2003/1/11
◆ロマカノ
中盤に入ったぐらいでしょうか。
今までと比べてもダンジョンがもの凄く迷いやすく(視界が狭く、ダンジョンの広さも結構ある)
思うように進みません。敵強いし
シナリオに関しては今までが北○だったのが他のに変わっただけですね
どっちにしても私は読んだことない物なので元ネタ分からないんですが(;´Д`)

FF2の魔法干渉は威力低下じゃなくて命中率低下でした
詳しくはFF2よ永遠なれさんのこことかに。


2003/1/12
ちょっと用事で天神いった際にメロンブックスに寄ったのですが、メルブラが山積み状態。
デモもメルブラのものが流されていたのですが、
声ありでデモが流れる(デモ戦闘の時)というのはなかなかに破壊力あるなぁ、と。

◆ロマカノ
数時間プレーしていたはずなのにダンジョン1つ突破しただけというのはいかがなものか
果てしなく道に迷いまくるし。ボスが強くてちょっとレベル上げしちゃったし
そこのボスの撃破レベルは舞29 佐祐理29 名雪27 栞29
(この戦闘にピンポイント参戦する某キャラは結局使いませんでした)
ドーピング(ステータス上昇)やステータス異常攻撃を存分に活用することを前提にして
戦闘バランスが取られているのは相変わらず。楽しいです
ただボスの攻撃が激しく気まぐれなのがちょっと…
必殺技連発されるとどうあがいても全滅しますがな

レベル上げ時にブリザードが落としてくれたと思われるアイヌヴィン
(攻撃24 命中20 重さ20 冷属性 ☆冷)がかなりいい感じ。

今ではアイヌヴィンが所持武器の中では一番攻撃力が高いですが、
それに次ぐ攻撃力を持っているのが最初のザコボスから拾ったバスタードソードだというのは
どういうことなんでしょうか(笑)


▲ねこねこ 「朱」の2/28発売は無理
正直助かります。となると2/28はどうしたものか
朱一点買いの予定だったのですが、マブラヴにスイッチかな
インストール容量が激しく問題ですが、3Gぐらいだったらあれをあれしたりすれば
(大事な物をRに焼いてHDDから退避させるとか)どうにかなるかも。
千秋恋歌(月陽炎本体と合わせて2G)やハロワ(2.1G)の時は対策無しでギリギリ入ったし。

それ以前にホントに2/28に出るのか、という問題がありますが

▲FFバトルアレンジ「THE BLACK MAGES」の曲視聴カトゆー家断絶)
ビックブリッジのやつが聞けます
ん〜… ちょっとこれは微妙かなぁ
自分としてはビッグブリッジって言うともっと鋭く走ってるイメージ(謎)なんですが
製品情報の曲リストを見ると凄く欲しかったりするのですがどうしたものか。


2002/1/13
◆ロマカノ
とあるボスが使ってきたメイルシュトロームには参った。
「永遠まで押し流す!」とか言っていきなり2人即死でしたからのう
(死ななかった場合もかなりのダメージがくる)
「これがロマサガのメイルシュトロームなのか」と妙に納得してしまいました
ロマサガ未体験なのでサガフロのメイルシュトロームしか見たことなかったのですよ

で、今は久瀬に大苦戦中。素直にレベル上げるかなぁ…
でもそれはなんか悔しいんだよなぁ もう少し頑張ってみよう


  
とあるボス(名前忘れた Moonのキャラ)の必殺技のカットインがかなりお気に入り
萌え


◆私信みたいなもの
「おれのなつやすみ」ですかぁ >聖桜さん
放置ぷれいさんやはじっこねっとさんの日記で話題になった際に体験版はプレーしたですよ。
いろいろと「やばい」と思いましたね。
ゲームの内容もですが、こういったゲームをいいと感じている自分に対して


2003/1/14
素直にレベル上げました >挨拶

◆ロマカノ
久瀬戦は結局レベルをかなり引き上げて撃破。
撃破パーティのメンバー平均レベルは46
コイツの前に戦ったボスは平均レベル32で倒してるから無茶苦茶上げてますね
久瀬撃破後に仲間になるキャラのレベルが45であることを考えると
製作者の設定してる撃破推奨レベルとだいたい同じぐらいということでしょうか。
レベル30台でも十分に倒せるけど、戦闘終盤は結構運頼みだしなぁ
まともに食らうとダメージが550を超えることもある必殺技を
精神力ドーピング+防御で100前後まで抑えられたのには笑った。
HPが低いキャラであるはずの栞が防御無しで耐えてたりしたし

