| 2002/12/1 |
◆TOD2 1周目低レベル もう無理かも(;´Д`) 飛行竜のグラシャラボラス戦前で カイル18、ロニ13、ジューダス13、リアラ9、ナナリー14 後衛キャラは物理攻撃一発で逝ってしまうのですが(;´Д`) やる気しないので今まで拾ったデータの整理&アップとか。 リアラの初期経験値が−200(カイルを0とした場合)だったのは意外 2周目特典をフル活用すればレベル3ぐらいのリアラに会えるのでしょうか? ▲家族計画〜絆箱〜 サンプルボイス公開 青葉姐さんに北都南さんというのはちょっと予想外でしたが 私が想像していた声とはちょっと違いましたが 青葉姐さんすごいや(・∀・) Windowsのシステムボイスのいくつかを「うるさい黙れ」にしてみた。 (;゚∀゚)=3 |
| 2002/12/1 その2 |
◆TOD2 1周目低レベル 無理無理無理無理無理無理無理無理 無理無理無理無理無理無理無理無理 無理無理無理無理無理無理無理無理 さっぱり歯が立たないですグラシャラボラス 残り3万あたりまで削ったのが最高。 HP8万で3万まで削っているので結構がんばってるように見えますが、 実際には残り4万までは□ボタンさえ押してれば寝ててもOKだったりするので 実質的にはHP4万で1万しか削ってないということ。 これ以上停滞し続けるのは得策じゃないということで、 初回低レベルクリアはここで打ち切りとさせていただきます… あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ぐや゙じい゛〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 でも1周目低レベルクリア自体を断念したわけではありません。 初回プレーということで進め方がまずかったところがいろいろありましたし 情報不足というのもやっぱきつかったです。 私と同じく初回プレーでの低レベルクリアを狙って?????戦で早々に諦めた方もいますし 根性無しの私にしては頑張ったほうでしょう。 ひとまずは戦略的撤退ということで。 リベンジはいつか 必ず |
| 2002/12/2 |
◆TOD2 低レベルプレーを止めたため、ようやく普通の楽しみ方を出来るようになってきた感じ。 グミとライフボトルの金を稼ぐため戦ってたらいつの間にやらレベルが全員20後半に 上がりすぎだお前ら… まぁたまりにたまった鬱憤を晴らすべくザコ敵を全力を以ってボコボコにしてましたがw 特に狙った訳でもないのにコンボが83HITもつながったのにはびっくり 今回のCPUはホントに優秀ですなぁ。 …ただの中ボスがHP20万ってのはどうよ それもただの体力バカだし ▲プリホリ レシティア特大抱き枕 アヒャ(;゚∀゚)=3 というか。 プリホリやりたいやりたいやりたいやりたい〜〜 でも我慢我慢我慢我慢 やりだしたらテイルズに戻れない自信ありますから(ぉ ▲御影さん、『SAKURA-雪月華-』のシナリオを自主的に降板 む〜、残念です。 ◆私信 >さこねこさん ルパンタイピングのハードはやめといたほうがいいですよ 最低でもタイプウェル国語RでXE〜XDぐらい出てないとまともに打てないかと 私も7月に一度1コインクリアして以来さっぱりクリア出来ないですし、 そのクリアした1回も最初にRC遊戯とマネキンをもってきて難易度下げてますから |
| 2002/12/3 |
ここ何日かYahooの検索順位下がってアクセス落ちついてたのにまた元に戻ってるよ… むーん ◆TOD2 クリアしました。ラスボスは結構強いかもしれんけど弱かった(謎) クリアレベルは48〜49あたり ずいぶん上がっちまいました 1周目の低レベルクリアは結局のところグラシャラボラスさえなんとかすれば あとは何とかなるんじゃないかな、といった感じ まぁその後のボスもつらい戦闘が続くとは思いますが、 後列の敵を溜めなしで直接狙ってくるやつってほとんどいなかったんで。 むしろやばいのは2周目以降の低レベルクリアのほう。やりたかねぇ(;´Д`) ゲームとしてはすんげぇ微妙。戦闘が面白くないんですよね 今までのシリーズからは考えられないくらいに物理攻撃の威力が抑えられてて (ラスボス直前データでも一発200ぐらい)、命中率も恐ろしく低いため 必然的に術中心の戦闘を強いられることに。これってどうなのかな 爽快感なぞ皆無。 で、今はオート戦闘放置プレイ中。 がんばれ〜 死ぬなよ〜(笑) |
