2001/12/01 (Sat) 06:37<
PSDQ4で奇跡が起こりかかりました。
上手い具合にサイモン戦で会心の一撃が出て、薬草を4つも残した状態でベロリンマン戦突入。
これはいけると思いました。
しかし攻撃はことごとく外れ続け、3発当てたもののとどめを刺せずあえなく轟沈。
倒せたらDQ4のやりこみ史に名前が刻まれるのは間違いなかったのですが…
なんで薬草4つももっていたのに勝てなかったんだ 激しく鬱
その後も挑み続けましたが、ベロリンマンの姿を拝むことすら出来ず。
もうレベル上げて妥協します。
最終的な目標が極限低レベルクリアや、2章低レベルクリアにあるならまだ粘りますが
最終目標はあくまでゲームクリアまでの低レベルクリア。それも初回挑戦。
アリーナは2章突破レベルがそのまま最終レベルになるので可能な限り下げておきたいのですが
初回挑戦の低レベルクリアの内から限界まで挑むような真似はしたくありません。
まぁ2回目の攻略なんて多分無いと思いますが。
「冬コミまでに終わらせる」という目標もあるので(正月こしたらほとんどプレー不可)
ここは妥協させてもらいます。へたれでごめんなさい

↑の「奇跡が起こりかかった時」、
アリーナのレベルは5でした。
FCではPararaさんのレベル7が現在確認されている最も低い2章突破レベルなので
FCとPSの差はあれど新記録が達成できそうなところだったというわけです。

その時のアリーナのデータは以下の通り
HP56 力26 素19 体力15 賢さ5 運5 鉄の爪、スパンコールドレス、薬草×10
(命の木の実×4、力の種×2、素早さの種×2、ラックの種×1を投与)
ちなみに、スパンコールドレスはピンクのレオタードより防御力高いです(+2ぐらいだったかな?)

 2001/12/01 (Sat) 07:07吟味って面倒なのよ
<DQ4>
レベルアップさせる時に納得いくステータス上昇を得られるまではリセットしつづけるのは
前にも書きましたが、これホントにツライです。
時間測ってみたところ、1試行につき1分15秒くらいかかっているみたいです。
(リセット→ロード→敵を倒してレベルアップ→リセットの1サイクルが)
別に1試行1分15秒については特に気にならんのですが、
「リセット→ロード」の部分で実に47秒もかかってやがるんですよ。ソニーロゴウザイ。
マジで終わってやがります。
まぁバトラントもイムルもサランもゲーム画面見なくても教会から外まで出ることは可能で、画面見るのは
レベルアップ時のみで済むため、吟味しながら漫画読んでたりネットサーフィンしてたりするんですが。
リセット押すのが面倒で足で蹴ってますし(ぉ

そして「吟味」自体にもかなり問題ありなのです。
「吟味」は低レベルでも十分に強いキャラを作成するために行う作業なのですが、
吟味したところでちっとも強くなりません。

吟味して育てたアリーナ(レベル6)
HP39 力23 素17 体力17 賢さ6 運6

初回プレー時のアリーナ(レベル6)
HP38 力20 素15 体力15 賢さ5 運8

当然初回プレーでは吟味なんぞしていないのですが、ホントに微妙にしか差が出てません。
運の良さに限れば吟味したやつのほうが低いです
(これは運の良さを重要視してなかったせいですが、運はもっと上げるべきでした。失敗)
こんなんじゃ吟味する気も起きませんよ。
レベル4→5や5→6の時は1時間は吟味し続けたんですけどね… マジでHP低すぎ

とまぁ愚痴をぐだぐだ書いていれば少しは苛立ちも収まるわけで(^^
まぁ気長に頑張りますよ。

 2001/12/01 (Sat) 09:55朝10時ちょっと前
レベル6でベロリンマン撃破出来ました。
ベロリンマン戦開始時点でHP満タンで薬草6個!
こんなんじゃ負けるわけねぇ(笑)
途中の展開もレベル5でベロリンマンまでいけたときとほぼ同じ。
「会心でないとほぼ無理」というのはレベル4だろうと5だろうと6だろうと変わらない。
レベルが1変わるとサイモン戦までの様相がかなり変わりますけどね…
レベル1上がることによる微妙な変化がそのまま戦局に現れてきます。まぁ5戦連続ですし。
レベル5も十分突破可能レベルですがもうやらねぇ〜
これからしばらくは吟味もボス戦もないのんびりした章を楽しみたいと思います(笑)
どうせ今日の夕方頃には吟味地獄に戻っているような気がしますが(ちゃんと進めていれば)

最後にアリーナ6のステータス
HP63 力29 素21 体力17 賢さ6 運9 鉄の爪、スパンコールドレス、薬草×10

ベロリンマン倒した時点で薬草は3個残っていました

 2001/12/02 (Sun) 07:18 秋葉降臨!(ぉぉ
<DQ4>
3章は1時間ぐらいで終了。
吟味もボス戦もないのはよかったのですが、画面を見ずに出来る作業がなくて逆にきつかったかも(何

4章。
ミネア8マーニャ1でバルザック撃破。
ミネアの素早さ吟味を頑張ったおかげでミネアはバルザックにかなり先攻出来たため楽でした。
月のカードはこのレベルなら1回出ればOK
マーニャがなかなか死ななくて困りました。ぱーちぃあたっく欲しい

ミネアって意外とステータスのびるのね。
レベル2のときから素早さ+2出るし、HP+4出るし。
あと運の良さ上がりすぎ。アリーナに分けてやって下さい

そしてついに5章。あきは頑張れ〜
実はまだ経験値配分決めてなかったり。どうしよ〜
レベル2から力+3が出るキャラはライアン以来なので、吟味のやりがいはありますね(笑)

今回の攻略のすて〜たす

<タイプウェル憲法>
「殿堂入り」「殿堂入り候補」なタイパーはタイプウェル憲法のバグチェックに参加出来る模様。
私は殿堂入り候補に入っているので参加資格アリなのです。にゃ〜にゃ〜
タイプウェル憲法は早くやってみたいので、バグチェックに参加してみようかと考えちう。
せっかくの特権なので使わないのはもったいないですし(笑)

<アカネマニアックスフルボイス化決定!?>
あんですと〜〜〜〜!!!!
今まで欲しくない雑誌(立ち読みはするけどな)を5ヶ月も買い続けてやっと終わったと思ってたのに……
やるなら最初からやってくれよ、とか思ったり。詳細が決まるまでは静観

 2001/12/03 (Mon) 01:03
<DQ4>
「あきは」の吟味をしつつ月姫の秋葉シナリオを再プレーしてたり。やっぱ秋葉はいいよ〜♪
ってことでレベル7まで吟味完了(ついでにミネア10の吟味も)
レベル5ではHP+5が出ますが+4で妥協。
力+3、素+2と一緒に出すなんて無理ナンダヨ!
そろそろマーニャをカジノに放置したまんまなのも可愛そうなので、回収して裏切りの洞窟にでも行きまする

 2001/12/03 (Mon) 08:07
<DQ4>
灯台タイガーはホフマンが会心を連発してくれるおかげで勇者を殺す前にとどめを刺しちゃってリセット、
というパターンが何度も起きました萎え。ぱーちぃあたっく欲しい。
吟味(ミネア11)は4回ほど。かなり適当
その後は順々にフラグ進行。魔法の鍵入手後、移民の町作りに入る。
7をやっていないので勝手がよく分かっていなかったのですが、極限データベースさんのコンテンツを見ながら
移民を集める。とりあえずは普通の最終形態を作る。
町の名前は何にするか考えてなかったのでちょっと困ったが「あきはのおうち」に決定。
んで35人集めて普通最終形態になって町を探索してたら、世界樹の雫を拾っちまったヨやヴぁいよどうしよ〜
まぁ拾っちゃったものはしょうがないから、と探索を続け、はやぶさの剣やミラーシールドを回収。
とかなんとかやって井戸覗いてみたらなんかモンスターが現れたぞオイオイ
逃げられないので全滅するしかない。うぐぅ
低レベル+全滅0回でいきたいのでやりなおすかも。
どうやら1時間半もセーブしてなかったみたいです。多分移民の町作り始める前だよな……
世界樹の雫のこともあるのでやりなおす意味はあるのだが。でも面倒だよな〜

