2002/4/1 いつビデオ屋行ってもまほろまてぃっく1巻がレンタル中なのは罠ですか?
<タイプウェル>
今日はちょっと気合を入れて風呂あがり直後タイピングで記録更新狙い
全体的に調子よく、30分くらい打ち続けて漢字更新。
漢字41.481秒(XD) 総合1070264(XD)

特別早い行があったわけではないですが、崩れた行がなかったのが大きかったです。
トップスピードが810.8(自己7位)とそこそこ早かったのですが、
それ以上にワースト437.8(ぶっちぎりの自己最高)が良かったです。
総合がXDに届いたらカタカナの特訓をするつもりだったので、
これからしばらくは記録更新のペースが落ちるかも。でもカタカナやらないと今後キツイし
あと特訓といえば右親指でスペース押してるのを左親指に矯正しないといけないなぁ…
普段ノートPCで打ってるので、それならば右親指で全然問題ないのですが、
これだとデスクトップの普通のキーボードになると途端にスピードがガタ落ちしてしまうので
友達の家のPCにタイプウェルを入れた時に打ってみてそれを痛感しました。

にしてもここ1ヶ月で漢字はずいぶん記録上がったなぁ。3月始めと比べると5.5秒早くなってる

<太鼓の達人3>
バチお先生クリア。慣れちゃえば楽
これで残るはクラシックメドレーだけになったんですが、この曲ばかりはちょっとなぁ…
これ以上太鼓し続けると金欠で生死の境をさ迷うことになりそうなのでしばらく自粛
…とか書いておいてまた明日にでもやりにいきそうな気がしますが(爆)
家から10分のところに太鼓3あるのがいけないんだい

クラシックメドレーはきちんと叩ければかなりの萌え譜面(謎)だと思うのですが
まだ手がついていきません… どう打てばいいか頭では分かってるんですがのう。
UNITE!と太鼓侍も叩いていて楽しい曲なので、
しばらくは「むずかしい」で1曲目UNITE! or 太鼓侍→2曲目クラシックメドレーの選曲が続きそう
それとドンだフルでも叩けるように良の割合上げないとなぁ


2002/4/2 今日もまほろ(以下略
昨日は家に帰ってきてすぐにくたばったので、ねこねこのエイプリルフール限定トップを見逃しました
朝の時点では何もなかったよなぁ… いつごろ変わったんだろ

<ゲーマーさんに100の質問>
に解答してみました。こんな感じ

<タイピングのこと>
スペース押すのが左親指じゃないと困るような局面は実用上じゃまずないと思われるので
やっぱ矯正しなくていいや〜
タイプウェルランキングの上位の方々にも結構右手親指派がいるのをみてそう思いました。
今更矯正するのが面倒過ぎというのが本音なんですが(ぉ

<太鼓の達人3>
今日は自粛。


2002/4/3
<終の空>
ここ3日ほどこれをちょびちょびプレーしてました。
一応全部終わったはずなんですが、結局謎が謎のまま終わっちゃって訳分かりません。
まぁ分かろうとも思わないですけどね。
キャラ的に彩名がかなりツボ 彼女視点のシナリオが無かったのはちと残念。
あったら絶対面白いと思うんだけどなぁ まぁでも無理でしょうけどね(謎)

<太鼓の達人3>
うにょんさんが遊びにきたのでちと打ちに行きました。
クラシックメドレーは落ち まぁ85%じゃねぇ

<本日の更新>
ゲーマーさんへ100の質問を若干修正


2002/4/4
今はメモ帳でサイト作っているんですが、これだと32K程度でメモリ限界が来てしまうので
それ以上のサイズでも編集できるテキストエディターないかな〜って探してたら
こういうものを発見。これ使って日記ログを修正(前半・後半と分けていたものを合体)
現状ではメモ帳で不自由無くサイト作れているので
(IEの「ソースを開く」から手軽に更新出来るので楽)出番少なそうですが。
つ〜かFrontPageExpressってなんであんなに使い勝手悪いんでしょ
それだけでサイト作っていた頃には全く感じなかったことですが。

<アトラク=ナクア>
現在プレー中 面白いですねぇ。
1周目終わってとりあえず思ったことが「KanonRPGの久瀬戦で流れた曲ってこのゲームの曲だったんだ…」
だったのは滅ですか? つ〜かこのゲームの銀とKanonRPGの久瀬の顔似過ぎ。
(KanonRPGって鍵と葉だけじゃなくてアリスからもネタ引っ張ってきてたんですねぇ 知らんかった)
あと、なんとなく月陽炎はこのゲームに似てるなぁとか思ったり。設定的に

昼間 大学に用事があったので久々に大学方面にお出かけ。
ついでに本屋でそっち系の雑誌を何冊か立ち読み。
(´-`).。oO(ひなたたんってやっぱり義妹だったのね…)from P-mate誌
TECHGIAN誌にD.C.の体験版が入っているのをみて買おうかどうか悩んだ挙句、スルーしようと
店の外に出たはいいものの、やっぱり買おうと思いなおして店の中に引き返して買っちゃったり

コミックブレイドは今月は買わず立ち読みで終了。
守護月天でたかしの「妥協して香織ちゃんでも」てセリフは激しくワラタ

家に帰ってからアトラク=ナクアの続き。3時間ぐらい(累計8時間程度)でCGコンプリート
グッドエンドが一つだけということでシナリオのボリュームという点で不満がないわけでは無いですが、
その点以外は良かったと思いまする。初音姉さんイイね〜 


2002/4/5
<D.C.>
TechGian誌の体験版をちとやってみました。
内容はほんとちょこっとしかなかったのですが、とにかくプログラム重いです
メモリ64Mのへっぽこマシンではそろそろ限界なのか? 頼むからもう少しもってくれ…
やった感触としてはなかなか面白そうかな?といった感じ。
音夢たんは妹なのに同い年同じクラスってのがどうにも違和感あり。
あと(体験版では)2月なのに桜咲いているのはどう見ても変です。
そういう設定だから納得するしかないんですが

某所の影響を受けてFF8が無性にやりたくなったので中古屋で買ってきました。2300円なり
その後Geestoreへ。未だに月陽炎のドラマは入荷してない模様
(入っていたら電話がかかってくるから分かっていたことではあったのですが)
「遅れて迷惑かけているから」ということで月陽炎ドラマCDの告知ポスター貰っちゃいました。ラッキー
その後、別のお店でWind予約してから家に帰ろうとしたら高校時代の友人SとNにばったり出くわしてしまい、うにょんさんと合流したあとSの家に集まっていろいろ遊んでいきましたとさ


2002/4/6
DC版君望は6月27日
よりによってマブラヴの前日ですか…(予定通り出るとは限りませんが)