| 2002/12/4〜5早朝 |
DIGIF@N@Geestore福岡からこんなメールが >今週土曜12/7に、あの広報’ジョイマックス’氏がやってきます。 >トークショーやその他配布会、ちよれんちゃんねるのCD等も販売! なにーーーーー ニトロのサイトでも告知出てますね。 これはいくしかあるまいネタとして ∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ でも私ニトロのゲーム鬼哭街しかやったことないでつ ∪∪ やっぱハロワやっとくべき? つーことで急遽ハロワをプレーする事に。 土曜までに一人終われば上々ってことで(きっと無理です) 出来ればトルテさんの彼女を一目見ておきたいところでしたが 1周目では攻略不可とのことで。残念 |
| 2002/12/5 その2 |
◆Hello,world なんだかんだ言ってTOD2関係の作業が結構あって、ゲームに取りかかったのは夜になってから 初日の時点でプレー時間が2時間突破した時はやめようかと思ったのですが 2日目に入ってこの娘が出てきてくれたおかげで続ける気になりました 何故この娘でやる気が復活したのかは… まぁ分かる人には分かりますね ジーk(略 ◆TOD2 放置プレイ絶賛継続中。 今どれくらいGRADEたまってるんだろーねー(ラスボス倒せば分かりますが) |
| 2002/12/6 |
今カイルが5戦闘連続で秘奥義だしますた すげぇ 岩斬滅砕陣の「雑魚を蹴散らせっ!」って叫ぶのがすごい好き エンシェントノヴァの「古より伝わりし浄化の炎よ 落ちよ!」ってやつとかも ほんと今回は戦闘中しゃべりまくりますよねぇ。ボイスの数すごい多いし 2人以上同時にしゃべっても全然処理落ちしないあたりが TOEから地味に進化してるし。さすがはPS2&DVD 戦闘ランクUNKNOWNデタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!! つか称号「御乱神」ってアンタ ◆Hello,world また〜りまた〜り 結構いい感じじゃない? 今のところは ▲ねこねこ 冬コミ通販受付開始 さくっとクリスマスセット申し込みました ▲家族計画〜絆箱〜 サンプルボイス第2弾 店長とウェルカム ▲秋桜の空にドラマCD 音声CM ごめんなさい。いま緑川光の声聞いてもリオンにしか聞こえん(ぉ 他のキャラもなーんか違うんだよな… とか言ったら刺されますか |
| 2002/12/7 朝 | |
ちょっと寝る前ハロワやるか〜、ってな感じでぼちぼちやってたら なにやら展開が面白くなってきて途中で止められなくなってしまいまして。 気がつけばもうお外が明るいです。 今日は昼12時からのジョイマックス訪問イベントに突撃するつもりなのでもう寝れません(つД`) つか今まで激烈に長いというのを聞いていただけでこのゲーム敬遠しててゴメンナサイ なんだかよさげ風味ですよ? まだ一人目の半分もいってないんだろうけどw ◆TOD2 友人Uが遊びに来て「UNKNWONのラスボス戦見せて」とかいうから 戦ってみせたら普通に負けました(つД`) HPはともかく回避2倍というのはやっぱ効くなぁ… 朝7時ぐらいにラスボス倒してみて現在のグレードを確認。9145ポイント 1日で4000〜5000ぐらいはためてるのかな? 「オート戦闘はどのようにやるのか?」という質問を頂いたのでそれに関して いっしょにTALK-TOD2のやりこみ&情報交換板で「オート」で検索かければ やりかたを記した書きこみが出てきますので具体的なやり方はそちらをどうぞ 今の私のデータは難易度UNKNOWNで放置してます。