移民の町は、城を建てて奇跡の剣や力の盾を買える用にしておくのが理想ですが
まぁ絶対に必要になる状況が来るまでは使わないつもり。多分なくても大丈夫
城を建てる手間と祝福の杖を盗む手間とどっちを取るかの問題かな?
城関係の人物って王様1人と兵士2,3人くらいしかいなかったと思ういまのとこ

 2001/12/04 (Tue) 05:40日本国民は,正当に選挙された国会における代表者を通じて行動し(以下略
てなわけでタイプウェル憲法を落としてきたので、つまらないDQ4なんぞ放り出して憲法打ち〜

………
……

長いですこれマジで。
チャットしながらだったとはいえ、全章1通り記録出しするまで3時間かかりました。
「何がそんなに大変なん?」とおっしゃる方は
ここでも見て憲法読んでみてください。
この条文を1つの章ぶっ通しで打たないといけないんですよ。腕が死にます
中には2章みたいに短いのもありますが、
3章なんて5862打ですよ! 15分近くかかるんですよ!! 死死死
冗談抜きで相当タイピング慣れしてないと、最後まで打ち終わることすら難しいです。
必要打数の15%以上ミス出すと強制終了だし。何度か強制終了食らいました
そんなわけで今のところはこんな感じ。 
総合練習実績
総合993423ポイントで、Geniusには届きませんでした。くやし〜〜
得点の基準は国語Rと同じ。かなりきついなぁ…

今のところの感想としては、とにかくかなりマニア向けであるのソフトである、ということ。
バグチェックを殿堂入り候補以上のタイパーに限定したのは、そういう意味でも正解だったかと(笑)
まぁ3章4章以外ならそれなりにいけますけどね。10分越えるタイピングは数をこなすのは厳しい

 2001/12/05 (Wed) 07:52鍵のコミケ販売物が気になる…
昨日はタイプウェル憲法でまるまる一日潰してしまったので、今日は進めておかないとってことでDQ4

とりあえず、あきは(←女勇者)とクリフトを吟味しながら10まで育てて、キングレオに挑む。
メンバーはあきは10、クリフト10、ミネア11、パノン
吹雪の強烈なダメージに悩まされながらも、5度目ぐらいの挑戦で撃破。
とどめはドラゴンメイル&シールドをつけた勇者がドラゴンキラーで。
自然回復が無い(みたい)とは言え、勇者以外だと止めを刺すのは難しいでしょう。
吟味は特に行わず。
2回のレベルアップでHP+18、力+5、素+3というなかなかの数字が出たのでこれに決定。

バルザックはあきは12、ライアン15、クリフト10、パノンで。
こちらはヒャダルコに悩まされながらも、3度目ぐらいで撃破。
(あ、時の砂で結構やりなおしたような気が)
最終ターンは、クリフトが死んでいる状態で「ほしふるあきはが打撃→ヒャダルコであきは死亡
→パノンとライアンが殴って撃破」という狙った通りの展開に。
こちらも吟味は行わず。2回のレベルアップでHP+20、力+7

続いてバコタ戦。
最初は「HP800自然回復20」を想定して戦っていたため、
ミネア以外のキャラが残っている状態で止め刺しちゃってリセット、なんてこともありましたが
戦闘自体はほぼ100%勝てる戦闘なので問題なし。
なんですが、戦闘終わった後が大変なんですよ〜
「全滅0」も今回の目標に入っているんですが、そうなるとミネア14一人で洞窟を脱出しないといけないハメに
3回連続で失敗した後、とりあえず洞窟に入る前のミネアのレベルを12にしておこうということになって
ミネア12の吟味にはいったのですが、何故か力が+0、+1のどちらかしかでないんですよ 謎
30回、40回も吟味してりゃ+2でてもおかしくないのですが。
レベル10の時に力+3でてるのに。もしかしてリミットにかかっていたりしますか?

レベルを12にしたあとは、バコタ撃破後洞窟脱出に一発成功。
バコタ戦でのレベルアップ2回でのHPの伸びが悪かったのですが、まぁこの辺は大目に見ておきます。
レベル14でHP69なんで、初回プレー+5ですし(って5しか差がないのかよ)

その後は王家の墓とか魔神像とかデスパレスとか行ってフラグ進行。
結構さくさく進んだなぁ。

すて〜たすとかを現在進んでいるところまで書き足し。

<タイプウェル憲法β版>
とりあえず100万点は越えました。タイピング館のほうに現在の記録上げてあります。

 2001/12/06 (Thu) 00:02KanonのアレンジCDとCLANNADの設定資料集 気になるなぁ 
昨日(5日)は君望ドラマCD2巻の発売日でした。
IRCでかねぴ〜さんに言われるまで忘れてました。うにゃ〜
予約してなかったので買えるかどうか不安だったのですが、アニメイトになんとか1枚置いてありました。
ポイントカードを使用したので1200円で購入〜
その後は、シスプリDVDの全巻BOXでかいなぁ〜グロラン3の萌え萌えパックでかいなぁ〜
とか店内を一通り見てまわって帰ろうとした時に目に入ったもの 
『Kanon アンソロジードラマCD発売決定』
……へ?
その辺の情報はさっぱり入れてなかったので寝耳に水でした。
1巻は12月20日発売(だったっけ?) 3000円(だったっけ?)
それはいいのですが、どうして1巻が栞なんですか〜〜(血涙)
金がないのに、金がないのに。コミケ前で金がないのに うぐぅぅぅぅぅぅ〜〜〜〜
コミケを切れば買えるけどな(ぉ そもそもコミケいけるか微妙だし
告知ポスターを見た感じ、ゲーム中スポットが当たらなかった部分について語られるっぽい って当たり前か。

<君望ドラマCD>
今回は2枚組でお得。
とりあえず2枚目のほうから聞いてみる。Rumbling Heartのゲームバージョンが入ってる〜
(聞きたいんだったらゲームCDを再生すりゃいいじゃんかよ)
フルバージョンやツインボーカルバージョンもいいのですが、やっぱこの曲はゲームバージョンだよなぁ。
この曲聞いていると1章ラスト、というか体験盤ラストが強烈に思い出されます。

あゆまゆのおまけはなかなか良かったデスな〜(w
気になるのはあゆまゆのやつが「おまけドラマ その1」となっていること。まだ出るんですか〜?

 2001/12/06 (Thu) 04:52どらくえふぉ〜
天使のレオタードを入手するべく移民集め。うざいウザイウザイ
女性一人捕獲するのに1時間近くかかったりすることもあってなかなかファックでしたが、
どうにか30人集め終わり「あきはのおうち@花咲くうるわしの都」が完成。建物の外壁がピンクだよ…
さっそく天使のレオタード購入。
防御力+60、炎吹雪炎系呪文3分の1カット(極限DB調べ)で13000Gはどう考えても安すぎる…
2着あれば問題ないのですが、意味もなく3着購入。
現在移民の状況は「踊り子4、メイド3、バニー5、姫3、女4、女子供2、シスター6、おばさん1、貴婦人1、
 老婆1、王様2、兵士1、戦士1、船乗り1、詩人1」という感じ。
城を作ることも出来なくはないですが、王or姫を2人連れてくるのにかかる時間を考えると
さっさとエスターク倒しに行ったほうが何倍もマシです。
てことでクリフトの吟味に移ります〜〜

余談ですが、うるわしの都で男性キャラに話しかけると反応がなかなか楽しいです。特にライアン
ホフマン日記も結構壊れてます

 2001/12/06 (Thu) 16:52
<DQ4>
エスターク撃破しました。ラ17勇13ク14ミ14
あまりにも手応えがなさ過ぎでした 弱すぎるぞエスターク
頑張って準備整えたのがバカらしくなるくらいでした 
自然回復がないだけでこんなにザコになってしまうとは…
なんせ1回目、2回目の挑戦で失敗した原因が
「HPの計算間違え」でしたから(爆)
そんなポカミスさえしなければ負ける要素はほぼ皆無 ミネア必要なかったし。