<FF8>
開始。プレー条件は「キスティス一人・ジャンクション無し」です。
3年近く前にこの条件でプレーしてはいるのですが、そのキスティスは序盤のうちにレベル90以上まで引き上げてDISC2以降力で押しきっているのに加え、アンドロ戦やラストバトルは一人じゃなかったので、その辺をやりなおそうといった具合です。

リノアの名前を「あぼーん」、アンジェロの名前を「モナー」にしてたり。
中盤以降のイベントが楽しみだ(ぉ
しかし画面切り替えとか遅いなぁ… 高速読み込みにしてたらムービーはぶつぶつ切れるし

進行状況
・イフリート戦 キスティス一人だと決して楽な相手じゃないですが、一発撃破
・エルヴィオレ戦 ゼル一人。4回目ぐらいで撃破
・偽大統領戦 ゼル一人。4回目ぐらいで撃破 メテオストライク強いね
アダマンタイマイが一発で風のささやき(ホワイトウインド)を落下。マジでビビった

<タイプウェル>
漢字41.280秒 総合1070465 微小更新

基本にて
下手すりゃ38秒台狙えそうだったけど終盤崩れあぼーん。もったいない
そう言えば、いつの間にか達成可能タイムが基本より漢字の方が早くなってました。なんだかなー


20002/4/7
<加奈〜いもうと〜>
ノートPCをテレビのすぐ下に持ってきて、FF8と同時プレー中 知的ルート第3エンド到達。
まだ6つあるEDのうちの1つを見たに過ぎないのですが、見事なまでに妹ゲーですね。

<FF8>
ミサイル基地のところで攻略停滞ちう。
キスティス一人でも、アクアブレスのランク4が2連発で出てくれれば倒せるはずなんですが、
HPが一桁近い状況で2回攻撃が回ってくることはあんまりないし(どうでもいい時に限って
3回も4回も回ってくるんだよな…)、回ってきたとしてもランク4の2連発は一度も成功せず
ちんたらやってたらビームキャノン飛んで来るし、中途半端なダメージでもビームキャノンがくるし
(ダメージ蓄積時のビームキャノンは敵にターンが回ってない状態で発動するのでイヤン)
果たしてこれは勝てるんでしょうか? レベル上げるにしてもそうとう上げないと意味ないような…
アイアンクラッド倒せても連戦になるガルバディア兵達を倒さないと勝ったことにはならないし。
きついなぁ。
にしても、加奈のシナリオ1本終わる間(約6時間)同じ戦闘をひたすら繰り返していただけなのはいささか問題かと思われ。他のゲームやりながらだと退屈することはなくなりますが、
負け続けても苦痛にならないのはちょっとやばいかも。

タイパー達へ100の質問に回答してみました。こちら


2002/4/8
<Windお試しブック>
買ってきました。 どうやら出まわるのが予定より1日遅れたようですね
(どうりで昨日行っても無いわけだ)
ゲーマーズでゲームの設定資料集のコーナー探してもさっぱり見つからなかったので
今日も置いてないのかなぁ?とか思ってたら攻略本のコーナーに置いてありました それも十数冊

体験版は30分ほどで終了。感じたことをいくつか
・キャラの声が再生されなかったり2度再生されたりすることがある。それも結構頻繁に
(特にひなたの「うにゅ」はあまり聞けなかった)
・イベントCGはあれだけ美麗なのに、立ち絵はBSFのころとあんまし変わってないような。
・望たんはCanvasの恋みたいな感じの声のキャラかなぁと思っていたのでちょっと意外
・わかばたんがマナマナに見えてしょうがないのですがそれが何か?
・今までわかばたんのほうが姉だと思ってました
・みなもたんのマウスパッドハァハァ(;´Д`)

体験版はほんのさわり程度しかプレー出来ないですが、冊子の方はそれなりに情報が書かれてます
読んだ感じでは結構期待出来そうな風味。
ということで19日は突撃決定(もう予約済ませてるんですが)

<FF8>
ミサイル基地のアイアンクラッドをキスティス1人、ゼル1人の両方のパターンで撃破
(ゼル1人のほうはキスティスをガーデン側に送った時の攻略)
いや〜疲れた。特にゼル
アイアンクラッド戦にいくまでにかなり時間かかるし、
なが〜い前座が終わってようやく戦闘始まったかと思ったらATBゲージ蓄積0で何も出来ずに死んだり

デュエルと加奈の同時プレーはさすがに無理なんで、加奈の方は今日はあまり進展無し
最後の選択肢を変えて知的ルート第1エンド見たくらい。

<本日の更新>
やりこみに「魔界塔士etc」追加。


2002/4/9 みなもたんハァハァ(;´Д`)まであと10日
<FF8>
オイルシッパー×2は何度かのリセットの後デジョネーター2発で葬り去る。
さすがにこんなところでは詰まらない。
が、次のノーグは大苦戦。苦戦っていうか退屈です。
そんなわけで、加奈のほうがぐいぐい進んでいたりします(笑…えない
ボス戦を横目で見ながら加奈をオートモードで進めて(もちろんちゃんと読んでますよ)いるあたり
「なんかすげぇ器用なことやってるなぁ」ってな風味

一試行に30分以上かかるのはさすがにだるい。さっさと倒して次にいきたいYO!

…7,8回目くらいの挑戦で撃破。
なんでキスティスがスロウ状態の時に敵にターン回さずに2回行動出来ちゃいますかね
前々から思っていたけど、このゲームの敵のATBゲージのたまりかたはかなり謎。
全員デフォルトで「待機」とか持ってたりするのでは? じゃないと絶対オカシイヨ

F.H.のアイアンクラッド戦はミサイル基地よりははるかに楽。
一撃必殺ビームキャノンはこちらが瀕死の時じゃないと撃ってこないような気がするので

<加奈>
そんなわけで順調に進行中(ちょっと嬉しくない
さすがに山場になりそうなシーンは一旦加奈のほうを止めた後、
FFが一段落(つまり全滅)してからじっくり読んでますが。

ノーマルエンドと夕美エンド到達。ってあれが夕美エンド?