かなり稼ぎはいいです 気がつけばプレー時間が100時間超えてたり(クリア時点では30時間、以降はほぼオート) 蒼破刃のカウントがカンストしてたりしてます(何故か9998で止まる) ◆フォームメール MorlyさんよりTOD2について >処理落ちするとフリーズの原因になるかもしれないのか、 >詠唱速度と詠唱短縮が無意味なほどに晶術が処理待ち起こしてますが。 >場合によっちゃプレイヤーの追加晶術などのコマンド入力を受け付けてくれないことがあります。 >やろうと思えば結構負荷をかけられますし、何回かフリーズしかけました(汗)。 昨日書いた処理落ちうんぬんに関してですな 状況によってはやばくなることもあるとのことで 私が普通にプレーしている分に関しては快適そのものでしたけど TOEと比べれば確実に進化しているのは間違いないということでここはひとつ |
| 2002/12/8 |
ハロワが 面白くて プレーが 止まりません 20数時間の時を経て千絵梨ノーマルED到達 ハロワ 凄すぎ ホント参りました 今まで放置しててごめんなさい |
| 2002/12/9 |
▲age アゲクのはて02入稿 ▲マブラヴ製品概要ページ設置 >1プレイ8〜14時間 >プルコンプ目安100〜160時間 (;´Д`) ▲恋愛障害者認定テスト ▲萌え年齢テスト とあるチャットで話題になってたんでやってみる・恋愛障害者認定テスト結果 恋愛関係構築力: 18 恋愛幻想度: 575 あなたが今後の人生で出会う(顔と名前を知る)異性(同性愛者は同性)の数: 255人 あなたが今後の人生で経験する恋愛の回数: 0.301回 恋歴社会ドロップアウト指数: 34% 恋愛障害者認定: 2級 やや重度の恋愛障害が見受けられます。この段階ではそもそも恋愛が自分にとって楽しいのかどうかが分からなくなってきます。自分にとってどうするのが一番幸せなのかを一度考えてみてはいかがでしょうか。 ・萌え年齢テスト結果 萌え年齢 :15.4654368932039才 <まあ、ありうることです。 注:ここが標準値、ロリとの瀬戸際。 萌え度 :80.486088903102% <一応、…ですね。 ただし、高いです。他人には秘密にしましょう TPI萌え年齢 :16.761265189421才 <新種の萌え評価基準です(非常に試験的です)。 --------------------------------------------------------------------------------------- イケナイ度 :59.5835233318134% <一応、よぼうかのうな領域です。 とは言っても、ちょっと高いので、あとずさりしましょう。 ロマン度 :94.9012253871771% <一応、ボーダーをオーバーしてないですね ただし、高いのがちょっと行き過ぎて、ロマンの想像が何か求め過ぎかも 非現実度 :80.194918203968% <一応、…ですね。 ただし、かなり高いでが。盲目ではないです。戻れるなら戻ってみるのもいいかも。 (つД`) |
| 2002/12/9 その2 |
◆Hello,world 千絵梨TRUE END到達 いや、ほんと、すごい。 秋葉タワーでのラストシーンは思わず涙ぐんでしまいました 今までこれだけいいゲームを放置していたのが悔やまれる… このゲームやるまでは「萌えゲーの皮をかぶった燃えゲー」「恐ろしくプレー時間が長い」 ぐらいの認識しかなかったのですが、 萌え部分だけでも質、量共に十分ゲームとしてなりたつだけのものがあります それだけにその後の展開の重みが増すというか。 プレー時間が長いのは大して気になりませんでした 最初の3時間ぐらいはすんごい退屈だった気がしますが、 いったん話が動き出したらあとはひたすら転がって転がって〜って感じで 先が知りたくなる展開が続く。中断ポイントがなかなかなくてかなり困りました(笑) 千絵梨ルートいってるはずなのに1日まるまる放置の日とかあって(プレー時間にして2〜3時間) もっと |
| 2002/12/10 |
プリンセス捕獲してきますた >挨拶 ◆なりきりプリンセス スコさんにこんなCG見せられて気になって仕方がなかったこのゲーム 再発売日の12/13はまだですが、友人Uの知り合いに先月手に入れたという方が偶然おりまして 少々無理言って貸していただきました。 |