しかし、スクルト修得条件はかなり謎。14で覚えることには覚えるのですが…

 2001/12/07 (Fri) 05:39
<DQ4>
↓のエスターク戦の経験値は勇者請け負いです。
『全滅0』をやろうとしたらこの戦闘で勇者をレベル16まで上げてリレミト習得、が絶対条件になってしまいます
そりゃ他のキャラ一人で地獄の宮殿→アッテムト鉱山を脱出する可能性は0ではありませんが
事実上不可能というものでしょう。
リレミトもガスの壷入手までは効果がないのですが、1回目でガスの壷を入手して脱出するのに成功。
これで「全滅0」での低レベルもどき達成はほぼ確実になりました。

その後はしばらく順々に進んで行くだけなのですが、もうザコがザコじゃなくなっています。
ブラックマージ×4は冗談抜きでエスタークより強いです。
1回まわりこまれただけでかなりピンチ、2回まわりこまれたら全滅ほぼ確定… かなりヘビーでした。

そうそう、このパーティだとルーシア加入時だとの彼女のHPが全キャラ中最高です(w
弱すぎるぞ導かれし者ども。
今回は地底まで連れていけないのが痛いです 連れていけたらヘルバトラー戦が楽になるだろうに…
どうでもいいことですが、10人パーティ作りました(謎)
パノンのギャグってゴットサイドもちゃんと用意してあるとは。意外でした

そして天空城で欲しくもない経験値を受けとって(吟味はかなり適当)地底へ向かう。
4結界のボスは、とりあえずアンドレアルを撃破したところ(ミネア請け負い)
ギガデーモンはクリフトと1対1になってから痛恨で死亡、が3回続いてぶち切れてお休み。
エビプリ(へヴぉ)はミネア請け負いにしようと思っていたのですが、
意外にも打撃も結構ダメージ食らうので、ここはクリフトでいくことにします。
問題はヘルバトラーとデスピサロ。
多分ヘルバトラーはなんとかなると思うけど、ピサロはどうしましょう… 全然策が思いつかない。

現在「勇19ラ17ク14ミ15ア6ブ1ト1マ1」 
残り3結界を破った時点で「勇19ラ17ク16ミ16」あたりになるのかな?
最高レベルを抑えるつもりは全然なかったのですが、
このままいくと全員20未満でデスピサロの元についてしまいます。

 2001/12/08 (Sat) 07:57ちよれんのチケット発売日だっけ
<DQ4>
エビプリとギガデーモンを撃破。
そしてついにきたヘルバトラー戦。
思っていたよりは楽に戦える。というか勝ちかけたのですが、
計算ミスで4人全員残った状態で殺してしまったり、
残りミネア1人、3270ダメージほど与えたところでスカラが切れて全てがおじゃんになったりして
うぐぅな感じです。まぁ近いうちに勝てますこれは。
今回のプレーではじめて「めいれいさせろ」以外の作戦を使ったような気がします。
やっぱDQ4はAI戦闘じゃないとダメでしょ?
「わたしにまかせて」の使い勝手良過ぎ。

問題はそのあとのデスピサロ戦。どうやって戦おう…

<タイプウェル憲法>
打って打って更新更新。
国語Rみたいに爆発的にタイムのびてスコア大更新〜、なんてことは無理なのですが
今のところ打つたんびに記録更新出来るので、なかなか楽しいです。
やや遅めだった3、4、5章の通し練習をそれぞれ更新してスコア上乗せ。
条項別のスピードは630(もう少しでXB)までいきました。630出したのは通しの時だけど

ということでタイピング館更新

 2001/12/09 (Sun) 07:58ちよれんチケット即日完売だって
ヘルバトラーは昨日日記書いた後あっさり撃破しました。
スカラで打撃シャットアウト、天使のレオタード+はぐメタ盾で激しい炎ほぼシャットアウト、
マホステでイオナズンシャットアウトなので、タイミングさえ間違わなければ負けるわけはないのです。
その後デスピサロ戦の考察。かな〜り悩んだ末に「とりあえず全員レベル19に」という結論に。
19にしたあと(ここだけでも2,3時間かかっていますが)種を投与。
最初は時の砂を使わずにやっていたので死ぬほど時間かかってました。
おてうさん情報どうもありがとうございます。
命の木の実はあきはに4つ、ライアンに6つ、ミネアに3つ、クリフトに1つ投与。
力の種は21個ライアンに、不思議な木の実は10個クリフトに、素早さの種は10個ミネアに、
ラックの種は5個ライアンに投与。
取りこぼしとかあったかもしれんけど。移民は面倒だからパス

【種投与後のステータス】
あきは HP182 MP67 力59 素33 天空の剣 天使のレオタード&はぐメタ鎧 天空の盾、兜 
ライアン HP212 力129(+25) はぐメタ剣 ドラゴンメイル&シールドorはぐメタ鎧&風神の盾 豪傑の腕輪
クリフト HP117 MP124 力34 素40 奇跡の剣 はぐメタ鎧&盾、鉄兜
ミネア HP118 MP70 力39 素57(+57) 武器無し、水の羽衣orはぐメタ鎧 鉄の盾 星振る腕輪


とまぁこんな感じですわ。
デスピサロ撃破レベルだけを考えるならミネアじゃなくてアリーナのほうがいいんですけどね…
ミネアはほしふるうでわ装備時はピサロに先攻、外した時はピサロに後攻する。
賢者の石で回復し切れなかった時の保険。
勇者が賢者の石、ライアンが殴り、クリフトがスクルト&打撃、ミネアが皆殺しの剣&緊急回復係、
といった分担。ミネアは手が空いた時は氷の刃でヒャダルコ。
という作戦なのですが、2回挑んでまだ最終形態の姿を拝んでいないのです萎え。
1回目は第3形態のザキが3発(4発中)直撃でリセット、
2回目は第2形態の痛恨が直撃、第5形態で世界樹の葉を持っているミネアが激しい炎+打撃でぴったり死亡リセット
このレベルでの私の考える限りのベストのステータスにできたので、あとは試行回数増やすしかないですね。
ピサロの元にたどりつくだけでも結構大変ですが。

<タイプウェル憲法>
修正版β2がアップされていたのでさっそくダウンロード。
バグ満載のβ初版は大切に残しておきます(笑)

 2001/12/09 (Sun) 17:02DQ4低レベルクリア達成!!
デスピサロ撃破〜〜〜〜 
やったぜオヤジ〜〜〜〜〜〜


いや〜、こんなに早く倒せるとは思いませんでした。
3回目の挑戦、最終形態に到達したのは始めての戦闘で勝っちゃいましたから。
かなり考えてベストのステータスを設定したわけなんですが、こんなにうまくいくとは思いませんでした。

最終形態のHPを「HP1600 自然回復50」で計算していたのですが、ミネアが死亡、メガザルの腕輪を既に1個使っていて、世界樹の葉も1枚使っていて残る1枚はミネアが持っている、
という状況で「まだ戦闘は続くだろうからもうそろそろ2つ目のメガザル出すか…」とか考えていたいる間にも
3ターン連続で輝く息を食らってクリフトも死んじゃって今にもメガザルの腕輪に手をかけようかというところで
(ここまでで想定累計ダメージ1000ぐらい)

ライアンの こうげき!
デスピサロに 108の ダメージ!!
デスピサロを たおした!