2002/4/10 彩たんハァハァ(;´Д`)まであと9日
庭のほうがなにやらごにょごにょなことになっていたので、
外出先(友人宅)のPCにCHOCOA落としてIRCにつないだり

<あずまんがアニメ>
東京に一日遅れてこちらでも放映開始。
友人S、友人Nと3人で見ました。
良くも悪くも原作まんま。ま、作画はいい感じですしそこそこといったところかな?
声に関しては「榊さん=ラブひなの素子」なのはなかなかはまってると思った。
原作を知らないSとNにも何気に受けていた模様

ついでにS宅は高速回線なのをいいことに、はじいしゃのデモムービー落としてみたり
(20Mのブツを数分で落とせるなんて…)
アレな方向にパワーアップしてそうな感じですね。
ま、回ってきたら1周ぐらいはやるかもという方向で。

家に帰ってからうにょんさんがうちに襲来。
水夏をやれるよういろいろ妖しげなものをセットアップしてもらったり。
Cドライブの容量の関係上Windがくるまでに終わらせないとやばいよなぁ
加奈もまだ残ってるのに大丈夫かなぁ…

<まほろまてぃっくアニメ1巻>
やっとビデオ屋で借りてこれたよぅ。
前々から1本270円の店では借りれたのですが、100円と270円じゃ雲泥の差があるので。
で、見てみました。まほろさんイイ(・∀・)!!!!!
原作も買ってこなくちゃ〜(ぉ

<太鼓の達人3>
クラシックメドレー89%落ち(ゲージ4メモリ届かず) 
もう少し。あともう少しなんだ…
スコアアタックもどきもやってみましたが100万にも届かず。ダメじゃん
選曲はマリオネット→夏祭り。両方フルコンすれば120万くらいはいくと思うけどなぁ
UNITE!は開幕達人で中盤まではつなげれるものの、終盤の達人譜面がまだ打てません
(ドドドドカドドドカは頭で分かってても手が追いついてない…)
ついでに書いておくと、ドンだフルの達人譜面は更に反応できません


2002/4/11 望たんハ(中略)まであと8日
<加奈>
「ながらプレー」をやる気がなくなっちゃって、これだけに専念してたり。
昨日水夏を入れる際にインストールしたツールのせいでドライブ構成が妙なことになっちゃって
加奈が動かなくなったので、再インストールしたら今度はグラフィックデータが読みこめなくてあせる
CDプレイヤーをクリーニングしてどうにかなったので良かったですが

知的エンド2到達。ってこれ知的エンド3のラスト省略版じゃん。見る意味なかったファーク

ベストエンド到達。これで全シナリオ終了〜
「生きるって何だろう」と考えさせられ、何も目標を持たずにぶらぶらと毎日を過ごしているだけの
今の自分がちょっと嫌いになったり。

シナリオは文句無しの出来。
どう転んでもふられてしまう夕美はかわいそうですが(いい娘なのにねー)

<太鼓の達人3>
ついに「むずかしい」でクラシックメドレー(ロック)クリア!!!!
この曲をはじめてやった時は絶対無理だ〜、とか思ってましたが慣れればいけるものですね。
ちなみに叩いた率93%でゲージは結構余裕ありました(ノルマ+6メモリぐらい?)

あとはドンだフルでも越せるように頑張るのと、むずかしいのスコアアタックかな?
スコアアタックはやっぱりUNITE!を練習するべきかなぁ。

<今日のお買い物(in ゲーマーズ)>
・まほろまてぃっく1巻(原作書いてるの小説版同級生書いてた人じゃん!)

・みずいろアンソロジー ラポート刊
とりしもさんのやかま進藤たん以外はみんなしょぼ〜ん ある意味宙出版のやつより酷いかも)

Windプラチナパック(会場限定じゃないじゃんかよ)
一目見た時「彩たんいない?」とか思ってしまいましたが。1パック500円でSPカード6枚入り


2002/4/12 ひなたたん(中略)まであと7日
<太鼓の達人3>
昨日クラシックメドレーをクリア出来た感触を忘れないうちにもう1回打っておこうということで打つ。
ドンだフルでは死亡したが、むずかしいではきっちりクリア。
スコアアタックもどきはマリオネット→夏祭りでどちらも1ミス1103170点。しょぼしょぼ
(こんなしょぼ点でも筐体のハイスコアトップだったりしますが)
なんであんな半端な場所で切れますかねぇ 夏祭りは300コンボ超えてからどかーん
まぁ曲の真ん中でぶつっと切れるよりはいいか この選曲だと私の腕だと120万ぐらいかな?


萌え度評価をやってみたり
なんだかかなり多くのゲーム・キャラに対応してるので(といっても18禁メインですが)、
一度試してみてはいかがでしょう

↓私がやってみた結果 最高評価にはならず
今回の有馬鈴香に対するあなたの評価は 184.3/200
AAランクです。

- 総評 -
有馬鈴香萌え萌え〜〜!!
もうダメです。文章が枠内に収まりません。
「愛してるぜ〜〜」
それでも叫びたりませーーん。
もうもうもう誰か止めてくれぃ〜!
・・・止まりませーん。
これ以上書くスペースがありません。

カテゴリー別 (50点満点)
理想キャラクター 44.7
ルックス     44.6
スタイル     47.2
恋感情      47.5
プラトニックラブ 46.9
性的感情     47.7


2002/4/13 (前略)ハァハァ(;´Д`)まであと6日
<太鼓の達人3>
いつもと違うゲーセンにも太鼓3が入荷していたのでやってみる。
うーん、やっぱり人の手に染まっていない太鼓は叩きやすいですわ〜
バチの触りごこちもいいですし つ〜か博多ナムコが酷すぎるだけかにゃ。
スコアアタックもどきは今日2回目の挑戦でマリオネット→夏祭りの両方フルコンボで1250890点。
何気に太鼓2の時に出したベストスコアより高い(笑) もうこのスコアで満足してたり。
しかしこのゲームのスコア計算式ってどうなってるんでしょうか?
2の時は403コンボのultra soulで60万点超えるかどうかというラインだったのに
300ちょっとのマリオネットで60万点超えてるし。曲によってコンボ点数の伸びが変わってるのかな?

クラシックメドレーの鬼3連打地帯に慣れてしまったせいか、
どうも夏祭り程度の3連打地帯では楽々抜けれるようになったみたいです(笑)

<FF8>
サイファー(DISC2)撃破。
イデア戦はマイティガードがないと勝負にならないのでポケステでバリアシステムを取ろうとしたのですが、今すぐには必要ないダークマターが手に入ってバリアシステムは手に入らなかったのに加え電池技のやり方間違えました(爆) ボコをゲームに戻してすぐにポケステ抜かないといけないんだったっけ?
3年もやってなけりゃ忘れるよそりゃ
そんなわけでまたボコがアイテムをある程度集めてきてくれるまでやれることがありません。
ってことで水夏〜(ダメ

<水夏>
また〜り1章進行中。
やたら不正落ちやパソごとフリーズが多いのですがなんで?
まぁオートセーブ機能がついているからそれほど痛手にはならないのですが…

<月陽炎ドラマCD>
予約していた店からや〜っと入荷したとの電話が。実に半月遅れだよ…
今度からあそこで予約する時は余裕を持って予約することにしましょ
ドラマCDの内容ですが、冒頭部分は原作では描写されていなかった場面でおっ!?ってな感じでしたが
以降は基本的に原作に忠実な内容。可も不可もなくといったところで。
(´-`).。oO(ドラマCDでもやっぱり柚鈴シナリオなんだね…)

