてしまうウイルス これを使用してからチェインを行うと何故か基本点が高くなる傾向があるので、 PELINと組み合わせて7チェインするときに使うと有効(ワードが短いとミスも出にくくチェインがやりやすいですし) ・CREEZ 出現しているワードを全て消し去るウイルス。スコアアタックをやっている限りでは出番はほとんどないが、 正確性を重視しすぎてスピードが落ちて打ち切れなさそうな状況ではこれを使って緊急回避するのも手 微力だが攻撃力も持っている。PELIN使用中の場合には威力がアップする。 なお、CREEZ使用によって消えたワードは打ったとは見なされずコンボにはカウントされない ハイスコアを狙う場合にはこのウイルスの使用はマイナスにしかならないので注意しよう。 △スコアについてあれこれ
戦闘終了後に現れるresult画面でスコアの詳細が分かります
各項目についての解説は右に


(c)ALICENOIR/アリスソフト

ちなみにこれはTYPE09のハイスコアを取った時のresultです
◆TYPING SCORE
 戦闘で獲得した点数(=与えたダメージ)

◆DISPOSE TYPING
 打ったワード数×100 点もらえます。

◆MISS TYPING
 ノーミスだと150000点。
 そこから1ミスするたびに5000点ずつ引かれていきます。

◆MAX CHAIN
 最大チェイン数×10000 点もらえます。
 7チェインを1度でも決めていれば70000点

◆MAX COMBO
 最大コンボ数×100 点。
 ノーミスならばDISPOSE TYPINGと同じだけの得点がもらえます

◆VIRUS
 残りウイルス数×1000 点。最大で20000点もらえます

◆CLEAR TIME
 クリアが早ければ早いほど得点は高くなる。最大10000点

◆TOTAL TYPING SCORE
 合計点

◆EPISODE TYPING LEVEL
 合計点による評価。S〜Fの7段階
以上のことを踏まえて、ハイスコアを狙う時の鉄則 1.ノーミスで打ちぬく 2.7チェインを最低1回決める まぁこれくらいでしたら誰でもやることでしょう ノーミス+7チェインだけで220000点入ります これはかなり大きいです。 ですが、これだけではSレベルを取れないステージがたくさんあります。そこで更なる上乗せとして 3.ラストの一撃は7チェイン 敵を倒すだけなら規定点(防壁30なら15000点)を稼げばOKです。 ですが、倒す時にちょっと工夫するだけで点数は大幅に上昇します 敵をギリギリまで追い詰めておいて(残り防壁1〜2)、そこから7チェインをしかけます。 敵を倒すということだけを考えれば無駄なこと極まりないですが、余剰得点もしっかりカウントされるので得点を大幅に上乗せできます ハイスコアを狙う場合に鍵を握るのはパッと見ただけでは点数の上げ方がよく分からない「TYPING SCORE」なのです。 とどめの7チェインはSレベル獲得にはなくてはならないものです。しっかり狙っていきましょう 4.ラストの7チェインにいく前にPELINを使っておく あらかじめPELINを使っておくことで、とどめの大量得点を更に上乗せできます。 ウイルスを1つ使うと1000点下がってしまいますが、前述したようにPELINを使用してから7チェインを行った場合 使用しなかった場合と比べると4000〜5000点ぐらいは差がでるので、明らかに使用したほうが得点は高くなります。 ERICKとの併用はプラスとなるかマイナスとなるかが非常に分かりにくいので微妙なのですが、 ラスト7チェインをミスする可能性が大幅に下がることを考えれば私としてはERICKを併用することをお勧めします。 極限スコアを狙わない限りはOKでしょう。 なお、PELINは必ずチェインにいく前に使用して下さい。 チェインの得点はワード毎に計算されているらしく、チェインが始まった後にPELINを使用すると それ以前に打ったワードには得点補正がかかりません。しょんぼり 敵の防壁数が多い場合、7チェイン主体で戦う(タイムボーナス↑ コンボ&ワードボーナス↓)か 単語打ち主体で戦う(タイムボーナス↓ コンボ&ワードボーナス↑)かどちらを選ぶかは非常に微妙なところなのですが、 私は単語打ち主体でコンボ&単語ボーナスを狙ってやっています。 単語打ち主体でタイムボーナスも満点近くを取れるのが理想ですが、なかなかそうもいきません… 処理落ちが起こらず全力打鍵が出来れば状況は変わってくるかもしれませんが(処理落ちが起こるのは私のマシンがへっぽこなせいですけど) 敵の防壁数が少ないステージではコンボボーナスの大量獲得が望めないため、タイムボーナスを多めに取る必要が出てきます。 それゆえ戦い方はほぼ固定されます。