思わずガッツポーズ。

クリアレベルは
「勇19ラ19ク19ミ19ア6ブ1ト1マ1」です。
メガザルの腕輪は2個所持で1個使用、世界樹の雫は4つ所持で2つ使用、
世界樹の葉は2枚所持で1枚使用。

今回はFC版での戦略がほとんど通じなくて、データなどは
極限DBさんやPararaさんの低レベルレポートを参考にしているものの攻略そのものは一から自分で組み上げたわけで。うまくいくと嬉しいですねぇ。
久々に達成感の得られたやりこみ(みたいなもの)でした。今回は一番乗り(多分)だしね。

ライアンのHPにまだ余裕があった感じだったので、ライアンに投与していた6つの命の木の実を
クリフトやミネアに投与することでもう少し攻略レベルは下げられると考えています。
あと合計レベルを5下げれば平均レベルが10になっていい感じですし(笑)




余談ですが、クリア称号は予想通り「ミッション・インポッシブル」でした。
なんで初回プレーと同じなんじゃゴルァ!!!
なんでレベル19とレベル30が同じなんじゃゴルァ!!!!!!


 2001/12/10 (Mon) 06:40
どらくえふぉ〜
とりあえず急仕上げでデスピサロ戦レポートは書きました。
書き終わった後爆睡したので、テレホ時にIRCにつなげませんでしたが。
最終形態戦の戦闘経過を書きながら気づいたのですが、勇者とライアンはまだHPに余裕があります。
勇者とライアンは「HP満タンならば
冷たく輝く息+打撃にも耐えられる」、
ミネアとクリフトは「HP満タンならば激しい炎2連発に耐えられる」HPにしたつもりだったのですが
よくよく考えると「輝く息+打撃」の時はスクルトが最低1回はかかっている状態なんですよね。
スクルトを考慮していなかったのでHPが高めになっていました。うぐぅ
ミネアのHPはホントにギリギリです。運悪ければ2連発で死にますし。

攻略レポートとかはのんびり書いていきます。
あとエグチキや真ラスボスのデータを取りたいので、初回プレーのデータをレベルアップさせることに。
頑張れPS2頑張れ連射器。
レベル上げの作業はかなりきらいなのですが、オートで出来るのなら話は別。らくちんらくちん

 2001/12/11 (Tue) 05:48Kanonアニメ、鍵ページで正式発表されましたね
どらくえふぉ〜のオートレベルアップ。
昨日の朝から夕方まで動かし続けたところ、???のレベルが36→55まで上昇。はやいはやい
その後、寝ている間に割り箸とセロテープでの十字キーの下固定が緩くなっていたらしく
レベルアップ作業が止まっていましたが、起きてからは再びごりごり働いてもらってます。楽ですのう
今は???のレベルが61。一番レベル高いのがライアンの74
所持金が845000Gとかいってます。もうすぐカンストしそう。
(稼ぎ始めの段階では10万Gぐらいでした)
称号は「2軍落ち勇者→博愛戦士→やりこみ何とか(忘れた)→魂のチャレンジャー」てな感じで推移。
前2つは分かるのですが、連射器任せで手一つ動かさないのでは
やりこみも魂もあったものじゃないと思うのですが。
ちなみにオート中に戦ってくれてるメンバーは???、ライアン、アリーナ、マーニャ。
マーニャは幸せの帽子を装備しているので呪文撃ち放題です。
場所は地の底への洞窟のすべる床のとこ。
平均してみたら、多分王家の墓や海よりここのほうが経験値多いはず。

低レベル攻略レポは基礎知識編をアップ。
ずらずらと書き連ねていったら、容量が24Kとかいってました。よくこんなにかいたな自分
これから執筆予定の攻略部分ですが、
はっきり言ってデスピサロ戦、ヘルバトラー戦以外は攻略の「こ」の字もありません。適当にやって勝てます。
途中レベルには結構余裕を持たせていたので。

 2001/12/12 (Wed) 05:38Kanonアニメ
ぱっとキャラデザ見た感じでは、割と原作に近い感じ。結構いい感じ。
いや、元の絵がアレだからとかそ〜いうのは置いといて
実際に絵が動くところを見ないと何とも言えないのですが、ほんのちょっぴりだけ期待度アップ。
放送地域についてはまだ情報が錯誤していてはっきりしませんね。
「テレビ東京系列」なら見られるのですが、テレビ東京オンリーだと見られません。
まぁ30分13話だったらDVD買ってもそこまで大きな出費には… なるけどまぁ何とかなりますし。
全員が絡むようなストーリーになるとかなんとかでちょっと興味あるし。
栞の声がドラマCDと同じだし。ゲーム版栞のほうは聞いたことないから分からぬ

 2001/12/12 (Wed) 05:53昨日のお話
「なんか行動に法則性あるよな〜」とか思いつつさっぱりローテが読めなかった真ラスボスなのですが、
極限DBの情報掲示板で第4形態のローテが解明されてて「ローテ中にランダム行動ってのがあるんだ〜」
ということが分かって、学校いった後に授業中に第3形態の解析やってました(ぉ
別に液晶テレビとPSOne持ち込んでゲームやってたわけじゃなくて、
初回プレーの時に奴の行動をメモっておいたノートを見ながらの解析。
あっさり第3形態もローテ持ちだということが判明。
っていうかdqmaniacさんのプレーメモにも書いてあるし(笑)
ちょこっとだけ違いましたけどね。3回行動がいつくるかも分かるのは大きい。
フバーハとアストロンがあればレベルが低くても十分に戦えます。
第3形態までなら
第4形態はローテ固定部分に隙がありません。ど〜しましょ〜
たたきつけの恐怖に晒されながらランダム部分で攻撃するしかないのでしょうか… 困った

 2001/12/12 (Wed) 06:14昨日のお話2
授業終わった後久々にDDRMAXをやりにゲーセンへ
1回踊っただけでへろへろになってめまいがしたぐらいですが(本当)
ドリラーGをやって体力を戻してからまた踊ってたり。
今までなかなかクリア出来なかった「FLASH IN THE NIGHT」をクリア出来ました! やった〜〜
フリーズアロー無しだったけどな(ぉ
まぁクリアはクリアです。
プレー待ちの間にかの有名な「MAX300」を出しているのを見ました。すげ〜
曲選択待ちの時から後ろの手すりを掴んでいるんで何事かと思ったのですが
曲が始まって全てを理解しました。
あんなのきちんと二本足で立って踊れる人のほうがどうかしてます。
BPM300で1.5倍速、矢印反転だからなぁ…

ゲーマーズで某有明でのイベントのパンフ(電話帳)を購入。
まだいくかどうかすらはっきりしていないのですが、
今年の冬はきちんと戦略を建てておかないと間違い無く死ぬので。
んでさっそくサークルチェキ〜〜
ふむふむ。
黄昏フロンティアTYPE-MOOMはどっちも二日目ですか。
これで並ぶ場所が減ったね。やったぁ   
じゃねぇよ
困ったどうしよ〜 日程の関係上行けても一日目だけだし、頼める人いないからなぁ…

そういや、月姫のコミックアンソロジー販売とかグッズ販売とかが決まったみたいで。
もう完全に同人の域を出てしまってますな。すげぇ
さすがに翡翠萌え萌えバスタオルを買おうとは思いませんけどね 高いし(高くなかったら買うのかヨ)

どらくえふぉ〜のオートレベルアップは順調。学校行ってる間もずっと働き続けてくれた模様。エライエライ
ライアンのレベルが99まで上がってました。他のキャラは80〜90あたり

 2001/12/12 (Wed) 06:14
昨日はちょっとネタ多かったので小出しにしてみたり

 2001/12/12 (Wed) 07:13
さっき「第3形態までならいける」と書きましたが、ちょっと調べてみたところ第3形態も厳しいかも
「アストロン→敵の凍てつく波動→後攻で打撃」というのは入らないのですね… 残念
まぁそれでも第3形態はなんとかならないことは無いです。でも第4形態どうするんだよ…

 2001/12/13 (Thu) 07:49
<DQ4>
鶏と卵の調査。岩石や灼熱のダメージ範囲は特定出来ました。
問題は攻略レベルをどの辺に設定するかですね。 ミネア以外はどの辺がラインになるんだろう…
奴らの行動にはムラがありまくりなので、ノーダメージすんでしまうターンもあれば
岩石+灼熱+αとかで全滅確定攻撃を繰り出してくることもあるし。

えびぷり(あ、ネタばれだ)はピサロ(これもばれだ)、勇者、クリフト、ミネアで固定でしょう。
これ以外の編成は考えられません。
まぁエグチキに勝てないとなにも始まらないのですが。