美月の声って聞けば聞くほどCanvasの恋とだぶって聞こえます。
声優一緒だからある意味当たり前かもしれないんですけど、あまりにも似過ぎっていうか
同キャラですかこれは。


2002/4/14 あと5日
<Wind体験版頒布会>
「別にもらいにいかなくてもお試しBOOKの体験版持ってるし…」とぎりぎりまで行く気しなかったのですが、結局行ってきました。
ついたのが配布開始14時ちょうどぐらいだったのでもう人がいっぱい。
前の方でminoriの方々が何かしゃべっていたのですが後ろの方までは聞こえず。
あ〜あ、家でのんびり水夏やってるんじゃなかったなぁ… しっぱ〜い
15分ぐらい経って列が動き出しすぐにもらえたのですが、もらった人達の半数ぐらいが
2周目にいこうとしていたのでその流れに乗ってもう1回並ぶ。
ほどなくして2枚目もらえたのですが、配り始める前に「ヤフオクで転売したりする人いませんよね?」
と聞いてくるあたりやっぱりその辺気にしてるんだなぁ、と。
んで2枚目もらった後もまだ何かないかなぁ?とそこらへんブラブラしてたら今度はなんかサインもらう列(って言うほど人いませんでしたが)が出来始めていたのですかさず並ぶ。
お試しBOOKにサインしてもらってる人がいるのを見て、持ってこなかったのを後悔したり。
私の前の前の人は似顔絵(どのキャラかは遠目からは分からず)描いてもらってたんですが、
私にはそこまで要求する度胸はありませんでした(爆)
あとWindのキャラ描いたペーパーを渡している人いましたね。
で、私なんですが、頒布されたばっかりの体験版CDの表側にサインもらいました。
その場では特に聞くようなこと思いつかなくて無難に「期待して待ってます」とだけ言って
その場を去ったのですが、後になって「結局のところ、萌えゲーなのかそうじゃないのか」
ってのを聞いておけばよかったなぁ、とちょっぴり後悔したり。

<水夏>
1章終了〜
プログラム激重なせいでいまいち気が乗らないのですが…
メモリが最低64M必要なゲームを64Mで動かすとこうなるんですよね。
WindもD.C.も64M必須なのに… だいじょぶ?
(ネットつないでチャットしながらやっているから重いんじゃねぇかってつっこみは無しね)

2章も終了
オフラインでフルスクリーンでやってたらそれなりに動いてくれるけど、
前触れもなく突然強制終了するのはマジ勘弁。
さやか先輩の語りが終わったところで強制終了された時は、
ここが2章の終わりなんじゃないかって錯覚してしまいましたよ。うにゃー

<FF8>
水夏の(プログラム的)まったり風味に押し流されて、順調にやる気がなくなってきています。
待ち構えているのが本プレー最強の中ボスママ先生だしなぁ…
ここさえ抜ければ、たとえこっちがレベル低くてもアデルあたりまでは敵はいないと思うのですが

<ねこねこおかえしCD>
本気でこれを無料発送してしまうんですか… 大丈夫なのかねこねこ
出来ればWind発売前に届いて欲しいです(笑) 
ってちゃんとねこねこFDのユーザーハガキが届いてればの話ですが

<お姉ちゃんの3乗(おねーちゃんきゅーぶ)>
「過保護」「甘やかされ系ADV」 すずねえ量産型できますか。
本当にすずねえクラスのお姉ちゃんが3人もいたら凄いことになりそうですが、まぁ期待。

以前ネット予約していたこれが届いてしまいました。約4000円の出費
Wind前にこの出費は痛い…(昨日の月陽炎ドラマCDもだけど)
とりあえずあんまし遙っぽくなかった、とだけ書いておきましょ。
で、届いた荷物に挟まっていた広告を読んでみる。
D.C.の目覚し時計出るらしいです(音夢たんだよね? だよね?)
かなり欲しいです。また金が飛ぶ…


今日は妙にネタが多いなぁ…


2002/4/15 あと4日
<FF8>
バリアシステムが手に入ったので、あんまり気が乗らないもののママ先生と交戦開始。
イデアが最初に使ってくるメイルシュトロームに対してカーズにされつつもマイティガードで割り込み
オーラを発生させてカーズを打ち消すというなんとも強引な戦法ではあるが、
どう考えてもカーズが切れるまでの攻撃には耐えられない以上これしか道はない。
で、やってみると思った以上に割りこめる確率が高い。
サイファーを倒した後にイデアが行動するまでにこっちにターンが回ってこないといけないので
かなり厳しいはずなのだが、感覚的には10回に1回くらいは成功していた感じ。
1ターン目の行動に成功したところでイデアの攻撃は容赦ないため、速攻でデスとかブリザガとかが
飛んできて瞬殺されていたのだが、水夏やりながらまたーり戦闘してたら勝っちゃいました。
(メイルシュトローム)→マイティガード→マイクロミサイル→(サイレス)→アクアブレス で撃破(多分)
DISC2イデアってこんなに楽だったか?(んなわけない
もっと時間かかるだろうと思っていたのでちょっと拍子抜け。

DISC3ラグナ編のルブルムドラゴン戦はとりあえずラグナとウォード(キスティス)の2人で抜け。

これからしばらくはイベント消化が続くのでばりばり進むぞ〜、といきたいところですが
水夏3章の続きが気になるのでちょっとばっかしそっちに専念♪(ぉ

<水夏>
3章終了。なんで茜エンドがないのーヽ(`Д´)ノ

4章は現在手元にちとせボイスパッチがないのでしばらくお預け、と思ったけど結局やってます(w
どうして最初から声入れてないんだろうね、アルキメデスぅ。
(みずいろの清香ママもそうだったけど)

現在のマイデスクトップ ここから落としてきた壁紙です
画面が小さいおかげで左下の「(C)minori」が隠れていい感じ(ぉ


2002/4/16 あと3日ですハァハァ(;´Д`)
名無しってやっぱり○○だったんですね >挨拶

デスクトップがみなもたんハァハァ(;´Д`)仕様に。

実は19日付けでサイト移転しようかと考えていたのですが、やっぱりやめます。
移転を考えた理由は「サーバーが恐ろしく重い時があるから」
で、やめた理由は「移転するといろいろ面倒だから」
移転しなければやっていけないほど重いというわけでもないですし、
長く居座っていると(もう1年半以上になりますか)愛着みたいなものがありますから。

移転するならば「突然ながらよろずやりこみ堂は閉鎖しました」と嘘文をトップにでかでかと書いてやろうかと考えていたのですが、もうエイプリルフールは過ぎちゃってますし(笑)

なお、移転先として考えてたのはこのスペースです。アカウント取得済み
HOOPS、seikyou(プロバイダHPスペース)の全ファイルの容量が10M超えているので、
移転先の候補も結構限られちゃうんですよね。
つーかいつの間にこんなに容量いったんでしょうか。