とりあえずラスボス到達。けちょんけちょんにやられる(;´Д`)
ドラゴンアーマーが装備出来るぐらいにはレベル上げするか
(装備には重さが設定されており、力がその数値未満だと装備することが出来ない)
(ドラゴンアーマーはレッドドラゴンから拾いました。かなり凄まじい防御能力を誇ります)


2003/1/15
◆ロマカノ
ラスボス強いです。レベル上げ中


とあるザコ戦での光景
  
数多ければいいってものでもないと思います
ここまで来てればマインドフレイアなんてザコなんでただの経験値稼ぎ相手でしかないですが
全体麻痺効果のマインドブラスト、即死効果付きの通常打撃など
凶悪っぷりは相変わらずですが。


>じっ、自分を信じて〜!ヽ(`Д´)ノ
いやそんな事言われましても(;´Д`)
自信なぞ持てませんし持つようなものでもないような気がするですが(ぉ
割り切ってはいます。多分
普段は何も考えずにハァハァしてるだけなんですが、ハァハァしている自分を
高いところから冷ややかな目で見下ろしているもう1人の自分がいたりすることってないですか?
ないですか そうですか
おれのなつやすみやった時がそんな感じだったんですよ

小さなおんにゃのこと戯れたくなって、久しぶりにはじるすインストしました


>例えば琥珀さんなんかは、使えない駄目っぷりがむしろ萌えるという(以下略
琥珀さん使いにくいですか?
個人的には結構動かしやすいキャラなんですけど(琥珀さん単体限定ですが)
とりあえず業物(抜刀)は出が早いし(きちんと止めれば隙ないのがGOOD)
アンバーミサイルはEX版だといい感じにめくる時ありますし
3ゲージ技でるろ剣の天翔龍閃ばりに発生早くて威力も高い技があったらなぁ
とか考えてるのは私だけでしょうか。

でも友人と対戦する時は秋葉嬢で固め倒すのがメイン。


▲light ドキドキしすたぁパラダイス声優情報公開
欲しくなってきた… ドウシヨウコマッタ


2003/1/16
◆ロマカノ
レベル上げ中。
ザコが色々いいもの落としていってくれた(とてもザコとは言えないようなやつもいるけど)
ボスを倒すためにレベル上げしているはずなのに、
気がつけばレベル上げという行為自体が楽しくなってきている罠。
そして日記なんか適当に済ませてしまおうとか考えてる罠

…これでも一応巡回はしてるんですよ


2003/1/17
◆ロマカノ
クリアしますた。ラスボスはレベル上げすぎたせいで楽勝でした(;´Д`)
退魔の剣強化版持たせた舞が剣の舞で999ダメージ連打してたし
「はちくまのゲームだからきっと舞が強くなるはず」と信じて使い続けた甲斐がありました(ぉ

今回はホントにバトルだけ、って感じですね。
ボスの体数はそれほど多いわけではないですが必要十分数はいますし
何よりボスの必殺技のアニメーションに気合が入っているのがGOOD
うちの環境では激しく処理落ちしますが(つД`)
必殺技と言えばやっぱこれ、ってことで再掲。萌え〜
  
ボスに癖があるのは相変わらずで、
一度も負けずにすんなり勝てたボスって2,3体しかいなかったです。
きっちり対策練れば何とかなるボスがほとんどですが。
ただ、今まで以上にヘビーな人向けのゲームになってるかと。
同人ショップでの委託販売も始まったようですが半端な気持ちでやると間違いなく火傷するので
じっくりと腰を落ち付けてプレー出来る方のみやるのが吉かと。
シナリオ的な長さはそれほどでもないのですが、
やたらダンジョンがだだっ広くて(しかも視界が狭い)とにかく時間食います。
アイテムはしっかりと回収しないと後々厳しくなる辺りがまたアレで

シナリオは… これからプレーする方の楽しみを削ぐことになってはいけないので書きませんが
「とある漫画」のまんまパクリらしいです。読んだことないからよく分からないけど
間違ってもKanonなRPGじゃないのでそこのところ注意。
Kanonキャラを使った○○RPGってことで。
「ロマンシング」の名は冠していますが、話のネタで使われている程度で
ゲームシステムが〜とかバトルが〜、とかそういった方面でロマサガしてるわけではないです
ダンジョンなんかはFFの影響も多く見受けられました。