 2001/12/14 (Fri) 08:07
木村さんがこの度達成されたFF7のやりこみ、驚愕するばかりです。
低レベル+ひとり攻略だったとは… しかも制限つき
FF7は全然やりこんだことがないのでさっぱり知識がないせいもあるのですが、
機械塔のレノとかキャリーアーマーとかタークスとかセフィロスとかどうやって倒しているのでしょう…
レポートが楽しみです。

「終盤になると高レベルが中心になって戦う」というのはテイルズの低レベルクリアでも言えること。
だからこそTOEでバトルメンバー型の低レベルに挑んだのですが、結局完結しないまま投げちゃいましたね…
今じゃどのメモカにその時のデータが入っているかも分かりません。
一応考えていたのでは
 ヒアデス3rd リッド8
 レム リッド8
 エレメンタラー リッド8
を考えていたのですが、ヒアデスの時点で投げちゃいました。ノームとかヒアデス2ndも倒してないし。
ヒアデス3rdはHP560でも理論上勝てるし十分いい勝負をしていたので(3分の2ぐらい減らしたことがあった)
ドーピングを施せば間違いなく勝てたでしょうが。
なお、レムはデリスエンブレムを入手した後ジゴロバグでレムを出現させて戦うつもりでした。
これでもリッド8撃破には変わりはありませんので(セコイですが)

そんなこんなでDQ4進行。とりあえず6章の攻略に着手します。
画面を見なくてすむ作業に入ったのでものすごく暇になったので
FF好きさんに100の質問とかテイルズ好きに100の質問とかやってみました。
それにしてもミネアのステータス全然あがらねぇ…
HP+8はおろか、+7ですらなかなか出ない状況。大丈夫なのかおい

 2001/12/15 (Sat) 07:42
昨日はあゆあゆ(非うぐぅ)のお誕生日でした。
朝方にアージュほめぱげにアクセスして「イメクラでもいってろ!」って罵倒されるまで
すっかり忘れていましたが(爆)
ここしばらくDQ4三昧だったこと(特にここ数日はミネアに殺されてました(謎))、
君望サイトの巡回が手薄になってきたことなどが原因。
DQ4でへろへろになっていたので、祭りサイトもほとんど見てません。2,3サイトぐらい。
茜同盟がいつの間にか「あゆさま同盟」になっていたのは確認してますが(笑)
後夜祭やってそうなこと見にいくかのう…

8時25分追記

とりあえずあゆさま同盟から貼られているところはチェキ完了(w
結構残っているところが多かったです。
既に終わっているところもありましたが、重要なところ(謎)は既に昨日チェック済みだったので問題なし
でははやく接続切らにゃ〜(テレホ人間)
追記終了

DQ4はミネアを強化したデータでデスピサロと再戦。
また戦うの? と思われるかもしれませんが、これは5章データです。
平均10.625でクリアしたデータは既に種を投与し終わっているので、その後の攻略が厳しくなります。
また、世界樹の雫や世界樹の葉の数が減っているのもキツイです。
ですので、種を投与せずに世界樹の雫や葉も高々1個ずつの消費で抑えらえるレベルまで上げてから
デスピサロを倒すわけです。
具体的には、裏ボス戦ではミネア29(フバーハ修得)にするのは確定していたので、
ミネアをこのレベルまで上げてます。吟味しながらこのレベルまで上げるのはかなりしんどかったですが
んで、「ミ29勇19ラ17ク16」で挑むことになります。
「フバーハあるから多分大丈夫だろ〜」とか思っていたんですが、全然大丈夫じゃないです。
なにせ、ライアンの攻撃力が平均10.625の時と比べると70も下がってますからね…
単純計算で1発あたりのダメージが−35。きついわけです
第4形態なんか、ローテが1巡する間に500ダメージ与えきれなかったこともありました。萎え
最終形態戦は押しきられてしまったし。
メガザルの使用はありにするかな… とりあえずもうちょっと頑張ってみよ

GTは意外とDQ4関係で更新されているサイトが少なく、割と上の方に残っています。
これなら割と継続的なアクセスアップが見込める?

あとアクセス解析で妙にinfoseekのcgiコンテンツからのアクセスが多いのでアクセス元をたどってみたら
魔道DQ4攻略掲示板でした。そりゃ多いわけだ
魔道と言えば(以下削除〜)
やっぱ8逃げと838861技が無くなったんで普通にクリアするのもきつめになっているから
平均レベルが10.625っていうのはインパクトあるんですかね。

 2001/12/17 (Mon) 04:38あっぱ〜たいやきれいじんぐ
<DQ4>
どうにかこうにかデスピサロ倒しなおしました。
結局ライアン、クリフトは19まで上げ直してます。HP足りねぇ
ライアン17だと打撃一発、クリフト16だと輝く息一発で死ねましたからねぇ。
10.625の時は最終形態の強さをほとんど感じずに倒してしまっただけにやけに強く感じました。
あ、メガザルは2個とも使用しました。補充しようと思ったらバザー作らないといけません。面倒…
メガザルの腕輪は「買わなくても持てる範囲の個数の使用は許可」という条件の下で使用する予定。
なので、デスピサロ戦で使った分を補充するのはアリ。
2度目のデスピサロ戦は単なる通過儀礼ですから(の割に滅茶苦茶苦労しましたが)

んで隠しダンジョン いい感じでザコにボコボコにされました。
特に酷かったのが、海底フロアで「メイルストロム+つなみ」で1ターンキル。萎え萎え
他にもグリュオン×2に1ターン逃げそこなっただけで痛恨×2を食らって勇者とミネアが殺されリセットとか
5回目ぐらいでようやく教会到達。その後アイテムも回収。
あんまりいいアイテム無いけど 天使のレオタードは持ってるし。
まぁなんだかんだ言ってミネアのレベルは29あるので、比較的逃げやすかった気がします。
ホントに気がしただけかもしれませんが。

今後の日記には隠しキャラがどんどん出てきます。
その都度伏字にするのは面倒なので、バリバリそのまんま書いていきます。
一応トップページに「ネタばれ満載」と警告?はしてあるので、
ネタばれについて文句言われても受けつけないことにします。
といっても、この日記見てる人は必ずトップページから来てる、という訳でも無いので
ちと問題あるかも? でも気にしない気にしない。

 2001/12/17 (Mon) 04:44指令
君望やったことある人はこれ見ましょう。大爆笑間違い無し
間違っても授業中とかに見ないように >U(仮名)氏

ネタ元は
ここ

 2001/12/18 (Tue) 08:00無理だよ無理無理絶対無理
<DQ4>
エグチキ戦でどれくらいHPが必要か見極めるために種なしでちょっと挑んでみました。
種なしとは言ってもHP130越えてないと話にならないのでクリフトのHPは強化しましたが。
【結果】 勝てねぇ(爆)
やりこみで「絶対」なんて言葉は安易に使ってはいけないのは分かっていますが
とにかくやばいですこいつら。2匹で出てくる時点で反則だよこれ。単体でも勝てるかどうか分からんのに
メダパニダンス最悪。誰か一人は混乱しちゃうし、一人混乱した時点でほぼ終わりです。
岩石投げられたら、そのターン中に他の全体攻撃(灼熱(フバーハありでも)、まわしげり)がくると
全滅確定。最悪。理不尽
クリフトのHPが130を越えた時点であと命の木の実は10個(+爆弾岩からもらった1個)
ありますけど、10個程度で何とかなる問題でもない…
必要レベルなんて見極め切れないので、もうこいつらまともに倒すの諦めます。
エビプリだけ狙った方がなんぼかマシ。サガフロに移りたいけどそこは我慢
ってことで商人探し。面倒…