メッセサンオーのWind購入特典スペシャルCD
既に地元のパソコンショップでで予約済みだったのでチェック入れてなかったのですが、
これってやりすぎなんじゃ? かなり欲しいんですが。
メッセ通販ってねこねこFDの時に利用してもう二度と使わねぇとか思ったんですが。届くの遅いから
まぁお金ないから複数購入は無理ですけどね(金あったらやるんかい)

まほろまてぃっくアニメ1巻の返却期限が今日だったので返しに行ったら
2巻が返ってきていたのですかさず借りてくる。水夏終わったら見よ〜

<水夏>
終わったけどまだ終わってないらしい(謎)

今日は何か音夢い(ぉ
さっさと寝るる


2002/4/17 あと2日だよもん
やっぱりサイト移転するかも…

D.C.の発売日がさりげなく6月末に変更されてます やっぱり28日なのかなぁ。
D.C.とマブラヴはどっちも購入確定レベルにつきお金ためておかないとやばいですな
優先順位としては「D.C.>マブラヴ」ですが

D.C.もお試しBOOKが発売される模様 どうせ買っちゃうんだろうなぁ
なんだかソフトバンクにはここしばらく踊らされてばっかりのような気がする…

GOF情報及びイベント情報
出るのは決まったみたいですね。楽しみだなー

<FF8>
めずらしくやる気になったらしい。
掲示板でのFF的さんの突っ込みを受けて、ルブルムドラゴン戦をやりなおし。
めでたくウォード(キスティス)1人で突破
オーディンの発動率ってそんなに高くないのね。そしてどうでもいい時に限って出まくる罠

Windが出たらしばらくFF8はしばらく放置確定なのでそれまでにはある程度進んでおきたいが
アデルとはじまりの部屋の魔女軍団はかなり厳しい(特に後者はレベル固定だし)
アデルや魔女のアルテマで受けるダメージは…

あ、あとアンドロもきついね。ラスボス以外では一番やばげ

<水夏>
アルキメデスのわすれものを持ってきてもらったのでちとせ音声パッチをあてる。
…ちとせよりもアルキメデスに声つけたほうがよかったのでは?

それはともかく明日までに終わらせないとWindが…


2002/4/18 そして…
<水夏>
実はまだ見てないシナリオ結構あるっぽい。やべーまにあわねーいそがにゃー

…頼むから夏祭りに入ってから強制終了せんでくれ(泣)
(数分後)
夏祭りエンド到達(エンディング終わってタイトル画面に戻った瞬間に強制終了しましたが)
現時点でシナリオ達成率85%ですか…
1〜3章穴が空きまくり。4章もそうだけど。
とりあえず今4時半なんで寝るヨ!!


授業が終わって、帰りにじょしこーせーに囲まれながら(かなり誇大表現)太鼓3をやった後
家に帰ってきた私に待ちうけていたものは…
ねこねこから届いていたおかえしCD3(+しょんぼりFC会員証&バッジ)

キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!!!

しかし手元にはまだコンプしきっていない水夏がある。
明日にはWindが控えている。
やっておかなければいけない学校のレポートもある。
さぁ、どうする?

………
……


自分の感じたままに物語を動かす時だ!!

(CV:石川 英郎)

逝ってきます。


2002/4/19
午前の部
結局移転しました
まぁそういうことなんで。これからもよろしくです

世の中では昨日あたりからWindでハァハァ(;´Д`)している人が続出の模様。
私はまだないのよね…
昨日入荷していないかチェックしにいくつもりではいたのですが、
ねこねこのおかえしCDが届いていたのに加え財布から予約引き換え券が消えうせていたので
行く気になれませんでした。許すまじへっぽこダイ○ー100円財布
今日ならば事情を話せば多分OKだろうし、最悪当日買いという手もありますので
とりあえず昼休みにチェキするかな(そのまま家まで帰ってしまわないように >自分)

<ねこねこ・お返しCD>
感想を一言で言っちゃうと「頼むから金払わせて」
これだけの内容のものを無料配布しないでください。マジで
ねこねこを見てると、太っ腹かついろんなことに手を出しすぎて自ら崩壊していったコ○パ○ルと
どうしても姿が重なって見えちゃいます。

と、気を取りなおしてちょっと細かい感想をば。

・やかま進藤たんシナリオ
みずいろ本編プレー時から、進藤たんといえばやかまの方が好きだったのですが(おとなのほうは好きになれなかったというかちょっと嫌いな部類)、本編ではサブ扱いだったので
主人公との会話は「進藤たんが出会い頭にまくし立てる→チョップ→ガクリ」のパターンが大半で
会話らしい会話はなかったわけです。
そんな仲である二人の会話を思う存分堪能出来るのが実に新鮮でした。
シナリオ展開もさすがです。
ボリュームもクリアまで(オート・速度普通で)約2時間と、申し分ない分量
(ひたすら進藤たんなので日常の細々としたイベントが入らないし)

うにょんさんから「おかえしCD、百点満点で何点ぐらいだった?」とメールが来たときに
全く迷う事なく「100点」と即レスしちゃうくらい満足な出来でした。やかま進藤たんサイコウ〜
りうさんK(仮称)さんにはホント感謝。

・まじかるひよりん×3
ねこねこFDあたりから壊れてちゃってる雪希たんですが、今回のような壊れ方ならむしろ歓迎。
倍速洗剤先輩には激しくワラタ つーか既にネタキャラと化してるんですが
顔見たのかなり久しぶりだし。

ひよりんは(いい意味で)あいかわらず。オチ分かってても面白い物は面白い

・幼稚園児清香
おいしくいただきました(謎)

・ν日和(おかえしCDで連載の模様)
νタイプなのに「健ちゃん」と呼んでるってことは後日談ってことなのカナ? そうみたいですね。
きっとDCだから出来なかったえちぃシーンを、後々もってくるに違いない(妄想)
はやくDC版買ってプレーしないとなぁ…

他にもいろいろあったのですが、まぁ省略ということで。
これだけのもの短期間で作り、無料配布しちゃうねこねこはほんとすごいです。


さて、水夏がまだ終わってないんだけどどうするかな?
ただいま朝3時15分。今やらなければ4つ目のエンディングを見ないまま
Windのインストール容量確保のためにアンインストール→多分もうやり直さないという運命に。
でも今からやると明日の授業が死ねる。

関係ないですが、昨日の日記に「じょしこーせーに囲まれて太鼓3」って書いたのは
「太鼓3やってたらじょしこーせーが寄ってきた」というほうが正しいです。
難易度高い曲をやってると自然とギャラリー集まってくるんですよね。博多namcoは
これだからいくら叩き心地が最悪だろうとここでの太鼓はやめられないのです。
でもなんだか2P側まで太鼓壊れてきている疑惑(カッの判定がちょっとおかしい)
いいかげんやヴぁくないですか?


