キャラメイキングの初期能力について

まず、守護星座で基礎能力値が決定し、
黄道十二宮が全て5、それ以外が全て8)
それに加え、暗示、得意武器でのパラメータが加算された値が
初期能力値になります。
HPとMPは、体力、知力、才能により変化します。
初期アビリティ・初期装備は、暗示・得意武器により決定します。
選んだ得意武器装備時のダメージ倍率が+10%になります。

暗示別パラメータ

世界は初期アビリティがないですが、能力値の合計が2高くなります。

暗示腕力体力器用敏捷知力才能追加アビリティ
愚者222202水元素魔法
魔術師000055土元素魔法
女教皇050005メディテーション
女帝005005血統
皇帝500005弾道学
法王050050神聖系法術魔法
恋人000208繁殖
戦車505000必殺技
剛毅820000頑強
隠者002080持久力
運命の輪222022ベルセルクギャング
正義500050魔法の素質
吊るし人080020弓懸
死神1000000暗黒系邪術魔法
節制005500追加LP2
悪魔055000経験値増加
200080風元素魔法
550000アイテム発見
000550隊商
太陽080020火元素魔法
審判000802不意打ち
世界222222なし


得意別データ 

選んだ得意武器装備時のダメージ倍率が+10%になります。
盾のときは盾装備時の盾による防御力アップが1.5倍になります。
なしのときは干渉による精神減少半減。
格闘かなしにしたときのナックルガードが川口さん、魔女用の装備としてかなり使える武器。
ここ以外で入手不可。
弓は他の武器より能力値の合計が2多くなります。
盾は他の武器より能力値の合計が1少なくなります。

得意腕力体力器用敏捷知力才能初期装備追加アビリティ
323100ナイフ・服剣修練
鈍器430020棍棒・服鈍器修練
114201ジャベリン・服槍修練
格闘203202ナックルガード・服格闘修練
005303ショートボウ・服弓修練
112410火槍・服銃修練
310022ナイフ・バックラー・服盾修練
なし001143ナックルガード・服魔術魔法

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Last-modified: 2009-02-03 (火) 19:47:31 (5553d)