<本日の更新>
こっそりDQ4低レベルチャート更新。ってまだ5章バルザックかよ

 2001/12/19 (Wed) 02:57
<DQ4>
商人を探してろーどりせっとろーどりせっと
商人を探す場合だと次々と場所変えていったほうがいいのかなぁ…
商人ただいま9人。8人までは比較的順調でしたが、9人目で1時間以上かかる。激しく萎え
というか、途中で姫見つけちゃったせいで城が出来ちゃいました。王様3人+姫4人。
まぁ適当に見てまわった後リセットボタンを押しましたが。
姫が4人並んでいる様はなかなか異様でした。
まぁメイ(偽アリーナ)とか演劇の姫役気取りとかがいて本当に姫なのは2人でしたけど。

<本日の更新>
DQ4低レベル、バコタ戦追加。
商人探しに嫌気がさしてこっちやってました。

 2001/12/20 (Thu) 03:00
<DQ4>
商人集まらねぇ。ファックファック
とか言ってたら掲示板に英さんの書きこみが。
「DQ4の移民なんですが、リセット&ロードしなくても、
移民の町に入りなおせば出現はリセットできるみたいです。」

この情報のおかげでかなり商人集めの効率が良くなりました。ありがとうございました。
いたずらにゲーム内時計の時間を増やしたくなかったので結局リセット&ロードはやっているんですが(笑)、
以前商人が出たことのある場所でやればそのうち商人が出てきてくれるのでかなり効率は良かったです。
16人集まってバザー完成。とりあえずこの辺で中断 にはは
カジノのコインは尽きかかっているし、所持金もそこまで持っていないため
あまり大量にメガザル買うことは出来ないんですよね。それでも10個は買えると思いますが(ぉ

<タイプウェル国語R>
2ヶ月ぶりに記録更新出来ました。
更新したのは慣用句 3ヶ月ぶりの更新。
ここのところ憲法ばっかり打ってて短文を打つスピードはガタ落ちしてますが、
長文への対応が幾分マシになった分慣用句が早くなったみたいです。
ちなみに今回の更新で慣用句がXGになったのですが、この一つ手前であるXHに届いたのは6月4日のこと
ランクを1つ上げるのに実に半年以上かかったことになります。へヴぉすぎ
んで総合ポイントは1059831 もう少しということろでXEにとどきませんでした。
今後もしばらくは記録更新は漢字と慣用句にしぼってやっていき、
基本の方はとにかくトップスピードを磨くようにしたいです。
夏ぐらいからずっとトップスピードの更新が止まっているのですが(それでも記録が更新できてきたのは
ワーストが早くなっているのと安定度が増したため)、
いい加減スピードを上げないと無理なとこまで来てます…

 2001/12/21 (Fri) 02:00
<DQ4>
いろいろエグチキに関する愚痴を連ねていたのですが、途中でキーボードがおかしくなっちゃって
書いた内容が全部飛んじゃったのでもういいです(ぉぉ
かいつまんで書くともう疲れたからDQ4プレー時間は減らす、ということです(省略しすぎ
まぁ日を改めて(「非を改めて」なんて変換するんじゃねぇゴルア)書きます。

ちなみに、DQ4はもう1個ネタ考えてあります。
極限低レベルは他の方がやると思うので別ネタです。
一言で言ってしまって「一発ネタ」なのですが、
そのネタをしこむのに死ぬほど時間がかかるのでやる気しないです。
やる気が出たら一応やるとは思いますが多分数ヶ月後だと思います(ぉ

んでサガフロのネタを動かし始めることになると思います。
11月21日の日記で叫んでいたヤツです。
今まで私のやってきたネタは「ボス戦はやられる前にやる、敵の攻撃は全て気合と耐性でかわす」
という点が共通しているのですが、今回は「やられる前にやる」というのが出来ないネタです。
私にとっては未知の領域の攻略です。楽しみ〜
多分強敵になるのは影騎士とオルロワ。

君望小説版発売決定だそうな
上下巻構成だとか。パラダイム出版、清水マリコ著 
Kanon小説版と同じですね  … … … 微妙(ボソ

 2001/12/22 (Sat) 08:01
<サガフロ>
割と順調に進んでいます。
金獅子姫のところでステータス不足で稼ぎを行う必要が出てきたのはちと誤算でしたが
シャドウサーバント覚えた後に戦ったらかなり楽勝でした。
陽陰の資質は、今回の場合は陰のほうが有利だと判断してこっちを取りました。
陰をメインで使うのは始めてです。陰というよりシャドウサーバントか
秘印の資質は今回のプレー条件の関係で秘のほうしか取れません。朱雀は適当にボコっておきました。
WPぎりぎりの状態で戦っているのに肝心なところで攻撃がミスになってやりなおし、
というパターン多数。ステータス低いとこんなにミスるものなのね…

今は巨人をどうやって倒すか悩みちう。
人間EDにこだわらなければ無視してもいいのですが、コイツ倒さないと黒騎士と戦えないし
やっぱ全ボスなぎ倒してこそ、というのがありますので頑張ってみます。
でも事前に烈風見切りが持てないのが痛過ぎ。
烈風見切りがないと、どう考えてもWPが足りないし。
あ〜そうそう、巨人って地震使ってくるんですねぇ。
今までは呪殺とか早撃ち跳弾連携で瞬殺してきたので気づかなかったです(解体真書にも載ってないです)

 2001/12/23 (Sun) 04:37
<サガフロ>
巨人はかなり鍛えた後でないと勝てない戦術しか思いつかないので、
とりあえず先にシナリオを進めておく事に。
プレー前は強敵だと睨んでいた影騎士 やはり一筋縄ではいきませんでした。
実に33ターンもの激闘の末ようやく勝利をつかみました。もっとも
1度もダメージは受けませんでしたが
弱すぎだろオイ
続く金獅子は1回目の時とほぼ同じ戦術。
最初の攻撃を盾回避した時点で勝率33%ってところです。
3回目(1ターン目の盾回避は2回目)の挑戦で勝利。

んでラスタバンとは話さずに引き返し、巨人と戦うためにまたまたトキノ君のところに引きこもり、
ひたすらバトルバトルバトル。
3時間ほどたってようやく巨人と戦えるだけのステータスになり、いざ出陣!というところで
予想もしないおそるべき事態に陥りました。 ………フリーズです
金獅子を倒した直後にセーブした後はクイックセーブのみでやっていたので
それまでの3時間がすべてパーになりました。うがぁぁぁぁぁぁぁぁ〜〜〜〜〜〜〜〜
今までフリーズなんかしたことなかったのになぁ。うちのPS2やばいのかなぁ

<DQ4>
もはややる気しないですうぐぅ

 2001/12/24 (Mon) 07:20
<サガフロ>
未だ巨人倒せず。
ビデオは既に5本目 今までやってきたプレーの中では最大規模になること決定。
8461ダメージまでいった時がありましたが、命中率2%(多分)の烈風撃が直撃してしまい死亡とか
実にやってられません。
ひたすら巨人相手にリセット続けるのも飽きたので、ステータスをちょこっと強化してみたり。
あとストレイシープからシルバースプレッドを入手したり(1発で取れました)

かなり強化したつもりなんですが、これでも一撃食らえば即死亡ですからにょう。厳しい厳しい

 2001/12/25 (Tue) 02:18
昨日一日の行動を振り返ってみる。

・昼過ぎにのっそり起きだす。

・郵便受け見てみると、某U氏からの「クリスマスプレゼント」なるものが届いてる。
 中身はと言うと「歌月十夜」「夜がくる」「みずいろ」「KanonドラマCD・舞、真琴 +α」
 …ブツ自体はかなりありがたいのですが、これをクリスマスプレゼントって言われると
 ひじょ〜にムナシイです。それを狙って発送日調整してるあたりがゲンナリ
 更に、歌月が入ってて月姫PLUSが入ってなかったり、みずいろあるのに銀色入ってなかったりと
 かなり生殺しの状態です。まぁ入ってたらサガフロどころじゃなかったような気もするので
 結果的によかったのかも

・「+α」で入っていた「グローブオンファイト」「続グローブオンファイト」で爆笑。
 さっちんの血みどろグローブと秋子さんの了承がサイコウ

・舞のドラマCD聞きながらサガフロを起動し巨人戦。 
 昨日〜今日の朝方あれだけやっても勝てなかったのに、なぜか1発勝利…
 TOEの時といい、ドラマCD聞きながらだと勝率いいのか?
 ちなみに、舞シナリオ半分くらい忘れてました(w というか、栞以外はあやふやな気も
 グリフォン戦あたりまで舞だったのかな?