ただいま朝4時
水夏をアンインストールせずともWindをインストール出来るだけの容量を確保できたっぽい。
つーことでとりあえず寝る?


2002/4/19
午後の部
Windはじめるよっ!
3月1日の千秋恋歌の時みたいに半ば実況中継っぽい日記になる予定。
ちゃんとWindが買えていればね。


ただいま13時。Windインストールちう
…ごめんなさい。結局授業さぼりました(爆)

予約引き換え券はなくても問題なく買えました(名前と電話番号を言ったらOKでした)
¥6480テレカなしと¥7280テレカありの2種類あったのですが、少々悩んだのち後者を選択。
(デフォルトでポスターつき)
しかし店には凄い量のWindが積んであったし、私の前後で買いものしていった人(4,5人ほど)
みんなWindだったし私の後ろの人なんかWindとほしのこえを
1人でそれぞれ2本ずつ買っていってたし。すごいなぁ

マニュアルの「作品中で性交渉を行うすべてのキャラクターは
18歳以上の設定となっております」という注意書きにワラタ。

お、音声までインストール終わった模様。では逝きますか!

※個人的ツッコミ ひなたたんが義妹だというのは私の4月4日の日記でネタにしてましたが?(w


ただいま15時。また〜りまた〜りいい感じ。

ただいま17時。また〜りまた〜りいい感じ。
プログラムがBSFのやつと一緒っぽかったのでバグが怖かったのですが
音楽が途中で切れたりすることないしフリーズも特に起こらず快適に動いてまする。
(メモリぎりぎりだからかなりやばいと思ってましたが)

ただいま19時。また〜りまた〜り…ってなげぇーーーーーーー
まだ夏休み入ったばかりのところなんですが?
もしかして初回クリアまでの所要時間、君望並みにかかるとか?

ただいま21時半。わかばエンド到達 狙い通り(ニヤソ
エンディングになって始めて明かされる衝撃の事実! そんなのありなんですか?(謎
えらく前座が長かった割には、シナリオが動き出してからはあっという間に終わってしまったというか
どうにも消化不良のような感触。
minoriのことだから真っ当な学園ものはやらんだろうとは踏んでいましたが、これはちょっとなぁ…

あ、親父帰ってきた。寝静まるまではイヤホン装着しないと。

ただいま22時半。望たんエンド到達
あんたらすごいわ(謎)

23時頃うにょんさんが襲来。WindのゲームCD2枚奪われました(違
ていうかそのままみずいろアンソロジーとか読みふけって30分ほど居座られてWindやれない罠


2002/4/20 続・Wind
現在1時頃 ひなたたんエンド到達 えろえろよ〜(ぉ
ちょいと書きたいことあるけどネタバレになるからやめときます。

ここまでの3人は当初のプレー予定通りのクリア順。
が、4,5人目は予定変更してみなもたん→彩たんの順にいきます。

現在3時半 みなもたんエンド到達
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!!!!
これはシナリオ凄く良かった。しかもメイド服が見られたし(・∀・)
浴衣や水着もあったし。何気にサービスいい?

まだまだ眠くないので彩たんまで特攻します!!!! そ〜れっ、にゃう〜ん
でも今から始めるとエンディングに到達する前に親父起きてきそう… なんか嫌だな

現在4時15分
ちょっと巡回とかしてたんでプレー止めてました。彩たんシナリオへは今からいきます

現在6時半
彩エンド到達。見事なまでにエンディング終了直前に親父が起きてきたw
まぁ向こうからはこっちが起きているかどうかは分からないので全然OKですが

やっぱりこのゲームのメインは彩ですな。1人だけ扱いが別格だし

さて、まだ眠くありません。CG埋めまで逝っちゃいますか?
それにしても、全エンド見るまで1日かからなかったなぁ…
まぁ昨日の13時から17時間ぶっ通し(うにょんさんが来ていた時間や飯の時間を引いても
16時間ぐらいはやってると思う)だったからなぁ。ダメ人間ここに極まれり

やっぱり一旦寝ることにしまする。

昼間はほとんどプレーせず。全エンド見たんでさすがにテンション下がり気味
太鼓3ではじめてバトルモード(2P対戦)やりました。これは萌える!
両者とも100コンボ以上つないだら、ほとんど譜面見えなくなるのがサイコウ

夜になってからまた〜りCG埋めのためWindをプレー。

現在のデスクトップ(彩たん)


2002/4/21 評・Wind
WindはCGが埋まってないのが4枚ほど(そのうち1枚はどうやっても埋まらない?)
1章をもう一度やってみてこの結果ということはまだ見落としがあるんだろうけどもういいや。

正直な感想を書いちゃうとこの人ここの人などに回避されちゃうの確実なので、
あえて何も書かないでおいて、地雷踏んでほしいなぁ( ´∀`)とか思っていたのですが
あちこちで物凄い評判(悪い方向で)になっているので、
私としても今思っている事をまとめてみようと思ったり。

2ch的な評価はこれOP替え歌に集約されてると思うです。
(2chスレはネタバレ満載なので、上にあげたところ以外は未プレーの方は読んじゃダメです)

↓Windの感想とか ネタばれ箇所は隠し文字
・シナリオ
テキストに関してはもう救いようがないレベル。最悪です糞です。
全体的にうだうだしすぎしつこすぎ(また〜りとは別) 独り言長すぎ説明口調多過ぎ。
そしてどうでもいいことはうだうだ喋る割に語る必要があると思われるところに関しては何もなかったり。
フルボイスのゲームやる時は全部声聞きながらやってるんですが、
今回ばっかしは耐えきれなくなって終盤はバンバンかっとばしてました 長過ぎうざ過ぎ

ですが、シナリオそのものに関してはみなもは良かった(あくまで個人的意見)

2章構成にしてる意味ってどのくらいあるんでしょうか?
シナリオルートに関しては1章のラストのイベント2つの選択肢だけで確定
(彩たん以外は1つだけでルート決定してるような気がする)
つまりそこまではどのように進めてきても同じ。シナリオ的に全くと言っていいほど意味がないんです
かと言ってまた〜り出来るようなものでもないし。1回見たらもう2度と見る気しない
あ、でも調理実習のイベントはヨカッタネ。
どう考えても1章は長すぎです。少し切り詰めてその分2章に回せよ
それと望たんとわかばたんがルート共通なのは
1画面で4つまでしか選択肢表示出来ないせいだったりしますか? だとしたらとんでもない駄ですね


・プログラム
なんかOSがWIN98SEだと落ちまくる人続出の模様
私はWIN98SEで彩たんクリアするまでに強制終了したのが1回だけだったのは運が良かったのか
(それ以降は何度となく強制終了起こりましたが)
環境によってはインストールすら出来ないという方も少なからずいるようで…