総括するとパロディネタがばんばん出てきて難易度がきつめのRPGでもOKだよ〜
な方にならお勧め(すごくターゲット狭いな…)
気になるかな〜、と言う方ははちみつくまさんサイトで「KanonRPG」がフリーでDL出来ますので
それをプレーしてみるのをお勧めします。
ゲーム的に直接の繋がりがあるわけではないですが雰囲気なんかはそのまんまですし
フリーとはいってもかなり作りこまれています。
ロマカノは「KanonRPG Remix」という位置付けだったらしいですし

それにしてもおそらくはCLANNADRPGまでの繋ぎの実験作で
これだけのものを作ってくるのはさすが。
次が楽しみになってきました。とりあえずはパッチ待ちですが(w
EXダンジョン早く出せ〜


なお、今回のクリアレベルは舞71名雪72栞67香里62佐祐理さん63北川53あゆ37祐一12
上げすぎ(;´Д`)
北川はともかくあゆはレベル底上げした意味がまるでなかったし
レフトハンドダガーがいまいちなんだよなぁ…


2003/1/18
久しぶりにタイプウェル総合ランク見たら100位落ちしてた。ガーン
80位台で頑張っていたのはいつの頃だったか。
どうでもいいけど国語Rと英単語が両方88位。それだけ


2003/1/19
ロマカノの武器防具の魔法干渉値を調査中。まじで疲れる(;´Д`)
魔法干渉0の装備品多過ぎ!
魔法使いタイプは重装備出来ないので自然と魔法使い向けの装備をせざるを得ないのですが
ことごとく干渉0。面白くないなぁ(ぉ

攻略チャートとかそれっぽいのも少しずつ用意中。
データ関連は一応大枠は出来た感じ。
後は空いているところを埋めていけばOKかな
正直「こんなものホントにゲーム中で手に入るのか?」なものもあったりするのですが…


▲はちみつくまさん ロマンシングカノンver1.12パッチ公開
あ〜、香里の最大HPが下がらないバグはなくなちゃったのか… 残念
ラスボス戦のハマリが消えたのはありがたいですが。
これで一度リセットするハメになりましたし

私がやるのは今後もver1.11が基本になるかな。
1.00だとダンジョンMAPが重すぎて話にならないし。

▲天神キャラクター祭 第3期メーカー決定!
アクトレス、ケロQ、servive、cyc rose、ruf、rougeが参加。
いつもながらにWeb告知が遅いGeestoreですがこれで本決定っぽ
ってあれ? スタジオメビウスが来るって聞いてたんですがその話はなくなったのかな。

Geestore福岡のイベントスペースは今後はやれる限りは常設らしいので要チェック

▲D.C.再生計画 ファンフィクション「白い思い出」再公開
先日公開が終了した「白い思い出」が再アップされました。
未プレーの方はこの機会に是非。


2003/1/20
ひたすらロマカノのデータ打ちこみ。今日はゲーム自体は全然起動してないや…


わわわわわ、えあG攻略のえらい人からリンク貼られちゃった(汗)
わざわざメールありがとうございます〜 こちらからもリンク貼らせてもらいますね
ロマカノ終ったらこの間買ったえあG本の感想とかロマカノの感想とかでこちらからメールしようと
思っていたのですよ。攻略作っててたら先手取られちゃいました(笑)
うちはただの日記サイトでニュースややりこみはおまけですよ。
ニュースにしても単に自分が気に留めたものをちょちょっと紹介してる程度ですので。

 >実プレイで調べているいっしょにTALK!さん風の(略
この部分に関してなんですが、ロマカノはツクール体験版で中身見てます(;´Д`)
魔法干渉値に関しては実プレーで調べていますが。
TALK風味なのはいっしょにTALK-TOD2のスタイルシートをまんまぱくってるから(死)
最初から攻略するつもりだったらちゃんと用意していたのですが、当初は全く予定なくて
プレーしているうちに「これは攻略とまではいかなくても手引き程度のものは用意しないと
後々プレーする人が逝きそう」と感じて急遽攻略することになったせいで何もなくて
そのまんま使っていたりします。べーやんさんごめんなさい(ぉ

庭とかやりこみとかタイピングとかその辺はいい感じに放置中で。
庭仕事来てるのに(汗)