・多分ラスタバンに挑むあたりから真琴ドラマCDにスイッチ
 そんなに勝率は良かったとは言えませんが(10回ぐらい挑んで3回勝利)、
 アセルスの1ターン4回攻撃が見られて満足満足

・19時半過ぎに外出。
 閉店間際のゲーマーズで栞のアンソロジードラマCD購入。
 その後、namcoワンダーパークでカップル連れが多いのを横目に太鼓打ち〜
 人が多い時に太鼓やると人がぞろぞろと集まってくることも多いのですが、
 今回はちょっと外した模様(^^ 
 せっかく「ドンダフルのラブリーX→キッチン」の見せ見せ選曲(謎)だったのに〜
 しかも97%、96%と低調。ダメダメだね

・帰宅後、栞のアンソロジードラマ聞きながら、アセルスの成長吟味&オルロワ戦のテストプレー
 何も考えてなさげな名雪の声がツボにはまったのですがそれが何か?

・22時30分ごろに高校時代の友人から電話 こんな日なんであんな話題も出たり
 
友「あんたさぁ、彼女とか作らんの?」 私「だって面倒やし」

………
……


−FIN−

 2001/12/26 (Wed) 05:51
自分の中では結構前から決めていたことなんですが、今回のコミケは行くの断念します。うぐ
おかげで金が結構浮きました。
そして、今日ゲーマーズで6000円以上買い物しました(ぉ
そんなに買ったつもりは無いんだけどなぁ…
PSDQ4のサントラ、月天小説スペシャル、PSDQ4のガイドブック上下巻
ほら、品数はそんなに多くないでしょ?(サントラとガイドブックが高いんだよ)

<サガフロ>
オヤジつよ〜
深海の輝石を使おうという事になって、玄武狩りを敢行(みずいろと同時進行)
というか、サガフロは戦闘終了時以外は画面を見ず、みずいろのほうはオートにまかせて画面眺めているだけでは、どっちもゲームやっているとは言えないような気が。
2時間以上経ってようやく深海の輝石を入手したため、みずいろとの同時進行を中断し
再びオルロワ戦へ赴く。

………
勝てねぇ勝てねぇ勝てねぇ勝てねえ
一試行にすげぇ時間かかるのでなかなか厳しいです。
どんなにうまくいっても第1形態は13ターン、第2形態も13ターンかかります
実際はそんなにうまくいくことはまず無く、特に第2形態は20ターン以上かかるのが普通です。
その間に飛んでくるセレクションがすごく面倒です。
セレクションの毒ダメージ+次ターンの野生の複数回攻撃でやられること多し。やってらんねぇ
そして第3形態への移行もかなり難しい。成功したのは1回だけ。
その1回も、1回攻撃しただけでおともにボコボコにされてジエンドでしたが

<みずいろ>
サガフロの息抜きにプレー開始。
歌月はまだやるわけにはいかないし、夜が来るはやりだしたらのめりこみそうな気がするので
消去法でこれが残りました。「片手間でやるべし」って指令が来てたし

とりあえずインストール 
まずCD3枚組なのにビビる。そして「フルインストール1.3GB」の表示を見て青ざめる。
ちょっと待て〜〜 容量食いすぎ〜〜〜〜 
ごねても仕方無いのでいろいろ処分してどうにか容量を確保し(Cドライブ全体で5.5GBしかないからつらいのよ)インストール開始〜〜〜
ってセットアップが動かねぇ〜〜〜 うがぁぁぁぁぁぁ〜〜〜〜〜〜〜
仕方無いのでねこねこほめぱげにいって修正版インストーラーをだうんろ〜ど。今度はどうにか動きました。
やたらめったらインストールに時間食ったのですが。1.3GBは伊達じゃねぇ
んでプレー開始〜〜 ってプロローグのところでフリーズするんじゃねぇゴルァ〜〜〜〜〜 二度見るハメに
まぁそんなこんなで大変だったのですが、その後はほいほい進みました。君望以上に選択肢が無いような(笑)
このゲームは主人公の名前が変えられるタイプですが、ギャルゲーで主人公の名前変えるのって
ときめも2や3みたいに主人公の名前を呼んでくれるシステムが無いと意味無い気がするんですが。
それだったら名前固定にしてその名前呼ばせた方がましかと。
いや、別にポンコツさんにあの名前呼んでほしいとかそういうわけじゃないですよ?

1周目はポンコツ幽霊さんでした。
序盤はなんか笑いまくっていた気がするのですが(雪希たんハァハァ(;´Д`)、
展開がシリアスっぽくなるあたりからはなんか普通。萌えも特に無し
ただ、クリア後のアフターストーリーはすごく良かったデス うんうん(ここまでやったのが昨日の朝10時ぐらい)

んで2周目はオバケリボンみたい。
って1日目から展開が違う?(というか時間軸が微妙に違う) これはすげ〜〜
同じ場面を何度も見せられることがないのはすごくいいですなぁ。(君望の時はすげぇ萎えましたから)
って主人公よそに泊まりこみ〜〜? 雪希たんが見られなくなるじゃねぇかゴルア〜〜〜〜
ってことでさっさと進めよこのシナリオ(こうしてサガフロをやらなくなる〜〜)

 2001/12/27 (Thu) 00:24オルロワ撃破〜〜〜
<サガフロ>
ついにオルロワ倒せました〜〜 にゃはは
全所要時間は実にビデオ7本+8本目1時間30分。今までやってきた中ではダントツでプレー時間長いです
今まではビデオ3本で収まるものばっかりだったからなぁ
ゲーム内時計でも開発2部到達時で9時間14分。

今回のネタですが、アセルス一人クリアです。
ただの一人クリアじゃ意味無いので何かしら制限を加えていますが。
その辺はまだヒミツと言うことで(^^ ここ数日の日記見たら何か分かるかも
クリアステータスは
HP257 WP103 JP104 STR26 QUI49 INT24 WIL27 PSY16 VIT31 CHA18 です。
時間妖魔のリージョンに引きこもっていたのでボスHPは1倍のまま
「HP上げすぎ」とツッコミ食らいそうな気がしますが、これでも「3人の寵姫」は耐えられないHPです。
それを一度も食らわずに倒しているところがミソ。
ちなみに、ラストバトルの所要ターンは56ターンでした。
(第1形態:15ターン、第2形態:28ターン、第3形態:13ターン)
アセルス一人でここまで長期戦やるというのはなかなかないでしょう。
オルロワって今までのネタだと3,4ターン瞬殺というのがホトンドだったし(笑)
今までにやってきたものとは毛色が全く違う方向での攻略が出来て楽しかったです。
今回のネタではじめて術を本格的に取り入れた攻略をやったのですが、かなり胡散臭い強さでした(笑)
特に心術(隠行、覚醒)とシャドウサーバント

<みずいろ>
お化けリボンのシナリオをちゃっちゃと片付ける。
3周目は赤リボンになりました。
ポンコツシナリオで雪希たんの回りでぎゃ〜ぎゃ〜騒いでいたのも「進藤」でしたよね?
なんかキャラクターが180°違って違和感ありまくりなのですが やっぱりアレかなぁ(謎)
まぁいいや。サガフロでオルロワ倒せたからのんびり進めよう(ぉぃ

 2001/12/27 (Thu) 07:01みずいろ3人目終了
進藤シナリオ終了〜
最後の展開は、2日目とかかなり序盤の時点で予想出来てました(笑) やっぱりそうだったのね〜
エロゲやる時って、プレーしながら先の展開をなんとなく予想してはみるもののそれが見事に外れ
「なるほどそうくるか〜」と驚きながらプレーするのが常だったのですが
今回はかなり早い段階で予想がついてしまい、しかもそれが当たってしまってちょい面白くなかったです(ぉ
伏線を張りすぎな気も。そもそも他シナリオ時と性格違いすぎるんで、かなり怪しみながらプレーしてたし
というか、他のヒロインは会話時に下の名前で表示されるのに、
一人だけ「進藤」ってなってる時点でもうダメな気もするのですが(笑)
その辺承知の上であえて狙ってやっているんでしょうか これって。
こういうのに対してかなり鈍い私が気づいてしまうぐらいだから、多分狙ってるんでしょうね。うむ