・ムービー
改めて言うまでも無し。すごく(・∀・)イイです
ちょっと画質落ちてますけどね。初回特典のSPECIAL CDに入っていた高画質ムービー
(本編に入っているやつの高画質版)は見れなかった(涙)

・音楽
なかなか良かったです。「○○の果てに」がお気に入り
(○○は書くとどんなゲームなのかばれるので伏せます)
前作はプログラムのバグでほとんど聞けなかったんですが今回はだいじょぶでした(笑)

・キャラ&ボイス
みなもたん◎ ひなたたん◎
彩たん キャラ的には○ 
    ボイスに関しては口調が落ちついている時は○、それ以外の時は×
望たん△(やや×寄りカナ)
わかば×××

わかばはある意味マナマナを超えました。

このキャラだけは音声OFFにしてやろうかと思ったくらい
彩たんはどうにも通常時とそうじゃない時のギャップが…
同じ人が喋ってるように聞こえないのは私の耳が腐ってるんでしょうか?
ひなたたんは「うにゃ」とか「うにゅ」とか「えへへ〜」とか非常にヨカタ

あと紫光院。攻略出来ちゃうとやヴぁいキャラなんですが、キャラとして非常に魅力的なのは事実。

・CG
立ち絵はダメ過ぎですが、慣れちゃえば問題になるレベルじゃないような気も。
ダメなものはダメですが
イベント絵にしても、描いている人によってギャップがありすぎ。

・総評
私は最初から地雷覚悟の上で、それでもやっぱり期待するところがあって購入した口なのですが
そういう立場からすれば十分に楽しめました。
でもムービーと数少ない発売前情報だけで地雷の可能性なんて微塵も感じずに特攻したら
間違いなく撃沈するでしょう。そういうレベルのゲームです。だってminoriだし
素材はいいものが上がってきているのに調理方法間違ってマズー( ゜д゜)な料理、ってところですか。
萌えを感じたいのなら月陽炎あたりをやっとけよ、という方向で。

それでもネタの意味合いも含めてWindはお勧めしますが(藁
場所によってはもう値崩れが始まっているようで、そう遠くない将来格安で入手出来るでしょうから。
過度の期待さえかけなければ、それほど酷い出来とは思わないですし(あくまで個人的意見)



う〜む。ちゃんと金払って買ったゲームは書きたいこといくらでも書けるのはいいなぁ ( ´∀`)
ユーザーアンケートにも書きたいこと書いて送ることにしますかのう
何か来るかもしれないし(←それが一番の狙いだろ)
とりあえず「その他、ご意見ご感想などがございまいしたらお書き下さい、」の欄には

「新海氏によるWindのOVA希望」と。



ふちけんは、サポート業務であたふたしているであろうminoriとりあえず応援しています。


2002/4/22 続評・Wind
下手するとゲーム本編よりminoriスレを眺めるほうが面白いかもしれません >挨拶

CGは仕様で埋まらない1枚以外はコンプリートしました。
昨日の時点で埋まっていなかった3枚は2章の方でした。
それも初回クリアでは絶対に埋まらないやつ (超ネタバレ)
わかばシナリオをもう一度やったら、後日談が更に追加されています フラグ条件が謎
(どうやら彩たん以外の4キャラのエンディングを見ていることが条件っぽい)
なんであんなわかりにくい追加の仕方してるんだろ 
2chの書きこみ見なかったら絶対に気づかなかったよ


Windの感想について追記↓ 字を隠しているところは超ネタバレ注意
なんだかWindが凄くダメみたいな書き方しているようですが、
まずいのはあくまでテキスト(とプログラム)
昨日も書きましたが、素材(設定、ムービー、キャラデザ、音楽etc)はかなりいいと思います。
シナリオの方向性についても私としては結構好きなのが多いです
それゆえ、駄目テキストがぶち壊しにしてしまっている現状はかなりもったいない、と。
テキスト次第では十分に良作になりえるゲームだと思いますので。
ほんと、テキストを全部書きなおしてDCに移殖するなり完全版を出すなりしないものでしょうかねぇ
あるいは完全に萌えに特化したファンディスクを作るとか。
あとドラマCD(もちろんライター変わって)を出すのもいいかも
「素材はいい」わけですので、今後の展開に注目していく所存。

彩エンドについて。
ハッピーエンドがベストエンドとは限らないのでハッピーエンドを追加する必要性は感じませんが
すぐにみなもとくっついてしまう主人公は激しく問題あると思う。みなももみなもだけど
どっちかっていうとみなものほうから誘ってるのか。どっちにしろ問題ありだって
↓感想再追記
1章は1つ1つの事象がぶつ切りになっているのも問題だよな。
流れというものがまったく存在してない。
あと、1章は簡単に分けて「同級生ルート」「下級生ルート」の2つがありますが、
どちらのルートへ行っても2章の内容には影響を及ぼさないのは問題かと。
実際同級生ルートで進めて、望・わかばに関して最低限のイベントしか起こっていない状態で
(たぶん1つずつぐらいしかなかったかと)2章で望・わかばルートに行って
かなりハァ( ゜д゜)?って感じになったので。
2章の導入部が急展開過ぎるのは言わずもがな。


2002/4/23 まだまだWindネタ(しつこいって)
修正ファイルが出たのでさっそくあてる。
今まで仕様で埋まらなかったアルバム残り1枚が埋まってめでたくコンプリート。
モザイク入り弁当がアルバムモードにないよーな気がするのですが まぁどうでもいいや)

いい加減Windネタで引っ張りすぎるのもあれなのでそろそろ打ちどめにしようかと思いますが、
最後に今まであえて書かなかった一言を書かせてもらいます。


みなもたん萌え萌え〜〜〜〜!!!!!!!



日記過去ログの総量が1Mを超えました。
よくもまぁそんなにいったもんだと我が事ながら感心します。
「塵も積もれば〜」ってのはこういうことを言うんですね。
くだらないことばっか書いていますが、お付き合いいだだける方はこれからもよろしくです。

<水夏>
Windに挟まれて長い事中断してましたが、クリア後おまけまで終わらせる。
CG1枚足りなかったしシナリオ達成率90%だったけどもういいや。
即刻削除。んでアルキメデスの忘れ物インストール(ぉ

キャラ萌え的にはさやか先輩と名無しで半々ってとこ。
同じ声優のキャラでも名無しとみなもたんでは結構違うな〜とか思ったり。
「人が死にまくるダークなゲーム」と聞いていたんでおっかなびっくりやってたんですが、
別にそんなことなかったし。
これくらいでダークとか鬱とか言ってたら君望や銀色はどうなりますか。
(君望はプレイヤー自身への精神的ダメージがでかすぎ)


2002/4/24
アルキメデスの忘れ物プレーちう
水夏0章は終了。

D.C.のほうも終了。どうしてもCG1枚埋めれずに難儀してましたが
とにもかくにも音夢たん萌えということで。こんな妹キャラ待ってましたよ、ってな感じです。
前にTechの体験版やった時はあんまし妹って感じが出てなかったのですがこれならばっちりッス!!
D.C.はもう超期待大ってことで(なんかマブラヴのほうはダメっぽいんだよなぁ…)

水夏0章のほうはまだコンプリートしてないけど、正直どうでもいい…

<いくつかエロゲ雑誌立ち読みしてきての感想とか>
・おね〜ちゃんの3乗
これほんとにすずねえ×3状態にするみたいですね。
甘やかされっぱなしなのもどうかと思うのですが。対抗馬がいることに期待
(できればはるぴ〜みたいなキャラ)

・マブラヴ
なんか新キャラが発表されてますが。雑誌のほうがWebより情報早いのはいかがなものかと
Webだともう新キャラの分のスペースがないし…
発売が延びるたびに不安ばかりが募っていくこの作品。ほんとに大丈夫なのか?
ageだからとりあえず買いますけどね


2002/4/25 明日からの祭りに参加できないのは残念(謎)
<Sleipnir>
いわゆる「タブブラウザ」ってやつ。導入してみました
ほとんどIEと同じ感覚で、かついろいろ機能がついているという感じで
非常に使いやすいです。さっそく標準ブラウザに設定。
タブブラウザだとポップアップ広告抑えれるのは嬉しいですね。
今までポップアップのせいで敬遠していたところも巡回できそうな風味。

<FF8>
久しぶりにちょこちょこやってみる。取ったはずの火竜の牙が見当たらず、
仕方無くショックウェーブパルサー習得したりしましたがまぁ順調に進行。

<Windネタバレ>
これは激しく同意。ていうかまんまそのままじゃん

<君望ドラマCD vol.3>
まだ買ってません。
各地の萌え(狂いっぷり)具合を見てると早く聞いてみたいのですが…
なんとか資金確保して明日あたりに買いにいきたい所存


2002/4/26
IRCクライアントをCHOCOAからLimeChatに変えようかと。
CHOCOAでも全然問題無いのですが、こんなこと出来るんだったら変えるしかないっしょー

ぶらーっと某パソゲショップ行ったら、
店入って開口一番「うたわれるものどうですか〜?(笑)」とか顔知ってる店員さんから言われたしw
はじいしゃのパッケージ見て「やってみてー」とちょっとでも思ってしまった私は逝ってよし?

君望ドラマシアターを買いにアニメイト行ったら、ちよパパが鎮座してたり、
カウンター奥に「うたわれるもの」が大量に積んであったり(パソゲーショップで買えば
ここより2000円は安くなるのに。それ以前にここって18禁ゲー扱ってたっけ?)
君望小説後編とかはじるす小説版とかラブひな特装版3巻が出てるのを知ってビックリしたり

妻みぐい他3本ほど入手。消化する本数よりも積まれる本数のほうが多い罠
これでも4月は既に6本やってるんですがのう(やりすぎ

<君望ドラマシアターvol.3>
やっと買ってこれました。聞きました。

そこには私の知らない茜がいました

よかったね、よかったね。
満足満足 おいしゅうございました

気がつけば、ゲーム本編よりドラマCDの方が金かかっていたりするのですが、
それだけの価値は十分にありました。
ゲーム本編では触れられなかったところ(空白の3年間)に焦点があててあって新鮮だったし。


2002/4/27 Rドライブ買ってきましたのー
某電気屋の売り出しのチラシを見て朝6時から出陣。
一番欲しかった物は当然の如く手に入りませんでしたが、
8980円でRドライブ買いました。これからはあんなことやこんなことも(以下削除)

家に帰ってセットアップ。さっそく誰かさんのいいように使われてます(泣)


2002/4/28
Rドライブにはさっそくいろいろ働いてもらいました 便利〜

螺旋回廊2入手。ちょこちょこプレー中
いい加減FF8も進めなきゃ、と決意だけはしてみるテスト。

<うたわれるもの>
掲示板に何か書きこまれているので(笑)とりあえずネタにしてみる。
4/26に発売されたもので一番よさげだな、と思ったのはこれだったり。
leafって枯葉呼ばわりされて久しいですが、実はまだleafのゲームってプレーしたことないし
デモとか紹介記事とか見た感じではなかなか面白そうでした。
RPG部分の難易度は低い、と雑誌に書いてありましたが
それなら自分で難易度を吊り上げる楽しみもあるということで。


2002/4/29 家ゲーRPGにも既読スキップ搭載して欲しいです
<FF8>
少しはやる気になったらしい
ラグナロク船内ではakiraさん直伝のプロパゲーター避けテクが炸裂し、
1回目の挑戦で戦闘無しでのセーブに成功
セーブ出来なかったら負けるたびに20分もの宇宙放浪イベントをやらないといけなかったので
非常に助かりました。

スコール1人でのプロパゲーター駆除は予想以上に面倒でした
以前やった時はライオンハートを装備していたので連続剣1回で終わることも多かったのですが、
今回はフレイムタンなのでどう頑張っても連続剣1回では倒せないし。 

ラグナロクでの1シーン
「名前は?」
「ふちけん(←スコールのこと)。バラムガーデンのSeeDだ」
「もう1人は?」
「あぼ〜ん ( ´∀`)」

その後もにょろにょろ進行 何気にDISC3終わってしまいました
レベル抑えた状態なら風神&雷神はつまると思っていたのに一発抜け…
レベルが低い分速攻撃破が出来るので、かえって有利に働いているのかも

<AGES>
プロパゲーター駆除をやっていたらマブラヴに使われるシステム「AGES」の体験版がアージュから届く
ということでFF8のほうはリセット連打しながら起動。
これは凄いですねぇ…
立ちキャラ表示時に視点がグリグリ動いたり、離れている立ちキャラがバリバリ動きまわってたり
マブラヴ期待度アップ。それでもやっぱり6月の本命はD.C.という方向で

<螺旋回廊2>
進行具合 6/32(全32エンド中6エンド到達)
先は随分長そう… まぁ気長にいきますか。
一気にずどーんとやってしまうようなゲームじゃないし

エンディング名にいちいち「BADEND」って入ってるという事はBADじゃない終わり方もあるという事か


2002/4/30
<螺旋回廊2>
進行状況 14/32
この手のゲームにふつーなエンディングを求めちゃいかんのは分かるのですが
こうもBADEND連発されるとさすがにねぇ

↑朝3時のこと ↓夜11時のこと

進行状況 24/32
今までシナリオは5つしか出現していなかったが、ようやく6つ目が出現。
後はラストまで一直線かな?