 2001/12/28 (Fri) 01:21
今こうやって家でのんびり日記を更新しているってことはコミケにいかないことを意味しているわけで。
1年の最後を飾る(?)大イベントだから、いけないのはやっぱり寂しいです…


みずいろ4シナリオ終了。ここで選択肢出現

1.やりこみ人らしく、DQ4とサガフロのレポートを執筆する
2.ダメ人間なので、妹のいる世界に旅立つ

私はやりこみ人なんかじゃないので2番を選択。さよならレポート(ぉぃ
いや、ちょこっとずつなら書いてるんですけどねレポート

『もう、しょうがないな〜 お兄ちゃん』(by 雪希たん)

<みずいろ>
4シナリオ目は先輩シナリオ。雪希たんは最後に残しました。
やっぱりオイシイものは(以下削除

んでその先輩シナリオ。なんかすげぇ疲れました… 2人続けておとなしい属性キャラだったからなぁ。
このゲームって「普通のギャルゲー」を謳っているそうですが、この辺のシナリオは普通すぎてつまらんです。
アフターストーリーは日和と清香がかなりよかったのでかなり期待していたのですが
進藤とか先輩とかはちょっと期待外れかな。
まぁ雪希たんならきっとばっちりでしょう(ぉぉ
んじゃ逝ってきま〜す

 2001/12/28 (Fri) 07:06みずいろ終わった〜
最後にやったのは妹シナリオ 不覚にもラストの方は泣きそうでした。
単なるキャラゲーだと思ってたこのゲーム…
どっかで見たような展開ではありましたが。

アフターストーリーのほうもばっちりでしたね(笑) 
各キャラアフターとおまけ5は反則技のオンパレードでしたな。サイコウ

「か○ぴ〜さんに銀色を強く勧められる→銀色完全版のおまけでみずいろのキャラがでてくるそうな
 →なら銀色の前にやっとく?」
みずいろをプレーした経緯はこんなのだったりするのですが、思っていた以上に良かったです。
いや、正直あんまり期待していなかったもので(ぉ
『妹』というフレーズに反応しちゃう人はとりあえずプレーするべきですな。このゲームは

シナリオが過去と現在の2つのパートに分かれていて、
過去の行動のとり方によって現在の環境に変化があるのは良かったです。
そのおかげで、現在パートで同じシーンに出くわすことがないし。
でも進藤は変わりすぎ(笑)

各キャラについて

雪希たん:
(基本的に)しっかりもの。
全世界の男の「こういう妹いたらいいな〜」というのをそのまま形にしたようなキャラ。だと思いました私は
とにかく萌え〜〜 勘違いして赤くなっちゃうとこ萌え〜 アフターもおまけも萌え〜

日和(ポンコツ):
ポンコツなところが抜けてていい感じです。「おろおろ」「あたふた」「ぐっすん」「るんらら〜」とか
あと雪希ルート終盤のアレがよかったですね。いつでも笑っていられる彼女は強いなぁ、と

清香:
普段は気が強くてわがままだけど… てなお約束キャラ。まぁ悪くはなかったです(ぉ
アフターシナリオは反則(w

進藤:
どっちかって言うとうるさい方の進藤と主人公の絡みが見たかった。おとなしいのは先輩だけで十分

麻美(先輩):
特になし(ぉ


とりあえず満足でした。さて、恒例の掲示板アイコン追加でもやりますか(ぉぉ

 2001/12/29 (Sat) 05:54
<タイプウェル注意報>
タイプウェルランキングの規定が今日からちょっぴり変更され、
総合XF以上のタイパーは最新版を使用していないと記録が認められなくなっています(不正対策のため)
身に覚えのある方は、忘れないうちに最新版をダウンロードしておきましょう。

<サガフロ>
みずいろも終わったことだし、また〜りレポート書き着手。
やっとビデオ1本目のチェキが終わったところです。あと6本+α・・・
まぁステータス稼ぎにかなり時間食われているのでそこまでチェックする部分は多くないですが。
ちなみにビデオ1本目で森の従騎士まで倒しています。

<みずいろ>
「普通のギャルゲー」を謳っているだけあってなんか普通だったよな〜、と思う今日この頃。
DC版が確か2月末あたりに発売だったかと思うのですが、多分買わんでしょうな。
新キャラが出るとか聞いてますが、それだけのために買うのはなぁ…
Hシーンないんじゃ魅力半減どころか4分の1ぐらいになっちゃうし(ぉ
1月25日発売のねこねこファンディスクはどうするかちと悩みちう
「3600円CD2枚組」というなんとも微妙な価格設定。むむ〜
なんだかんだ言って気になるので買いそうな気がする…

 2001/12/30 (Sun) 04:36清香と観鈴の寝顔が妙に似てるな〜なんて思うのは私だけですか?
なんでもアージュオフィシャルファンクラブ発足決定らしいです。
こりゃ入るしかないだろ(ぉ
こうしてどんどん堕ちていくのです… ダメ人間バンザイ

<サガフロ>
ビデオ2本目まで見終わりました。執筆は猟騎士戦まで
影騎士、金獅子2、グリフォン、黒騎士戦ではさほど時間かかっていないので、
残りビデオ5本+1時間半のほとんどが巨人とオルロワ戦と
そのためのステータス稼ぎに費やされていることに。長いなこりゃ 
チェックする分には早送りですむので楽ですが(笑)

 2001/12/31 (Mon) 01:382chのageスレっていつの間に20章までいってたんだ…
<サガフロ>
まだ執筆中ですが年始は更新が手薄になるので、今書いている範囲で公開しておきます。
先日やったやつのプレー条件は「アセルス1人+幻魔のみ」です。
一人プレーの場合、普通は強力な技や術を連発してボス瞬殺というパターンになるかと思うのですが
攻撃手段が幻魔(と幻魔相破)に限定されるためそういうわけにもいきません。
一人なのに長期戦をする必要がある、シナリオ終盤になると何食らっても一撃死。
そういう状況下で以下に幻魔1本で勝ちぬいていくか、というのがポイントになります。
なお「幻魔のみ」と言っても装備品の限定はありません。
さすがに幻魔以外無装備、なんて条件は低ステータスでやるのは無理でしょう。
HPが250越えているあたり、全然低ステータスではないんですが。

<みずいろ>
小説版買ってきました。最悪ですねこれ
いくらなんでも5つのシナリオを1冊にいれるなんて無理あり過ぎです
メイン部分しかない(それも結構飛び飛び)みずいろなんてみずいろじゃないです。
あふたーえちぃがみずいろの魅力の一部(というか大部分(ぉ)なのは分かるのですが、
小説にはいらんでしょう。それより本編をもうちょっと書いて下さいよぅ 
1人40ページ(あふたー含む)は少なすぎ
まぁ描きおろし(っぽい)イラスト十数枚のために860円払った、ということで納得しておきます。
せめて上下2巻ぐらいにはならんかったのかいな。

 2001/12/31 (Mon) 07:26今年中に16万ヒットは無理か〜
明日ぐらいかな?16万

書き忘れてたネタ
<タイプウェル国語R>
漢字を超久しぶりに更新して、どうにか106万(総合XE)に届きました。年内に越せてよかった
でもね〜、総合XF以上だと新バージョン使ってないとダメなのよね〜
ようするに新バージョンに書き換えてから4種目とも更新しないとダメなのよん、てことですよね。鬱
基本とカタカナはさぱーり更新出来る気がしません。
基本はちょびちょび打ってはいるんですが、XDはおろかXEすら出ない状況。
こんな状態で漢字と慣用句でXGがどうして出せるんだろ… 不思議


多分これが今年の最後の日記更新になります。
それではよいお年を